Kalah

Oyun türü: Two-row mancala with two end stores (United States) — single-lap counter-clockwise sowing through the mover's own store, bonus moves on store landings, opposite-pit captures on landings in own empty holes, and end-game board sweeps.

Bu oyunu oyna

Genel bakış

Kalah (Kuzey Amerika'da yaygın olarak Mancala ve Almanca konuşulan Avrupa'da Kalaha olarak pazarlanmaktadır) 1940 yılında Yale Üniversitesi mezunu William Julius Champion Jr. tarafından tasarlandı.Champion, setleri ticari olarak 1944'te satmaya başladı, 1952 ve 1955'te Amerika Birleşik Devletleri tasarım ve mekanik patentlerini aldı ve 1958'de Holbrook, Massachusetts'te Kalah Game Company'yi kurdu. 1959'da Kalah, MIT öğrencilerinin onu DEC PDP-1'de uygulamaya koymasıyla bilgisayar tarihine girdi ve bu, onu eski bir dijital bilgisayar ağı üzerinden oynanan ilk mancala oyunu haline getirdi.Bugün oyun, oyun teorisi ve yapay zeka araştırmalarının temelini oluşturmaya devam ediyor ve daha küçük konfigürasyonlar tamamen çözülmüş durumda.

Ticari ambalajlar sıklıkla oyuna eski Afrika kökenlerini atfetse de Kalah, Java, Endonezya'ya özgü tek turlu Dakon geleneğinin doğrudan yüzyıl ortası uyarlamasıdır.On yıllar boyunca, başta Conference (Mieg's, 1965), Sahara (Pelikan, 1976) ve Bantumi olmak üzere çok sayıda ticari taklit ve yan ürünü ortaya çıktı ve 2000 yılı civarında Nokia cep telefonlarına önceden yüklenmiş olarak dünya çapında milyonlarca mobil kullanıcıya ulaştı.

Oyun tahtası

Nasıl oynanır

Oyunun sonu ve kazanma

Varyasyonlar

Notlar


Source: Mancala World – Kalah