Kalah

Spilltype: Two-row mancala with two end stores (United States) — single-lap counter-clockwise sowing through the mover's own store, bonus moves on store landings, opposite-pit captures on landings in own empty holes, and end-game board sweeps.

Spill dette spillet

Oversikt

Kalah (som bare markedsføres som Mancala i Nord-Amerika og Kalaha i tysktalende Europa) ble designet i 1940 av William Julius Champion Jr., en alumnus ved Yale University.Champion begynte å selge sett kommersielt i 1944, sikret USAs design- og mekaniske patenter i 1952 og 1955, og grunnla Kalah Game Company i Holbrook, Massachusetts i 1958. I 1959 gikk Kalah inn i databehandlingshistorien da MIT-studenter implementerte det på DEC PDP-1, som gjorde det til det første mancala-datanettverket som ble spilt over et tidlig mancala-dataspill.I dag er spillet fortsatt en stift i spillteori og forskning på kunstig intelligens, med mindre konfigurasjoner som er fullstendig løst.

Selv om kommersiell emballasje ofte tilskrev gammel afrikansk opprinnelse til spillet, er Kalah en direkte tilpasning fra midten av århundret av single-lap Dakon tradisjonen hjemmehørende i Java, Indonesia.I løpet av tiårene skapte det en rekke kommersielle imitasjoner og spin-offs, spesielt Conference (Mieg's, 1965), Sahara (Pelikan, 1976) og Bantumi, som nådde millioner av mobilbrukere over hele verden forhåndslastet på Nokia-mobiltelefoner rundt 2000.

Brett

Hvordan spille

Slutt på spillet og seier

Variasjoner

Merknader

– I dag spenner Kalah-settene fra massemarkedsfoldbare tre- og plastplater til håndskårne fairtrade håndverkssett.


Source: Mancala World – Kalah