Kalah

खेळाचा प्रकार: Two-row mancala with two end stores (United States) — single-lap counter-clockwise sowing through the mover's own store, bonus moves on store landings, opposite-pit captures on landings in own empty holes, and end-game board sweeps.

हा खेळ खेळा

आढावा

कालाह (उत्तर अमेरिकेत Mancala आणि जर्मन भाषिक युरोपमध्ये Kalaha म्हणून व्यापकपणे विक्री केली जाते) 1940 मध्ये येल विद्यापीठाचे माजी विद्यार्थी विल्यम ज्युलियस चॅम्पियन ज्युनियर यांनी डिझाइन केले होते.चॅम्पियनने 1944 मध्ये व्यावसायिकरित्या सेट विकण्यास सुरुवात केली, 1952 आणि 1955 मध्ये युनायटेड स्टेट्स डिझाइन आणि मेकॅनिकल पेटंट मिळवले आणि 1958 मध्ये हॉलब्रुक, मॅसॅच्युसेट्स येथे कलाह गेम कंपनीची स्थापना केली. 1959 मध्ये, कालाहने संगणकीय इतिहासात प्रवेश केला जेव्हा MIT च्या विद्यार्थ्यांनी DEC वर प्रथम डिजिटल गेम खेळला, PDP-1 वर प्रथम डिजिटल गेम खेळलाआज, गेम थिअरी आणि आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस रिसर्चमध्ये हा गेम मुख्य आहे, लहान कॉन्फिगरेशन्स पूर्णपणे सोडवल्या गेल्या आहेत.

जरी व्यावसायिक पॅकेजिंगमध्ये वारंवार गेमचे श्रेय प्राचीन आफ्रिकन मूळचे असले तरी, कलाह हे जावा, इंडोनेशिया येथील मूळ Dakon परंपरेचे थेट मध्य शतकातील रूपांतर आहे.अनेक दशकांमध्ये, याने असंख्य व्यावसायिक अनुकरण आणि स्पिन-ऑफ निर्माण केले, विशेषत: Conference (Mieg's, 1965), Sahara (Pelikan, 1976), आणि Bantumi, जे सुमारे 2000 च्या आसपास नोकिया सेलफोनवर प्रीलोड केलेल्या लाखो मोबाइल वापरकर्त्यांपर्यंत पोहोचले.

खेळाचा फळा

खेळण्याची पद्धत

खेळ संपणे आणि विजय

भिन्नता

टीपा


Source: Mancala World – Kalah