Kalah

סוג משחק: Two-row mancala with two end stores (United States) — single-lap counter-clockwise sowing through the mover's own store, bonus moves on store landings, opposite-pit captures on landings in own empty holes, and end-game board sweeps.

שחקו במשחק הזה

סקירה

Kalah (משווק באופן נרחב פשוט כ-Mancala בצפון אמריקה ו-Kalaha באירופה דוברת גרמנית) עוצב בשנת 1940 על ידי וויליאם יוליוס אלוף ג'וניור, בוגר אוניברסיטת ייל.צ'מפיון החלה למכור סטים מסחרית בשנת 1944, השיגה פטנטים עיצוביים ופטנטים מכאניים בארצות הברית ב-1952 ו-1955, והקימה את חברת Kalah Game בהולברוק, מסצ'וסטס בשנת 1958. בשנת 1959, Kalah נכנסה להיסטוריה של המחשוב כאשר סטודנטים ב-MIT יישמו אותו ברשת DEC PDP-1, מה שהפך אותו למשחק המחשב הדיגיטלי הראשון של mancala.כיום, המשחק נותר מרכיב עיקרי בתורת המשחקים ובמחקר בינה מלאכותית, כאשר תצורות קטנות יותר נפתרו לחלוטין.

למרות שאריזות מסחריות ייחסו לעתים קרובות מקורות אפריקאיים עתיקים למשחק, Kalah הוא עיבוד ישיר של אמצע המאה למסורת החכה הבודדת Dakon שמקורה בג'אווה, אינדונזיה.במהלך העשורים, הוא הוליד חיקויים מסחריים וספין-אופים רבים, בעיקר Conference (מיג'ס, 1965), Sahara (Pelikan, 1976), ו-Bantumi, שהגיעו למיליוני משתמשים ניידים ברחבי העולם שהוטענו מראש בטלפונים סלולריים של נוקיה בסביבות שנת 2000.

הלוח

איך לשחק

סיום המשחק והניצחון

וריאציות

הערות


Source: Mancala World – Kalah