Kalah

Оюн түрү: Two-row mancala with two end stores (United States) — single-lap counter-clockwise sowing through the mover's own store, bonus moves on store landings, opposite-pit captures on landings in own empty holes, and end-game board sweeps.

Бул оюнду ойно

Жалпы маалымат

Кала (Түндүк Америкада Mancala жана немис тилдүү Европада Kalaha катары кеңири сатылат) 1940-жылы Йель университетинин бүтүрүүчүсү Уильям Юлиус Чемпион кенже тарабынан иштелип чыккан.Чемпион 1944-жылы комплекттерди коммерциялык түрдө сата баштаган, 1952 жана 1955-жылдары Америка Кошмо Штаттарынын дизайн жана механикалык патенттерин камсыздап, 1958-жылы Холбрук шаарында (Массачусетс штаты) Калах Оюн компаниясын негиздеген. 1959-жылы Кала MIT студенттери аны DEC PDP-1де ишке ашырганда эсептөө тарыхына кирген, бул аны санариптик тармак аркылуу алгачкы санариптик манка оюнуна айланткан.Бүгүнкү күндө, оюн оюн теориясы жана жасалма интеллект изилдөөлөрүнүн негизги бөлүгү бойдон калууда, кичинекей конфигурациялар толугу менен чечилди.

Коммерциялык таңгак көбүнчө оюнга байыркы африкалык теги менен байланыштырылса да, Кала Индонезиянын Java жеринде туулуп-өскөн Dakon салтынын орто кылымдагы түз адаптациясы.Ондогон жылдар бою ал көптөгөн коммерциялык имитацияларды жана спин-оффторду жаратты, атап айтканда, Conference (Mieg's, 1965), Sahara (Pelikan, 1976) жана Bantumi, алар 2000-жылдары Nokia уюлдук телефондоруна алдын ала жүктөлгөн дүйнө жүзү боюнча миллиондогон мобилдик колдонуучуларга жетти.

Оюн тактасы

Кантип ойноо керек

Оюндун бүтүшү жана жеңиш

Вариациялар

Эскертүүлөр


Source: Mancala World – Kalah