Kalah

ఆట రకం: Two-row mancala with two end stores (United States) — single-lap counter-clockwise sowing through the mover's own store, bonus moves on store landings, opposite-pit captures on landings in own empty holes, and end-game board sweeps.

ఈ గేమ్ ఆడండి

అవలోకనం

కాలా (ఉత్తర అమెరికాలో Mancala మరియు జర్మన్-మాట్లాడే యూరప్‌లో Kalahaగా విస్తృతంగా మార్కెట్ చేయబడింది) 1940లో యేల్ యూనివర్సిటీ పూర్వ విద్యార్థి విలియం జూలియస్ ఛాంపియన్ జూనియర్ రూపొందించారు.ఛాంపియన్ 1944లో వాణిజ్యపరంగా సెట్‌లను విక్రయించడం ప్రారంభించాడు, 1952 మరియు 1955లో యునైటెడ్ స్టేట్స్ డిజైన్ మరియు మెకానికల్ పేటెంట్‌లను పొందాడు మరియు 1958లో మసాచుసెట్స్‌లోని హోల్‌బ్రూక్‌లో కాలా గేమ్ కంపెనీని స్థాపించాడు. 1959లో, MIT విద్యార్థులు దీన్ని డిఇసి విద్యార్థులు మొదటి మాన్-1, డిజిటల్ నెట్‌వర్క్‌లో రూపొందించిన కంప్యూటర్ నెట్‌వర్క్‌లో అమలు చేయడంతో కంప్యూటింగ్ చరిత్రలోకి ప్రవేశించారు.నేడు, గేమ్ థియరీ మరియు ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ పరిశోధనలో గేమ్ ప్రధానమైనది, చిన్న కాన్ఫిగరేషన్‌లు పూర్తిగా పరిష్కరించబడ్డాయి.

వాణిజ్య ప్యాకేజింగ్ తరచుగా ఆటకు పురాతన ఆఫ్రికన్ మూలాలను ఆపాదించినప్పటికీ, కాలా అనేది ఇండోనేషియాలోని జావాకు చెందిన సింగిల్-ల్యాప్ Dakon సంప్రదాయానికి మధ్య-శతాబ్దపు ప్రత్యక్ష అనుసరణ.దశాబ్దాలుగా, ఇది అనేక వాణిజ్య అనుకరణలు మరియు స్పిన్-ఆఫ్‌లకు దారితీసింది, ముఖ్యంగా Conference (మీగ్స్, 1965), Sahara (పెలికాన్, 1976), మరియు Bantumi, ఇది దాదాపు 200 నోకియా సెల్‌ఫోన్‌లలో ప్రపంచవ్యాప్తంగా ప్రీలోడ్ చేయబడిన మిలియన్ల మంది మొబైల్ వినియోగదారులకు చేరుకుంది.

బోర్డు

ఎలా ఆడాలి

ఆట ముగింపు మరియు విజయం

వైవిధ్యాలు

గమనికలు


Source: Mancala World – Kalah