Kalah

Vrsta igre: Two-row mancala with two end stores (United States) — single-lap counter-clockwise sowing through the mover's own store, bonus moves on store landings, opposite-pit captures on landings in own empty holes, and end-game board sweeps.

Igrajte ovu igru

Pregled

Kalah (široko reklamiran jednostavno kao Mancala u Sjevernoj Americi i Kalaha u njemačkom govornom području Europe) dizajnirao je 1940. William Julius Champion Jr., bivši student Sveučilišta Yale.Champion je počeo komercijalno prodavati komplete 1944., osigurao patente dizajna i mehanike Sjedinjenih Država 1952. i 1955. i osnovao tvrtku Kalah Game Company u Holbrooku, Massachusetts 1958. Godine 1959. Kalah je ušao u povijest računalstva kada su ga studenti MIT-a implementirali na DEC PDP-1, što ga je učinilo prvom mancala igrom koja se igrala preko rane digitalne računalne mreže.Danas je igra i dalje ključna u teoriji igara i istraživanju umjetne inteligencije, a manje su konfiguracije potpuno riješene.

Iako je komercijalno pakiranje igri često pripisivalo drevno afričko podrijetlo, Kalah je izravna prilagodba tradicije Dakon jednog kruga iz sredine stoljeća koja potječe s Jave u Indoneziji.Tijekom desetljeća iznjedrio je brojne komercijalne imitacije i spin-offove, osobito Conference (Mieg's, 1965.), Sahara (Pelikan, 1976.) i Bantumi, koji su dosegli milijune mobilnih korisnika diljem svijeta predinstaliranih na Nokia mobitele oko 2000. godine.

Ploča

Kako se igra

Kraj igre i pobjeda

Varijacije

Napomene


Source: Mancala World – Kalah