Kalah

Тип игры: Two-row mancala with two end stores (United States) — single-lap counter-clockwise sowing through the mover's own store, bonus moves on store landings, opposite-pit captures on landings in own empty holes, and end-game board sweeps.

Играть в эту игру

Обзор

Калах (широко продаваемый просто как Mancala в Северной Америке и Kalaha в немецкоязычной Европе) был разработан в 1940 году Уильямом Джулиусом Чемпионом-младшим, выпускником Йельского университета.Компания Champion начала коммерческую продажу наборов в 1944 году, получила патенты США на дизайн и механику в 1952 и 1955 годах и основала компанию Kalah Game Company в Холбруке, штат Массачусетс, в 1958 году. В 1959 году Kalah вошла в историю вычислений, когда студенты Массачусетского технологического института внедрили ее на DEC PDP-1, что сделало ее первой игрой-манкалой, в которую играли по ранней цифровой компьютерной сети.Сегодня игра остается основным продуктом теории игр и исследований искусственного интеллекта, а более мелкие конфигурации уже полностью решены.

Хотя коммерческая упаковка часто приписывает игре древнее африканское происхождение, Калах представляет собой прямую адаптацию середины века традиции Dakon с одним кругом, родной для Явы, Индонезия.На протяжении десятилетий он породил многочисленные коммерческие имитации и побочные продукты, в частности Conference (Mieg's, 1965), Sahara (Pelikan, 1976) и Bantumi, которые около 2000 года достигли миллионов мобильных пользователей по всему миру, предустановленные на мобильных телефонах Nokia.

Доска

Как играть

Конец игры и победа

Вариации

Примечания


Source: Mancala World – Kalah