Hoyito II
Loại trò chơi: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa captures triggered solely by the final counter, claiming unbroken backward chains of fours and awarding an extra turn.
Tổng quan
Hoyito II là một biến thể đòi hỏi tính chiến lược và chiến thuật cao hơn trong truyền thống mancala Hoyito (Casitas hoặc Mate) của Dominica, được ghi lại trong nghiên cứu thực địa năm 2005 của Víktor Bautista i Roca ở Tây Nam Cộng hòa Dominica.Trong khi chia sẻ di sản văn hóa và từ vựng với Hoyito I, biến thể này mang lại chiều sâu đáng kể bằng cách không cho phép bắt giữ lợn nái giữa chừng, cho phép bắt chuỗi ngược qua các lỗ bốn hạt liên tiếp và cấp thêm một lượt khi bắt.Những cơ chế này làm cho trận đấu trở nên đặc biệt năng động, đặc biệt khi được mở rộng sang các hàng 12 lỗ dài hơn (2x12).
Bàn cờ
- Hàng/xếp hạng: Two
- Số lỗ trên mỗi hàng: 6 (can also be played on extended boards of 12 holes per row, which makes calculation more challenging)
- Kho: None
- Số hạt trong mỗi lỗ lúc bắt đầu: 4 (total seeds: 48 on a 2x6 board, 96 on a 2x12 board)
- Bảng gồm có hai hàng lỗ gọi là casitas (“những ngôi nhà nhỏ”), được đào lên khỏi mặt đất hoặc được đánh phấn lên các bề mặt cứng.
Cách chơi
- Đến lượt của mình, người chơi nhặt tất cả đồ từ một trong các lỗ của mình và phân phát từng cái một, ngược chiều kim đồng hồ vào các lỗ tiếp theo.
- Nếu viên đá cuối cùng rơi vào một hố đã có người, việc gieo tiếp tiếp tục: nội dung của nó (bao gồm cả quầy phân phối cuối cùng) được nhặt và phân phát trong một vòng mới bắt đầu từ hố tiếp theo.
- Khi viên đá cuối cùng rơi vào lỗ trống, lượt chơi kết thúc.
- Nếu người chơi không thể di chuyển vì không có quân nào trên bàn cờ, họ sẽ chuyển lượt cho đến khi quân cờ lọt vào lỗ của mình.
en passant
- Việc bắt giữ không xảy ra giữa lúc gieo;chỉ bộ đếm cuối cùng của một nước đi mới có thể kích hoạt việc bắt giữ (không bắt giữ en passant).
- Sau khi nắm bắt được nội dung của hố hạ cánh cuối cùng, người chơi cũng bắt tiếp bất kỳ bốn chân nào nằm ở các hố trước đó tạo thành chuỗi lùi không gián đoạn.
- Bắt thành công sẽ mang lại cho người chơi đang di chuyển thêm một lượt ngay lập tức.
Bắt quân
- Một en passant (một lỗ chứa chính xác bốn bộ đếm) chỉ được người chơi đang di chuyển bắt khi bộ đếm phân phối cuối cùng tạo ra nó.
- Không có việc bắt giữ giữa lợn nái (en passant việc bắt giữ bị bãi bỏ).
- Sau khi chiếm được hố hạ cánh, người chơi cũng bắt toàn bộ nhóm 4 người ở các hố trước đó tạo thành chuỗi lùi không đứt đoạn dọc theo đường gieo hạt.Chuỗi kết thúc ở lỗ đầu tiên không chứa đúng bốn mảnh.
- Bất kỳ lượt nào trong đó việc bắt được thực hiện sẽ mang lại cho người chơi đang hoạt động một lượt khác.
Kết thúc trò chơi và cách chiến thắng
- Khi chỉ còn bốn quầy trên bảng (sau khi đã bắt được nhóm áp chót gồm bốn người), người chơi bắt được nhóm áp chót đó cũng giành được bốn hạt giống cuối cùng, kết thúc trò chơi.
- Người chơi nào tích lũy được tổng số đá bắt được cao hơn sẽ thắng trò chơi.
Ghi chú
- Biến thể 2x12 mở rộng được ghi nhận tại Villa Jaragua vào tháng 2 năm 2005 và được coi là cấu hình thử thách nhất của trò chơi.
- Sự kết hợp giữa việc bắt giữ theo chuỗi ngược và tiếp tục theo lượt giúp lập kế hoạch cẩn thận về phía trước và phòng thủ theo vị trí, giúp phân biệt Hoyito II với Hoyito I đơn giản hơn.
Source: Mancala World – Hoyito II