Hoyito II
Uri ng laro: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa captures triggered solely by the final counter, claiming unbroken backward chains of fours and awarding an extra turn.
Pangkalahatang-tanaw
Ang Hoyito II ay isang mas madiskarte at taktikal na hinihingi na variant sa loob ng Dominican Hoyito (Casitas o Mate) tradisyon ng mancala, na dokumentado noong 2005 field study ni Víktor Bautista i Roca sa timog-kanlurang Dominican Republic.Habang ibinabahagi ang kultural na pamana at bokabularyo nito sa Hoyito I, ang variant na ito ay nagpapakilala ng makabuluhang lalim sa pamamagitan ng hindi pagpapahintulot sa mga mid-sow capture, na nagpapahintulot sa mga capture na magkadena pabalik sa pamamagitan ng magkakasunod na apat na buto na butas, at pagbibigay ng karagdagang turn sa pagkuha.Ang mga mechanics na ito ay ginagawang pabago-bago ang paglalaro, lalo na kapag pinalawak sa mas mahabang labindalawang-butas na hanay (2x12).
Board
- Mga ranggo/hanay: Two
- Mga butas sa bawat hanay: 6 (can also be played on extended boards of 12 holes per row, which makes calculation more challenging)
- Mga bodega: None
- Mga binhi sa bawat butas sa simula: 4 (total seeds: 48 on a 2x6 board, 96 on a 2x12 board)
- Binubuo ang board ng dalawang hanay ng mga butas na tinatawag na casitas ("maliit na bahay"), na ini-scoop mula sa lupa o nilagyan ng chalk sa matitigas na ibabaw.
Paano Maglaro
- Sa kanilang turn, kukunin ng isang manlalaro ang lahat ng nilalaman mula sa isa sa kanilang sariling mga butas at ibinahagi ang mga ito, isa-isa, counter-clockwise sa kasunod na mga butas.
- Kung ang huling bato ay dumapo sa isang inookupahang butas, magpapatuloy ang paghahasik ng relay: ang mga nilalaman nito (kabilang ang huling ipinamahagi na counter) ay kukunin at ibinahagi sa isang bagong lap simula sa susunod na butas.
- Kapag ang huling bato ay bumagsak sa isang walang laman na butas, ang pagliko ay nagtatapos.
- Kung ang isang manlalaro ay hindi makagalaw dahil wala silang mga bato sa kanilang gilid ng board, sila ay pumasa sa kanilang turn hanggang sa ang mga bato ay pumasok sa kanilang mga butas.
en passant
- Ang pagkuha ay hindi nangyayari sa kalagitnaan ng paghahasik;tanging ang huling counter ng isang paglipat ang maaaring mag-trigger ng pagkuha (walang pagkuha en passant).
- Pagkatapos makuha ang mga nilalaman ng huling landing hole, kukunan din ng player ang anumang apat na naninirahan sa mga naunang butas na bumubuo ng walang patid na backward sequence.
- Ang matagumpay na pagkuha ay kumikita sa gumagalaw na manlalaro ng isang agarang karagdagang pagliko.
Pagkuha
- Ang isang en passant (isang butas na naglalaman ng eksaktong apat na counter) ay nakukuha ng gumagalaw na player lamang kapag ginawa ito ng huling ibinahagi na counter.
- Walang mid-sow capture (en passant capture is abolished).
- Pagkatapos makuha ang landing hole, kinukuha din ng player ang lahat ng grupo ng apat sa mga naunang butas na bumubuo ng isang walang patid na backward sequence sa kahabaan ng sowing track.Ang kadena ay nagtatapos sa unang butas na hindi naglalaman ng eksaktong apat na piraso.
- Anumang pagliko kung saan ginawa ang isang pagkuha ay makakakuha ng aktibong manlalaro ng isa pang pagkakataon.
Pagtatapos ng Laro at Pagwawagi
- Kapag apat na counter na lang ang natitira sa board (pagkatapos makuha ang penultimate group ng apat), ang player na nakakuha ng penultimate group na iyon ay inaangkin din ang huling apat na seeds, na nagtatapos sa laro.
- Ang manlalaro na nakaipon ng mas mataas na kabuuan ng mga nakuhang bato ang mananalo sa laro.
Mga Tala
- Ang pinalawak na 2x12 na variant ay naitala sa Villa Jaragua noong Pebrero 2005 at itinuturing na ang pinaka-mapanghamong configuration ng laro.
- Ang kumbinasyon ng mga backward-chaining capture at turn continuation ay nagbibigay ng reward sa maingat na pagpaplano sa pasulong at positional defense, na nagpapakilala sa Hoyito II mula sa mas simpleng Hoyito I.
Source: Mancala World – Hoyito II