Hoyito II
סוג משחק: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa captures triggered solely by the final counter, claiming unbroken backward chains of fours and awarding an extra turn.
סקירה
Hoyito II הוא גרסה אסטרטגית ותובענית יותר מבחינה טקטית בתוך מסורת המנקלה הדומיניקנית Hoyito (Casitas או Mate), שתועדה במהלך מחקר השדה של Víktor Bautista i Roca ב-2005 בדרום-מערב הרפובליקה הדומיניקנית.בעוד שחולקת את המורשת התרבותית ואוצר המילים שלה עם Hoyito I, גרסה זו מציגה עומק משמעותי על ידי אי-אפשר לכידות באמצע הזריעה, מה שמאפשר ללכידות לשרשר לאחור דרך חורים רצופים של ארבעה זרעים, ומתן סיבוב נוסף עם הלכידה.המכניקה הזו הופכת את המשחק לדינמי במיוחד, במיוחד כשהיא מורחבת לשורות ארוכות יותר של שנים עשר חורים (2x12).
הלוח
- דרגות/שורות: Two
- גומות בכל שורה: 6 (can also be played on extended boards of 12 holes per row, which makes calculation more challenging)
- אסמים: None
- גרעינים לכל גומה בהתחלה: 4 (total seeds: 48 on a 2x6 board, 96 on a 2x12 board)
- הלוח מורכב משתי שורות של חורים הנקראים casitas ("בתים קטנים"), שולפים מהאדמה או מגירים על משטחים קשים.
איך לשחק
- בתורו, שחקן אוסף את כל התוכן מאחד החורים שלו ומחלק אותם, אחד אחד, נגד כיוון השעון לחורים הבאים.
- אם האבן האחרונה נוחתת בבור תפוס, זריעת הממסר נמשכת: תכולתה (כולל הדלפק האחרון שחולק) נאסף ומחולק בהקפה חדשה החל מהחור הבא.
- כאשר האבן האחרונה נופלת לתוך חור ריק, הסיבוב מסתיים.
- אם שחקן לא יכול לזוז כי אין לו אבנים בצד הלוח, הוא עובר את התור שלו עד שאבנים נכנסות לחורים שלו.
en passant
- לכידות לא מתרחשות באמצע הזריעה;רק המונה הסופי של מהלך יכול להפעיל לכידה (ללא לכידה en passant).
- לאחר לכידת התוכן של חור הנחיתה האחרון, השחקן לוכד גם את כל הרביעיות השוכנות בחורים הקודמים היוצרים רצף לאחור ללא הפרעה.
- לכידה מוצלחת מזכה את השחקן הנע בסיבוב נוסף מיידי.
לכידה
- en passant (חור המכיל בדיוק ארבעה מונים) נתפס על ידי השחקן הנע רק כאשר המונה המופץ האחרון יוצר אותו.
- אין לכידת באמצע זריעה (לכידת en passant מבוטלת).
- לאחר לכידת חור הנחיתה, השחקן גם לוכד את כל הקבוצות של ארבע בחורים הקודמים היוצרים רצף לאחור לאחור לאורך מסלול הזריעה.השרשרת מסתיימת בחור הראשון שאינו מכיל בדיוק ארבעה חלקים.
- כל תור בו מתבצעת לכידה מזכה את השחקן הפעיל בתור נוסף.
סיום המשחק והניצחון
- כאשר נותרו רק ארבעה מונים על הלוח (לאחר שהקבוצה הלפני אחרונה של ארבע נכבשה), השחקן שכבש את הקבוצה הלפני אחרון תובע גם את ארבעת הזרעים האחרונים, ומסיים את המשחק.
- השחקן שצבר את הסכום הגבוה ביותר של אבנים שנתפסו מנצח במשחק.
הערות
- גרסת ה-2x12 המורחבת תועדה בוילה ג'רגואה בפברואר 2005 ונחשבת לתצורה המאתגרת ביותר של המשחק.
- השילוב של לכידות משרשרת לאחור והמשך סיבוב מתגמל תכנון קפדני קדימה והגנה עמדה, ומבדיל בין Hoyito II לבין Hoyito I הפשוט יותר.
Source: Mancala World – Hoyito II