Hoyito II
Ойын түрі: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa captures triggered solely by the final counter, claiming unbroken backward chains of fours and awarding an extra turn.
Шолу
Hoyito II - Доминикандық Hoyito (Casitas немесе Mate) манкала дәстүріндегі, Виктор Баутиста и Роканың 2005 жылы Доминикан Республикасының оңтүстік-батысындағы далалық зерттеуі кезінде құжатталған, стратегиялық және тактикалық тұрғыдан талап етілетін нұсқа.Хойито I-мен өзінің мәдени мұрасы мен сөздік қорын бөлісе отырып, бұл нұсқа егіс мезгілінде түсіруге рұқсат бермей, түсірулердің қатарынан төрт тұқымды саңылаулар арқылы артқа тізбектелуіне мүмкіндік беріп және басып алу кезінде қосымша айналым беру арқылы айтарлықтай тереңдік береді.Бұл механика ойынды әсіресе серпінді етеді, әсіресе ұзағырақ он екі тесігі бар жолдарға (2x12) кеңейтілгенде.
Ойын тақтасы
- Рангтар/Қатарлар: Two
- Қатар сайын ұяшықтар: 6 (can also be played on extended boards of 12 holes per row, which makes calculation more challenging)
- Қоймалар: None
- Бастапқыда әр ұяшықтағы дән: 4 (total seeds: 48 on a 2x6 board, 96 on a 2x12 board)
- Тақта casitas («кішкентай үйлер») деп аталатын, жерден шығарылған немесе қатты беттерге борланған екі қатар тесіктерден тұрады.
Қалай ойнау керек
- Ойыншы өз кезегінде барлық мазмұнды өз тесіктерінің бірінен алып, сағат тіліне қарсы бір-бірден келесі тесіктерге таратады.
- Егер соңғы тас жабылған шұңқырға түссе, релелік егіс жалғасады: оның мазмұны (соның ішінде соңғы бөлінген санауыш) келесі шұңқырдан бастап жаңа айналымда алынып, таратылады.
- Соңғы тас бос шұңқырға түскенде, бұрылыс аяқталады.
- Егер ойыншы тақтаның бүйірінде тастар болмағандықтан қозғала алмаса, олар саңылауларына тастар кіргенше өз кезегін өтеді.
en passant
- Тұқым себудің ортасында болмайды;тек қозғалыстың соңғы есептегіші түсіруді іске қоса алады (en passant түсіру жоқ).
- Соңғы қону тесігінің мазмұны түсірілгеннен кейін, ойыншы алдыңғы саңылаулардағы үзіліссіз кері тізбекті құрайтын кез келген төрттіктерді де түсіреді.
- Сәтті түсіру қозғалыстағы ойыншыға бірден қосымша айналым береді.
Басып алу
- en passant (дәл төрт есептегіші бар саңылау) соңғы таратылған санауыш оны жасағанда ғана қозғалатын ойнатқышты басып алады.
- Егінші егіс мезгілінде ұстау жоқ (en passant басып алу жойылды).
- Қону шұңқырын басып алғаннан кейін, ойыншы сонымен қатар егіс жолында үзіліссіз артқа қарай тізбекті құрайтын алдыңғы саңылаулардағы барлық төрт топты түсіреді.Тізбек дәл төрт бөліктен тұратын бірінші тесікпен аяқталады.
- Түсіру жасалған кез келген айналым белсенді ойыншыға тағы бір айналым береді.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Тақтада тек төрт есептегіш қалғанда (соңғыдан кейінгі төрт топты басып алған соң), осы соңғы топты басып алған ойыншы да соңғы төрт тұқымды талап етіп, ойынды аяқтайды.
- Ұсталған тастардың көп санын жинаған ойыншы ойынды жеңеді.
Ескертулер
- 2x12 кеңейтілген нұсқасы 2005 жылдың ақпан айында Вилла Джарагуада жазылған және ойынның ең күрделі конфигурациясы ретінде қарастырылған.
- Артқа тізбектелген түсіру мен бұрылысты жалғастыру комбинациясы мұқият алға жоспарлау мен позициялық қорғанысты марапаттайды, Хойито II-ні қарапайым Хойито I-ден ерекшелендіреді.
Source: Mancala World – Hoyito II