Hoyito II
Spiltype: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa captures triggered solely by the final counter, claiming unbroken backward chains of fours and awarding an extra turn.
Oversigt
Hoyito II er en mere strategisk og taktisk krævende variant inden for den dominikanske Hoyito (Casitas eller Mate) mancala-tradition, dokumenteret under Víktor Bautista i Rocas feltstudie i 2005 i den sydvestlige Dominikanske Republik.Mens den deler sin kulturarv og vokabular med Hoyito I, introducerer denne variant betydelig dybde ved at forbyde fangster mellem soene, hvilket tillader fangster at kæde baglæns gennem på hinanden følgende fire-frø huller og give en ekstra tur ved fangst.Disse mekanikker gør legen særlig dynamisk, især når den udvides til længere rækker med tolv huller (2x12).
Bræt
- Rækker/baner: Two
- Huller per række: 6 (can also be played on extended boards of 12 holes per row, which makes calculation more challenging)
- Lagre: None
- Frø i hvert hul ved start: 4 (total seeds: 48 on a 2x6 board, 96 on a 2x12 board)
- Tavlen består af to rækker huller kaldet casitas ("små huse"), øset ud af jorden eller kridtet på hårde overflader.
Sådan spiller man
- På deres tur samler en spiller alt indhold op fra et af deres egne huller og fordeler det, et efter et, mod uret i efterfølgende huller.
- Hvis den sidste sten lander i et optaget hul, fortsætter stafetsåningen: dens indhold (inklusive den sidst fordelte tæller) samles op og fordeles i en ny omgang startende fra næste hul.
- Når den sidste sten falder ned i et tomt hul, slutter svinget.
- Hvis en spiller ikke kan bevæge sig, fordi de ikke har nogen sten på deres side af brættet, passerer de deres tur, indtil der kommer sten ind i deres huller.
en passant
- Fangst forekommer ikke midtså;kun den sidste tæller i et træk kan udløse en capture (ingen capture en passant).
- Efter at indholdet af det sidste landingshul er fanget, fanger spilleren også alle firere i de foregående huller, der danner en uafbrudt baglæns sekvens.
- Succesfuld erobring giver den bevægende spiller en øjeblikkelig ekstra tur.
Fangst
- Et en passant (et hul, der indeholder præcis fire tællere) fanges kun af den bevægende spiller, når den sidst distribuerede tæller skaber den.
- Der er ingen mellemso-fangst (en passant-fangst er afskaffet).
- Efter at have erobret landingshullet, fanger spilleren også alle grupper på fire i de foregående huller, der danner en ubrudt baglæns sekvens langs såsporet.Kæden ender ved det første hul, der ikke indeholder præcis fire stykker.
- Enhver tur, hvor en capture er lavet, giver den aktive spiller endnu en tur.
Spillets afslutning og sejr
- Når der kun er fire tællere tilbage på brættet (efter at den næstsidste gruppe på fire er blevet erobret), hævder spilleren, der erobrede den næstsidste gruppe, også de sidste fire seeds, hvilket afslutter spillet.
- Den spiller, der har samlet det højeste antal af fangede sten, vinder spillet.
Bemærkninger
- Den udvidede 2x12 variant blev optaget i Villa Jaragua i februar 2005 og betragtes som den mest udfordrende konfiguration af spillet.
- Kombinationen af baglæns lænkede fangster og fortsættelse af sving belønner omhyggelig fremadrettet planlægning og positionsforsvar, der adskiller Hoyito II fra den mere simple Hoyito I.
Source: Mancala World – Hoyito II