Hoyito II
Оюн түрү: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa captures triggered solely by the final counter, claiming unbroken backward chains of fours and awarding an extra turn.
Жалпы маалымат
Hoyito II - Доминикандык Hoyito (Casitas же Mate) манкала салтынын ичиндеги стратегиялык жана тактикалык жактан талап кылынган вариант, Виктор Баутиста и Рока 2005-жылы Доминикан Республикасынын түштүк-батышындагы талаа изилдөөсүндө документтештирилген.Хойито I менен өзүнүн маданий мурасын жана лексикасын бөлүшүп жатып, бул вариант себүүнүн орто ченинде кармоого жол бербөө, туткундардын төрт урук ырааттуу тешиктери аркылуу артка чынжырлашына мүмкүндүк берүү жана басып алууда кошумча бурулуш берүү аркылуу олуттуу тереңдикти киргизет.Бул механикалар, өзгөчө, узун он эки тешиктүү катарларга (2x12) кеңейтилгенде, оюнду өзгөчө динамикалуу кылат.
Оюн тактасы
- Даражалар/Катарлар: Two
- Катар боюнча уячалар: 6 (can also be played on extended boards of 12 holes per row, which makes calculation more challenging)
- Кампалар: None
- Башында ар бир уячадагы урук: 4 (total seeds: 48 on a 2x6 board, 96 on a 2x12 board)
- Такта casitas ("кичинекей үйлөр") деп аталган эки катар тешиктерден турат, жерден казылып алынган же катуу беттерге бор менен чапталган.
Кантип ойноо керек
- Өз кезегинде, оюнчу өз тешиктеринин биринен бардык мазмунду алып, аларды сааттын жебеси боюнча бир-бирден кийинки тешиктерге бөлүштүрөт.
- Эгерде акыркы таш ээлеген чуңкурга консо, анда релелик себүү улантылат: анын ичиндегилер (анын ичинде акыркы бөлүштүрүлгөн эсептегич) кийинки тешиктен баштап жаңы айланма менен жыйналат жана бөлүштүрүлөт.
- Акыркы таш бош тешикке түшкөндө, кезек бүтөт.
- Эгерде оюнчу тактайдын капталында таштары жок болгондуктан кыймылдай албаса, алар тешиктерине таштар киргенге чейин өз кезегин өткөрүп беришет.
en passant
- Тутуулар себүү мезгилинде болбойт;кыймылдын акыркы эсептегичи гана басып алууну козгой алат (en passant тартуу жок).
- Акыркы конуучу тешиктин мазмуну алынгандан кийин, оюнчу да артка карай үзгүлтүксүз ырааттуулукту түзүүчү мурунку тешиктерде турган төрт бутту да басып алат.
- Ийгиликтүү басып алуу кыймылдуу оюнчуга дароо кошумча бурулуш берет.
Басып алуу
- en passant (так төрт эсептегичти камтыган тешик) кыймылдуу оюнчу тарабынан акыркы бөлүштүрүлгөн эсептегич аны жаратканда гана кармалат.
- Орто-себүү кармоо жок (en passant басып алуу жоюлган).
- Конуу тешигин басып алгандан кийин, оюнчу ошондой эле себүү жолунда артка карай үзүлбөгөн ырааттуулукту түзгөн мурунку тешиктердеги төрттөн турган бардык топторду басып алат.Чынжыр так төрт бөлүктөн турган биринчи тешик менен аяктайт.
- Кармоо жасалган ар кандай бурулуш активдүү оюнчуга дагы бир бурулуш берет.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Тактада төрт гана эсептегич калганда (акыркы төрт кишиден турган топ колго түшүрүлгөндөн кийин), ошол акыркы топту басып алган оюнчу да акыркы төрт септикти талап кылып, оюнду аяктайт.
- Кармалган таштардын эң көп санын чогулткан оюнчу оюнду жеңет.
Эскертүүлөр
- Кеңейтилген 2x12 варианты 2005-жылы февраль айында Вилла Жарагуада жазылган жана оюндун эң татаал конфигурациясы катары эсептелген.
- Артка чынжырланган басып алуулар менен бурулушту улантуунун айкалышы Хойито IIни жөнөкөй Хойито Iден айырмалап, кылдаттык менен алдыга пландаштырууну жана позициялык коргонууну сыйлайт.
Source: Mancala World – Hoyito II