Ô Ăn Quan
玩法: Two-player mancala with two Mandarin semicircles and ten citizen squares — multi-lap relay sowing in chosen direction; empty-square jumping captures with alternating chains; ends when both Mandarins are taken
概览
Ô Ăn Quan(“夺取官府”)是越南著名的传统棋盘游戏。历史上,这项游戏在儿童和农村社区中很受欢迎,通常直接在填满的泥土、石头阳台或人行道上使用木炭或粉笔进行标记,并用普通砾石和两块较大的河石进行游戏。体现了土地管理和税收的主题,玩家管理五个公民地块,并争夺两端富有的省长(官僚)。这项游戏的文化共鸣在越南民间诗歌、童谣和著名艺术作品中得以永垂不朽,其中最著名的是画家 Nguyễn Phan Chánh 1931 年的丝绸杰作Chơi Ô ăn quan。
棋盘
- 排/行: Two
- 每排坑数: 5 citizen squares (ô dân), totaling 10 citizen pits
- Mandarin squares (ô quan): 两个大的半圆形坑,两端各一个
- 棋子: 5 small pebbles in each citizen square (50 total); 1 larger stone (worth 10 points) or 10 small pebbles placed in each Mandarin square (20 points total). Board total: 70 points.
- 布局:
[普通话1]
[ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 0 ] <- 玩家 1
[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] <- 玩家 0
[ 普通话 0 ]
玩法说明
- 玩家轮流移动石头。
- 轮到玩家时,玩家从自己这边的任何非空公民广场上拾取所有鹅卵石。
- 玩家选择顺时针或逆时针方向,将鹅卵石一颗一颗地撒入后续的方块中,包括普通话半圆。
-thả cá
- 如果最后一个鹅卵石落入紧随其后的一个被占领的公民方格的方格中,则玩家收集下一个方格中的所有鹅卵石并继续沿同一方向播种。
- 如果紧接着着陆方格的方格是普通话方格,则移动终止并且不再进行播种。
- *thả cáThả cá):*
- 如果玩家的五个公民方格在回合开始时完全空了,则他们必须执行thả cá(“释放鱼”):将捕获的储备中的一颗卵石放入其五个方格中的每一个中。
- 如果玩家持有的捕获石子少于 5 个,则必须向对手借用不足的部分,并在最终计分时偿还。
吃子
- 如果最后一个石子落在一个方格中,紧接着是一个空方格,则会触发捕获:
- 玩家占领紧接着空方格(无论是公民方格还是普通话方格)的方格中的所有指示物。
- Double empty stop: 如果紧随捕获方块之后的方块也是空的,玩家会跳过它并捕获之后的方块的内容。只要单个空方块与被占据的方块交替出现,这种跳跃捕获就会沿着轨道继续进行。
- Double empty stop: 如果落地石子后面有两个或多个连续的空方块,或者在链接过程中一个空方块后面有另一个空方块,则回合立即结束而不捕获。
终局与胜负
- 当两个普通话方块都清空柜台时,游戏结束。
- 公民广场上剩余的任何鹅卵石都由他们坐在棋盘一侧的玩家收集。
- 偿还thả cá借款期间产生的任何债务。
- 每个玩家计算他们的总分(捕获的卵石加上最终扫过的卵石,每个柑橘石的价值为 10 分)。
- 总得分最高的玩家获胜。
注记
- 传统游戏使用天然石头(Ô ăn quan bốn người):常见的小卵石代表农民或公民(quân dân),而两块明显较大的石头或雕刻块则代表柑橘(quan)。
- 流行的越南儿童童谣,如Ô ăn quan bốn người,伴随着村庄聚会期间的动作和转身顺序。
- 虽然标准的两行布局是通用的,但历史上的四人游戏变体(Ô ăn quan bốn người)围绕中心四边形排列了四行。
Source: Mancala World – Ô Ăn Quan