Ô Ăn Quan
Jenis permainan: Two-player mancala with two Mandarin semicircles and ten citizen squares — multi-lap relay sowing in chosen direction; empty-square jumping captures with alternating chains; ends when both Mandarins are taken
Ringkasan
Ô Ăn Quan ("Mandarin Square Capturing") adalah permainan papan tradisional Vietnam yang terkenal.Secara historis populer di kalangan anak-anak dan masyarakat pedesaan, permainan ini biasanya ditandai langsung di atas tanah yang padat, beranda batu, atau trotoar dengan menggunakan arang atau kapur, dimainkan dengan kerikil biasa dan dua batu sungai yang lebih besar.Mewujudkan tema pengelolaan pertanian dan pengumpulan pajak, para pemain mengelola lima bidang tanah warga dan bersaing untuk menangkap gubernur provinsi yang kaya (Mandarin) di kedua sisi.Resonansi budaya dari permainan ini diabadikan dalam puisi rakyat Vietnam, sajak anak-anak, dan karya seni terkenal, terutama karya sutra tahun 1931 karya pelukis ulung Nguyễn Phan Chánh Chơi Ô ăn quan.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang per baris: 5 citizen squares (ô dân), totaling 10 citizen pits
- Kotak Mandarin (ô quan): Dua lubang besar berbentuk setengah lingkaran, satu di setiap ujungnya
- Keping: 5 small pebbles in each citizen square (50 total); 1 larger stone (worth 10 points) or 10 small pebbles placed in each Mandarin square (20 points total). Board total: 70 points.
- Susunan:
[ Mandarin 1 ]
[ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 0 ] <- Pemain 1
[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] <- Pemain 0
[ Mandarin 0 ]
Cara Bermain
- Pemain bergiliran memindahkan batu.
- Pada gilirannya, pemain mengambil semua kerikil dari kotak warga yang tidak kosong di sisinya sendiri.
- Pemain memilih arah searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam dan menaburkan kerikil satu per satu ke kotak berikutnya, termasuk setengah lingkaran Mandarin.
- thả cá
- Jika kerikil terakhir jatuh ke dalam kotak yang segera diikuti oleh kotak warga yang terisi, pemain mengumpulkan semua kerikil dari kotak berikutnya dan terus menabur ke arah yang sama.
- Jika petak yang berada tepat setelah petak pendaratan adalah petak Mandarin, perpindahan tersebut dihentikan dan tidak dilakukan penanaman lebih lanjut.
- *thả cáThả cá):*
- Jika lima kotak warga milik pemain benar-benar kosong pada awal giliran mereka, mereka harus melakukan thả cá ("melepaskan ikan"): menempatkan satu kerikil dari cadangan yang mereka tangkap ke dalam masing-masing lima kotak mereka.
- Jika pemain memegang kurang dari 5 kerikil yang ditangkap, ia harus meminjam defisit dari lawannya, untuk dibayar kembali pada saat penilaian akhir.
Menangkap
- Jika kerikil terakhir mendarat di kotak yang diikuti dengan kotak kosong, penangkapan akan dipicu:
- Pemain menangkap semua penghitung di kotak yang langsung mengikuti kotak kosong (apakah itu kotak warga atau kotak Mandarin).
- Double empty stop: Jika kotak yang mengikuti kotak yang diambil juga kosong, pemain akan melompatinya dan mengambil isi kotak setelah itu juga.Penangkapan lompatan ini berlanjut di sepanjang lintasan selama satu kotak kosong bergantian dengan kotak yang terisi.
- Double empty stop: Jika kerikil yang mendarat diikuti oleh dua atau lebih kotak kosong berturut-turut, atau jika kotak kosong diikuti oleh kotak kosong lainnya selama rangkaian, putaran akan segera berakhir tanpa penangkapan.
Akhir Permainan dan Kemenangan
- Permainan berakhir ketika kedua kotak Mandarin telah dikosongkan dari counternya.
- Kerikil apa pun yang tersisa di kotak warga dikumpulkan oleh pemain yang duduk di sisi papannya.
- Setiap hutang yang timbul selama peminjaman thả cá telah dilunasi.
- Setiap pemain menghitung skor totalnya (kerikil yang ditangkap ditambah kerikil terakhir yang disapu, dengan batu Mandarin masing-masing bernilai 10 poin).
- Pemain dengan total skor tertinggi menang.
Catatan
- Permainan tradisional menggunakan batu alam (Ô ăn quan bốn người): kerikil kecil biasa melambangkan petani atau warga (quân dân), sedangkan dua batu besar atau balok berukir berfungsi sebagai Mandarin (quan).
- Sajak anak-anak Vietnam yang populer, seperti Ô ăn quan bốn người, mengiringi gerakan dan urutan giliran selama pertemuan desa.
- Meskipun tata letak dua baris standar bersifat universal, variasi empat pemain historis (Ô ăn quan bốn người) disusun dalam empat baris di sekeliling segi empat tengah.
Source: Mancala World – Ô Ăn Quan