Ô Ăn Quan
نوع بازی: Two-player mancala with two Mandarin semicircles and ten citizen squares — multi-lap relay sowing in chosen direction; empty-square jumping captures with alternating chains; ends when both Mandarins are taken
مرور کلی
Ô Ăn Quan ("تسخیر میدان ماندارین") یک بازی رومیزی سنتی مشهور ویتنام است.این بازی که از لحاظ تاریخی در بین کودکان و جوامع روستایی محبوبیت داشته است، معمولاً مستقیماً روی زمین های فشرده، ایوان های سنگی یا پیاده روها با استفاده از زغال چوب یا گچ مشخص می شد که با شن های معمولی و دو سنگ رودخانه ای بزرگتر بازی می شد.بازیکنان با مضامین نظارت کشاورزی و جمعآوری مالیات، پنج توطئه شهروندی را مدیریت میکنند و برای دستگیری فرمانداران استانی ثروتمند (ماندارینها) در هر دو طرف رقابت میکنند.طنین فرهنگی این بازی در اشعار عامیانه ویتنامی، قافیههای کودکانه و آثار هنری تحسینشده جاودانه شده است، به ویژه شاهکار ابریشم نقاش چیره دست نگویان فان چان در سال 1931 Chơi Ô ăn quan.
صفحه بازی
- رتبهها/ردیفها: Two
- حفرهها در هر ردیف: 5 citizen squares (ô dân), totaling 10 citizen pits
- مربع های ماندارین (ô quan): دو گودال نیم دایره ای بزرگ، یکی در هر انتها
- مهرهها: 5 small pebbles in each citizen square (50 total); 1 larger stone (worth 10 points) or 10 small pebbles placed in each Mandarin square (20 points total). Board total: 70 points.
- چیدمان:
[ ماندارین 1 ]
[ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 0 ] <- بازیکن 1
[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] <- بازیکن 0
[ ماندارین 0 ]
نحوه بازی
- بازیکنان به نوبت سنگ ها را حرکت می دهند.
- یک بازیکن در نوبت خود، تمام سنگریزه ها را از هر میدان شهروندی غیرخالی در سمت خود برمی دارد.
- بازیکن جهت عقربه های ساعت یا خلاف جهت عقربه های ساعت را انتخاب می کند و سنگریزه ها را یکی یکی به مربع های بعدی از جمله نیم دایره های ماندارین می کارد.
- thả cá
- اگر آخرین سنگریزه بلافاصله به مربعی بیفتد و پس از آن یک میدان شهروند اشغال شده بیفتد، بازیکن تمام سنگریزه ها را از آن مربع بعدی جمع آوری کرده و به کاشت در همان جهت ادامه می دهد.
- اگر مربع بلافاصله بعد از میدان فرود، مربع ماندارین باشد، حرکت خاتمه می یابد و دیگر کاشت صورت نمی گیرد.
- *thả cáThả cá):*
- اگر پنج میدان شهروند بازیکن در ابتدای نوبت کاملاً خالی باشد، آنها باید thả cá ("رها کردن ماهی") را اجرا کنند: یک سنگریزه از ذخیره گرفته شده خود را در هر پنج مربع خود قرار دهند.
- اگر بازیکن کمتر از 5 سنگریزه گرفته شده در اختیار داشته باشد، باید کسری را از حریف خود قرض کند تا در امتیاز نهایی بازپرداخت شود.
تصاحب
- اگر آخرین سنگریزه در یک مربع فرود بیاید و بلافاصله یک مربع خالی بیفتد، ضبط آغاز می شود:
- بازیکن تمام شمارنده های موجود در مربع را مستقیماً به دنبال مربع خالی (چه مربع شهروند یا یک مربع ماندارین) ضبط می کند.
- Double empty stop: اگر مربعی که بلافاصله بعد از مربع گرفته شده نیز خالی باشد، بازیکن از آن می پرد و پس از آن نیز محتویات مربع را ضبط می کند.تا زمانی که مربعهای خالی منفرد با مربعهای اشغال شده جایگزین میشوند، این گرفتن پرش در طول مسیر ادامه مییابد.
- Double empty stop: اگر سنگریزه فرود با دو یا چند مربع خالی متوالی دنبال شود، یا اگر یک مربع خالی با مربع خالی دیگری در حین زنجیر زدن دنبال شود، چرخش بلافاصله بدون گرفتن پایان مییابد.
پایان بازی و برنده شدن
- بازی زمانی به پایان می رسد که هر دو مربع ماندارین از شمارنده های خود خالی شده اند.
- تمام سنگریزه های باقی مانده در میدان شهروند توسط بازیکنی که در سمت تخته او می نشیند جمع آوری می شود.
- هر گونه بدهی ایجاد شده در طول وام thả cá بازپرداخت می شود.
- هر بازیکن امتیاز کل خود را محاسبه می کند (ریگ های گرفته شده به اضافه سنگریزه های جاروب شده نهایی، با سنگ های ماندارین که هر کدام 10 امتیاز دارند).
- بازیکنی که بیشترین امتیاز کل را داشته باشد برنده است.
یادداشتها
- بازی سنتی از سنگهای طبیعی استفاده میکند (Ô ăn quan bốn người): سنگریزههای کوچک معمولی نشاندهنده کشاورزان یا شهروندان هستند (quân dân)، در حالی که دو سنگ بزرگتر یا بلوکهای حکاکیشده بهعنوان ماندارین (quan) عمل میکنند.
- قافیه های محبوب کودکان ویتنامی، مانند Ô ăn quan bốn người، همراه با حرکات و سکانس های چرخشی در طول اجتماعات روستایی.
- در حالی که طرح استاندارد دو ردیف جهانی است، تغییرات تاریخی چهار نفره (Ô ăn quan bốn người) چهار ردیف را در اطراف یک چهارگوش مرکزی مرتب کرده اند.
Source: Mancala World – Ô Ăn Quan