Ô Ăn Quan
Τύπος παιχνιδιού: Two-player mancala with two Mandarin semicircles and ten citizen squares — multi-lap relay sowing in chosen direction; empty-square jumping captures with alternating chains; ends when both Mandarins are taken
Επισκόπηση
Το Ô Ăn Quan («Αιχμαλωσία των τετραγωνικών των Μανδαρίνων») είναι ένα διάσημο παραδοσιακό επιτραπέζιο παιχνίδι του Βιετνάμ. Ιστορικά δημοφιλές μεταξύ παιδιών και αγροτικών κοινοτήτων, το παιχνίδι σημειωνόταν συνήθως απευθείας σε συμπιεσμένη γη, πέτρινες βεράντες ή πεζοδρόμια με κάρβουνο ή κιμωλία, παίζοντας με κοινά βότσαλα και δύο μεγαλύτερες ποτάμιες πέτρες. Ενσωματώνοντας θέματα αγροτικής διαχείρισης και φορολογικής είσπραξης, οι παίκτες διαχειρίζονται πέντε πολίτικα τεμάχια και διεκδικούν την αιχμαλωσία των πλούσιων επαρχιακών κυβερνητών (Μανδαρίνων) σε κάθε άκρο. Η πολιτιστική απήχηση του παιχνιδιού απαθανατίζεται στη βιετναμέζικη λαϊκή ποίηση, στα παιδικά στιχάκια και σε εξέχοντα έργα τέχνης, κυρίως στο αριστούργημα μεταξιού του 1931 Chơi Ô ăn quan του κύριου ζωγράφου Nguyễn Phan Chánh.
Πίνακας
- Σειρές/γραμμές: Two
- Οπές ανά σειρά: 5 citizen squares (ô dân), totaling 10 citizen pits
- Mandarin squares (ô quan): Two large semicircular pits, one at each end
- Μετρητές: 5 small pebbles in each citizen square (50 total); 1 larger stone (worth 10 points) or 10 small pebbles placed in each Mandarin square (20 points total). Board total: 70 points.
- Διάταξη:
[ Mandarin 1 ]
[ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 0 ] <- Player 1
[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] <- Player 0
[ Mandarin 0 ]
Πώς παίζεται
- Οι παίκτες εναλλάσσονται στις κινήσεις τους.
- Στη σειρά του, ένας παίκτης συλλέγει όλα τα βότσαλα από οποιονδήποτε μη κενό πολίτικο τετράγωνο στη δική του πλευρά.
- Ο παίκτης επιλέγει είτε δεξιόστροφη είτε αριστερόστροφη κατεύθυνση και σπέρνει τα βότσαλα ένα-ένα σε διαδοχικά τετράγωνα, συμπεριλαμβανομένων των ημικυκλικών τετραγώνων των Μανδαρίνων.
- Σπορά σκυταλοδρομίας:
- Αν το τελευταίο βότσαλο πέσει σε τετράγωνο που ακολουθείται αμέσως από κατειλημμένο πολίτικο τετράγωνο, ο παίκτης συλλέγει όλα τα βότσαλα από αυτό το επόμενο τετράγωνο και συνεχίζει τη σπορά προς την ίδια κατεύθυνση.
- Αν το τετράγωνο αμέσως μετά το τετράγωνο προσγείωσης είναι τετράγωνο Μανδαρίνου, η κίνηση τερματίζεται και δεν πραγματοποιείται περαιτέρω σπορά.
- *Passing / Refilling (Thả cá):*
- Αν τα πέντε πολίτικα τετράγωνα ενός παίκτη είναι εντελώς κενά στην αρχή της σειράς του, πρέπει να εκτελέσει thả cá («απελευθέρωση ψαριών»): τοποθετώντας ένα βότσαλο από το αιχμαλωτισμένο του αποθεματικό σε καθένα από τα πέντε τετράγωνά του.
- Αν ο παίκτης κατέχει λιγότερα από 5 αιχμαλωτισμένα βότσαλα, πρέπει να δανειστεί το έλλειμμα από τον αντίπαλό του, για να αποπληρωθεί κατά την τελική βαθμολογία.
Αιχμαλωσία
- Αν το τελευταίο βότσαλο προσγειωθεί σε τετράγωνο που ακολουθείται αμέσως από κενό τετράγωνο, προκαλείται αιχμαλωσία:
- Ο παίκτης αιχμαλωτίζει όλους τους μετρητές στο τετράγωνο αμέσως μετά το κενό τετράγωνο (είτε είναι πολίτικο τετράγωνο είτε τετράγωνο Μανδαρίνου).
- Chaining: Αν το τετράγωνο αμέσως μετά το αιχμαλωτισμένο τετράγωνο είναι επίσης κενό, ο παίκτης το πηδά και αιχμαλωτίζει το περιεχόμενο του τετραγώνου μετά από αυτό επίσης. Αυτή η άλματική αιχμαλωσία συνεχίζεται κατά μήκος της διαδρομής όσο μοναχικά κενά τετράγωνα εναλλάσσονται με κατειλημμένα.
- Double empty stop: Αν το βότσαλο προσγείωσης ακολουθείται από δύο ή περισσότερα διαδοχικά κενά τετράγωνα, ή αν ένα κενό τετράγωνο ακολουθείται από ένα άλλο κενό τετράγωνο κατά τη διάρκεια της αλυσίδας, η σειρά τελειώνει αμέσως χωρίς αιχμαλωσία.
Τέλος παιχνιδιού και νίκη
- Το παιχνίδι ολοκληρώνεται τη στιγμή που και τα δύο τετράγωνα Μανδαρίνων έχουν αδειάσει από τους μετρητές τους.
- Όλα τα βότσαλα που παραμένουν στα πολίτικα τετράγωνα συλλέγονται από τον παίκτη στην πλευρά του πίνακα του οποίου βρίσκονται.
- Οποιαδήποτε χρέη που προέκυψαν κατά τον δανεισμό thả cá αποπληρώνονται.
- Κάθε παίκτης υπολογίζει το συνολικό του σκορ (αιχμαλωτισμένα βότσαλα συν τελικά συλλεχθέντα βότσαλα, με τις πέτρες των Μανδαρίνων να αξίζουν 10 βαθμούς η καθεμία).
- Ο παίκτης με το υψηλότερο συνολικό σκορ κερδίζει.
Σημειώσεις
- Παραδοσιακό παιχνίδι χρησιμοποιεί φυσικές πέτρες (sỏi): κοινά μικρά βότσαλα αντιπροσωπεύουν αγρότες ή πολίτες (quân dân), ενώ δύο ευδιάκριτα μεγαλύτερες πέτρες ή σκαλιστά τεμάχια χρησιμεύουν ως Μανδαρίνοι (quan).
- Δημοφιλή βιετναμέζικα παιδικά στιχάκια, όπως το Hàng hoa kẹo hột sen, συνόδευαν κινήσεις και ακολουθίες σειρών κατά τη διάρκεια χωρικών συγκεντρώσεων.
- Ενώ η τυπική διάταξη δύο σειρών είναι καθολική, ιστορικές παραλλαγές τεσσάρων παικτών (Ô ăn quan bốn người) διέτασσαν τέσσερις σειρές γύρω από ένα κεντρικό τετράπλευρο.
Source: Mancala World – Ô Ăn Quan