Ô Ăn Quan
ชนิดเกม: Two-player mancala with two Mandarin semicircles and ten citizen squares — multi-lap relay sowing in chosen direction; empty-square jumping captures with alternating chains; ends when both Mandarins are taken
ภาพรวม
Ô Ăn Quan ("การจับจัตุรัสแมนดาริน") เป็นเกมกระดานแบบดั้งเดิมที่โด่งดังของเวียดนามเกมนี้ได้รับความนิยมในอดีตในหมู่เด็กและชุมชนในชนบท โดยมักทำเครื่องหมายไว้บนพื้นหญ้า ระเบียงหิน หรือทางเท้าโดยตรงโดยใช้ถ่านหรือชอล์ก เล่นกับกรวดทั่วไปและหินแม่น้ำขนาดใหญ่สองก้อนผู้เล่นจะจัดการแปลงพลเมืองห้าแปลงและแข่งขันเพื่อจับกุมผู้ว่าราชการจังหวัดผู้มั่งคั่ง (ภาษาจีนกลาง) ที่ปลายทั้งสองข้างเสียงสะท้อนทางวัฒนธรรมของเกมได้รับการคงอยู่ตลอดไปในบทกวีพื้นบ้านของเวียดนาม เพลงสำหรับเด็ก และงานศิลปะที่มีชื่อเสียงโด่งดัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งผลงานผ้าไหมชิ้นเอกของจิตรกรชื่อดัง Nguyễn Phan Chánh ในปี 1931 Chơi Ô ăn quan
กระดาน
- แถว/ระดับ: Two
- จำนวนหลุมต่อแถว: 5 citizen squares (ô dân), totaling 10 citizen pits
- สี่เหลี่ยมแมนดาริน (ô quan): หลุมครึ่งวงกลมขนาดใหญ่สองหลุม โดยหนึ่งหลุมอยู่ที่ปลายแต่ละด้าน
- ตัวหมาก: 5 small pebbles in each citizen square (50 total); 1 larger stone (worth 10 points) or 10 small pebbles placed in each Mandarin square (20 points total). Board total: 70 points.
- การจัดวาง:
[ จีนกลาง 1 ]
[ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 0 ] <- ผู้เล่น 1
[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] <- ผู้เล่น 0
[ จีนกลาง 0 ]
วิธีเล่น
- ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนย้ายหิน
- เมื่อถึงตาพวกเขา ผู้เล่นจะหยิบก้อนกรวดทั้งหมดจากจัตุรัสพลเมืองที่ไม่ว่างเปล่าที่อยู่ฝั่งของตนเอง
- ผู้เล่นเลือกทิศทางตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกาแล้วหว่านก้อนกรวดทีละก้อนลงในช่องสี่เหลี่ยมถัดไป รวมถึงครึ่งวงกลมภาษาจีนกลางด้วย
- thả cá
- หากก้อนกรวดก้อนสุดท้ายตกลงไปในช่องสี่เหลี่ยม ตามด้วยจัตุรัสพลเมืองที่ถูกยึดครอง ผู้เล่นจะรวบรวมก้อนกรวดทั้งหมดจากสี่เหลี่ยมถัดไปนั้น และหว่านต่อไปในทิศทางเดียวกัน
- หากจัตุรัสที่อยู่ถัดจากลานจอดเป็นจัตุรัสแมนดาริน การย้ายจะสิ้นสุดลงและไม่มีการหว่านอีกต่อไป
- *thả cáหา):*
- หากช่องพลเมืองทั้งห้าของผู้เล่นว่างเปล่าโดยสิ้นเชิงเมื่อเริ่มเทิร์น ผู้เล่นจะต้องดำเนินการ thả cá ("ปล่อยปลา"): วางก้อนกรวดหนึ่งก้อนจากกองหนุนที่ยึดได้ลงในแต่ละช่องจากห้าช่อง
- หากผู้เล่นถือก้อนกรวดที่ยึดได้น้อยกว่า 5 ก้อน พวกเขาจะต้องยืมส่วนที่ขาดจากคู่ต่อสู้เพื่อชำระคืนในระหว่างการให้คะแนนครั้งสุดท้าย
การจับกิน
- หากก้อนกรวดก้อนสุดท้ายตกลงในสี่เหลี่ยมจัตุรัสตามด้วยสี่เหลี่ยมว่างทันที การยึดจะเริ่มทำงาน:
- ผู้เล่นจับเคาน์เตอร์ทั้งหมดในจัตุรัสตามจัตุรัสว่างโดยตรง (ไม่ว่าจะเป็นจัตุรัสพลเมืองหรือจัตุรัสจีนกลาง)
- Double empty stop: หากสี่เหลี่ยมที่อยู่ถัดจากสี่เหลี่ยมที่จับได้นั้นว่างเปล่าเช่นกัน ผู้เล่นจะกระโดดและจับเนื้อหาของสี่เหลี่ยมหลังจากนั้นเช่นกันการจับภาพแบบกระโจนนี้จะดำเนินต่อไปตามเส้นทางตราบใดที่ช่องสี่เหลี่ยมว่างเดี่ยวสลับกับช่องที่ถูกครอบครอง
- Double empty stop: หากกรวดที่ลงจอดนั้นตามด้วยสี่เหลี่ยมว่างสองอันขึ้นไปติดต่อกัน หรือหากสี่เหลี่ยมว่างตามมาด้วยสี่เหลี่ยมว่างอีกอันในระหว่างการผูกมัด เทิร์นจะสิ้นสุดทันทีโดยไม่ต้องจับ
จุดจบของเกมและการชนะ
- เกมจะจบลงทันทีที่จัตุรัสแมนดารินทั้งสองว่างเปล่าจากเคาน์เตอร์
- ก้อนกรวดใด ๆ ที่เหลืออยู่ในจัตุรัสพลเมืองจะถูกรวบรวมโดยผู้เล่นที่พวกเขานั่งข้างกระดาน
- หนี้ใด ๆ ที่เกิดขึ้นระหว่างการยืม thả cá จะได้รับการชำระคืน
- ผู้เล่นแต่ละคนจะคำนวณคะแนนรวมของตนเอง (ก้อนกรวดที่จับได้บวกกับก้อนกรวดกวาดสุดท้าย โดยหินแมนดารินมีมูลค่า 10 แต้มต่อก้อน)
- ผู้เล่นที่มีคะแนนรวมสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ
หมายเหตุ
- การเล่นแบบดั้งเดิมใช้หินธรรมชาติ (Ô ăn quan bốn người): ก้อนกรวดเล็กๆ ทั่วไปเป็นตัวแทนของเกษตรกรหรือพลเมือง (quân dân) ในขณะที่หินสองก้อนที่ใหญ่กว่าอย่างเห็นได้ชัดหรือบล็อกแกะสลักทำหน้าที่เป็นภาษาจีนกลาง (quan)
- เพลงกล่อมเด็กยอดนิยมของเวียดนาม เช่น Ô ăn quan bốn người ที่มาพร้อมกับการเคลื่อนไหวและลำดับการเลี้ยวระหว่างการรวมตัวของหมู่บ้าน
- แม้ว่ารูปแบบสองแถวมาตรฐานจะเป็นแบบสากล แต่รูปแบบผู้เล่นสี่คนในอดีต (Ô ăn quan bốn người) จะจัดเรียงสี่แถวรอบจัตุรัสกลาง
Source: Mancala World – Ô Ăn Quan