Ô Ăn Quan
Játéktípus: Two-player mancala with two Mandarin semicircles and ten citizen squares — multi-lap relay sowing in chosen direction; empty-square jumping captures with alternating chains; ends when both Mandarins are taken
Áttekintés
Az Ô Ăn Quan ("Mandarin Square Capturing") egy híres vietnami hagyományos társasjáték.Történelmileg népszerű volt a gyerekek és a vidéki közösségek körében, a játékot általában közvetlenül megrakott földre, kő verandára vagy járdára jelölték szénnel vagy krétával, közönséges kaviccsal és két nagyobb folyami sziklával.A mezőgazdasági gazdálkodás és az adóbeszedés témáit megtestesítő játékosok öt állampolgári összeesküvést kezelnek, és versengenek a gazdag tartományi kormányzók (mandarinok) elfogásáért mindkét végén.A játék kulturális visszhangja a vietnami népköltészetben, a gyerekek mondókáiban és az ünnepelt műalkotásokban örökíthető meg, mindenekelőtt Nguyễn Phan Chánh festőmester 1931-es, Chơi Ô ăn quan selyemremekművében.
Tábla
- Sorok/rangok: Two
- Lyukak soronként: 5 citizen squares (ô dân), totaling 10 citizen pits
- Mandarin négyzetek (ô quan): Két nagy félkör alakú gödör, mindkét végén egy-egy
- Bábuk: 5 small pebbles in each citizen square (50 total); 1 larger stone (worth 10 points) or 10 small pebbles placed in each Mandarin square (20 points total). Board total: 70 points.
- Elrendezés:
[ Mandarin 1 ]
[ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 0 ] <- 1. játékos
[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] <- 0. játékos
[ Mandarin 0 ]
Hogyan játsszuk
- A játékosok felváltva mozgatják a köveket.
- A körükben egy játékos felvesz minden kavicsot bármely nem üres polgármezőről a saját oldalán.
- A játékos az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányt választ, és a kavicsokat egyenként veti be a következő négyzetekbe, beleértve a mandarin félköröket is.
- thả cá
- Ha az utolsó kavics egy olyan mezőre esik, amelyet közvetlenül követ egy elfoglalt polgármező, a játékos összegyűjti az összes kavicsot a következő mezőről, és ugyanabban az irányban folytatja a vetést.
- Ha a leszálló négyzetet közvetlenül követő négyzet mandarin négyzet, a lépés véget ér, és nem történik további vetés.
- *thả cáThả cá):*
- Ha egy játékos öt polgármezője teljesen üres a köre kezdetén, akkor thả cá ("hal elengedése") parancsot kell végrehajtania: egy-egy kavicsot kell tennie a lefoglalt tartalékából mind az öt mezőjére.
- Ha a játékosnak kevesebb, mint 5 befogott kavicsa van, a hiányt kölcsön kell kérnie ellenfelétől, amit a végső pontozás során vissza kell fizetni.
Rablás
- Ha az utolsó kavics egy négyzetben landol, majd közvetlenül egy üres négyzet következik, akkor rögzítés indul:
- A játékos elkapja az összes számlálót a közvetlenül az üres mezőt követő mezőben (legyen az állampolgár vagy mandarin mező).
- Double empty stop: Ha az elfoglalt mezőt közvetlenül követő mező is üres, akkor a játékos átugorja, és ezt követően rögzíti a mező tartalmát is.Ez az ugrásszerű rögzítés mindaddig folytatódik a pálya mentén, amíg egyetlen üres négyzet váltakozik a foglaltakkal.
- Double empty stop: Ha a leszálló kavicsot két vagy több egymást követő üres mező követi, vagy ha egy üres négyzetet egy másik üres négyzet követ láncolás közben, a kör azonnal véget ér, befogás nélkül.
A játék vége és a győzelem
- A játék abban a pillanatban ér véget, amikor mindkét mandarin mezőt kiürítették a pultjaiból.
- A polgármezőkön maradó kavicsokat az a játékos szedi össze, akinek a tábla oldalán ül.
- Az thả cá kölcsönfelvétel során felmerült tartozások visszafizetésre kerülnek.
- Minden játékos kiszámítja az összpontszámát (befogott kavicsok plusz az utolsó lesöpört kavicsok, a mandarin köveket pedig 10 pontra értékelik).
- A legmagasabb összpontszámmal rendelkező játékos nyer.
Megjegyzések
- A hagyományos játékban természetes köveket használnak (Ô ăn quan bốn người): a közönséges kis kavicsok a gazdákat vagy a polgárokat (quân dân), míg két jellegzetesen nagyobb kő vagy faragott tömb mandarinként szolgál (quan).
- Népszerű vietnami gyerek mondókák, mint például Ô ăn quan bốn người, mozdulatokat és fordulatsorokat kísértek a falusi összejövetelek során.
- Míg a standard kétsoros elrendezés univerzális, a történelmi négyjátékos változatok (Ô ăn quan bốn người) négy sort helyeztek el egy központi négyszög köré.
Source: Mancala World – Ô Ăn Quan