Ô Ăn Quan

Type de jeu: Mancala à deux joueurs avec deux demi-cercles mandarin et dix carrés de citoyens — semis à relais à tours multiples dans la direction choisie ; captures par saut de case vide avec chaînes alternées ; la partie s'achève lorsque les deux Mandarins sont pris

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Aperçu

Ô Ăn Quan (« capture au carré du Mandarin ») est un jeu de société traditionnel renommé du Vietnam. Historiquement populaire auprès des enfants et des communautés rurales, le jeu était communément tracé directement sur la terre battue, les vérandas en pierre ou les trottoirs à l'aide de charbon ou de craie, et se jouait avec du gravier ordinaire et deux galets de rivière plus gros. En incarnant les thèmes de la gestion agraire et de la perception fiscale, les joueurs administrent cinq parcelles de citoyens et s'affrontent pour capturer les gouverneurs de province fortunés (les Mandarins) situés à chaque extrémité. La résonance culturelle du jeu est immortalisée dans la poésie populaire vietnamienne, les comptines enfantines et les œuvres d'art célèbres, notamment le chef-d'œuvre sur soie de 1931 du maître peintre Nguyễn Phan Chánh, Chơi Ô ăn quan.

Plateau

       [   Mandarin 1   ]
   [ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 0 ]   <- Joueur 1
   [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]   <- Joueur 0
       [   Mandarin 0   ]

Comment jouer

Capture

Fin de la partie et victoire

Notes


Source: Mancala World – Ô Ăn Quan