Ô Ăn Quan
Jenis permainan: Two-player mancala with two Mandarin semicircles and ten citizen squares — multi-lap relay sowing in chosen direction; empty-square jumping captures with alternating chains; ends when both Mandarins are taken
Gambaran Keseluruhan
Ô Ăn Quan ("Menangkap Dataran Mandarin") ialah permainan papan tradisional Vietnam yang terkenal.Dari segi sejarah popular di kalangan kanak-kanak dan komuniti luar bandar, permainan ini biasanya ditandakan secara langsung di atas tanah yang padat, beranda batu, atau turapan menggunakan arang atau kapur, dimainkan dengan kerikil biasa dan dua batu sungai yang lebih besar.Menjelmakan tema pengurusan agraria dan kutipan cukai, pemain menguruskan lima plot rakyat dan bersaing untuk menawan gabenor wilayah (Mandarin) yang kaya di kedua-dua hujungnya.Resonans budaya permainan ini diabadikan dalam puisi rakyat Vietnam, sajak kanak-kanak, dan karya seni yang terkenal, terutamanya karya sutera 1931 Chơi Ô ăn quan pelukis utama Nguyễn Phan Chánh.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang setiap baris: 5 citizen squares (ô dân), totaling 10 citizen pits
- Petak Mandarin (ô quan): Dua lubang separuh bulatan besar, satu di setiap hujung
- Keping: 5 small pebbles in each citizen square (50 total); 1 larger stone (worth 10 points) or 10 small pebbles placed in each Mandarin square (20 points total). Board total: 70 points.
- Susunan:
[ Mandarin 1 ]
[ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 0 ] <- Pemain 1
[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] <- Pemain 0
[ Mandarin 0 ]
Cara Bermain
- Pemain bergilir-gilir menggerakkan batu.
- Pada giliran mereka, seorang pemain mengambil semua kerikil dari mana-mana dataran rakyat yang tidak kosong di sebelah mereka sendiri.
- Pemain memilih sama ada mengikut arah jam atau lawan jam dan menyemai batu kerikil satu demi satu ke dalam petak seterusnya, termasuk separuh bulatan Mandarin.
- thả cá
- Jika batu kerikil terakhir jatuh ke dalam petak serta-merta diikuti dengan dataran warga yang diduduki, pemain mengumpul semua batu kerikil dari petak berikutnya dan terus menyemai ke arah yang sama.
- Jika petak sejurus selepas petak pendaratan adalah petak Mandarin, langkah itu ditamatkan dan tiada penyemaian selanjutnya berlaku.
- *thả cáThả cá):*
- Jika lima petak warganegara pemain benar-benar kosong pada permulaan giliran mereka, mereka mesti melakukan thả cá ("melepaskan ikan"): meletakkan satu kerikil daripada simpanan mereka yang ditangkap ke dalam setiap lima petak mereka.
- Jika pemain memegang kurang daripada 5 kerikil yang ditangkap, mereka mesti meminjam defisit daripada lawan mereka, untuk dibayar balik semasa pemarkahan akhir.
Menangkap
- Jika kerikil terakhir mendarat di petak diikuti serta-merta dengan petak kosong, tangkapan dicetuskan:
- Pemain menangkap semua pembilang di petak terus mengikut petak kosong (sama ada petak warganegara atau petak Mandarin).
- Double empty stop: Jika petak sejurus selepas petak yang ditangkap juga kosong, pemain melompatnya dan menangkap kandungan petak itu selepas itu juga.Tangkapan melompat ini berterusan di sepanjang trek selagi petak kosong tunggal berselang-seli dengan petak yang diduduki.
- Double empty stop: Jika kerikil pendaratan diikuti oleh dua atau lebih petak kosong berturut-turut, atau jika petak kosong diikuti petak kosong lain semasa merantai, pusingan berakhir serta-merta tanpa menangkap.
Tamat Permainan dan Kemenangan
- Permainan berakhir apabila kedua-dua petak Mandarin telah dikosongkan daripada kaunter mereka.
- Mana-mana batu kerikil yang tinggal di dataran rakyat dikumpul oleh pemain di sisi papan yang mereka duduk.
- Sebarang hutang yang ditanggung semasa peminjaman thả cá dibayar balik.
- Setiap pemain mengira jumlah markah mereka (kerikil yang ditangkap ditambah kerikil yang disapu akhir, dengan batu Mandarin bernilai 10 mata setiap satu).
- Pemain dengan jumlah markah tertinggi menang.
Nota
- Permainan tradisional menggunakan batu semula jadi (Ô ăn quan bốn người): batu kerikil kecil biasa mewakili petani atau warganegara (quân dân), manakala dua batu yang lebih besar atau bongkah berukir berfungsi sebagai Mandarin (quan).
- Sajak popular kanak-kanak Vietnam, seperti Ô ăn quan bốn người, mengiringi gerak dan urutan giliran semasa perhimpunan kampung.
- Walaupun susun atur dua baris standard adalah universal, variasi sejarah empat pemain (Ô ăn quan bốn người) menyusun empat baris mengelilingi segi empat tengah.
Source: Mancala World – Ô Ăn Quan