Ô Ăn Quan
Uri ng laro: Two-player mancala with two Mandarin semicircles and ten citizen squares — multi-lap relay sowing in chosen direction; empty-square jumping captures with alternating chains; ends when both Mandarins are taken
Pangkalahatang-tanaw
Ang Ô Ăn Quan ("Mandarin Square Capturing") ay isang bantog na tradisyonal na board game ng Vietnam.Sikat sa kasaysayan sa mga bata at komunidad sa kanayunan, ang laro ay karaniwang minarkahan nang direkta sa naka-pack na lupa, mga veranda ng bato, o mga pavement gamit ang uling o chalk, na nilalaro ng karaniwang graba at dalawang malalaking bato sa ilog.Naglalaman ng mga tema ng agraryong pangangasiwa at pangongolekta ng buwis, ang mga manlalaro ay namamahala ng limang plot ng mamamayan at naglalaban-laban upang makuha ang mayayamang gobernador ng probinsiya (Mandarin) sa magkabilang dulo.Ang cultural resonance ng laro ay immortalized sa Vietnamese folk poetry, children's rhymes, at bantog na mga gawa ng sining, lalo na ang master na pintor na si Nguyễn Phan Chánh ng 1931 silk masterpiece Chơi Ô ăn quan.
Board
- Mga ranggo/hanay: Two
- Mga butas sa bawat hanay: 5 citizen squares (ô dân), totaling 10 citizen pits
- Mandarin squares (ô quan): Dalawang malalaking kalahating bilog na hukay, isa sa bawat dulo
- Mga piraso: 5 small pebbles in each citizen square (50 total); 1 larger stone (worth 10 points) or 10 small pebbles placed in each Mandarin square (20 points total). Board total: 70 points.
- Kaayusan:
[ Mandarin 1 ]
[ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 0 ] <- Manlalaro 1
[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] <- Manlalaro 0
[ Mandarin 0 ]
Paano Maglaro
- Ang mga manlalaro ay humalili sa paggalaw ng mga bato.
- Sa kanilang pagkakataon, kukunin ng isang manlalaro ang lahat ng maliliit na bato mula sa alinmang hindi walang laman na citizen square sa kanilang sariling panig.
- Pinipili ng player ang alinman sa clockwise o counter-clockwise na direksyon at isa-isang inihasik ang mga pebbles sa kasunod na mga parisukat, kabilang ang Mandarin semicircles.
- thả cá
- Kung ang huling pebble ay nahulog sa isang parisukat na agad na sinusundan ng isang inookupahang citizen square, kinokolekta ng manlalaro ang lahat ng mga pebbles mula sa sumusunod na parisukat at magpapatuloy sa paghahasik sa parehong direksyon.
- Kung ang parisukat na kaagad na sumusunod sa landing square ay isang Mandarin square, ang paglipat ay matatapos at walang karagdagang paghahasik na magaganap.
- *thả cáThả cá):*
- Kung ang limang citizen square ng isang player ay ganap na walang laman sa simula ng kanilang turn, dapat silang magsagawa ng thả cá ("releasing fish"): paglalagay ng isang pebble mula sa kanilang nakuhang reserba sa bawat isa sa kanilang limang squares.
- Kung ang manlalaro ay may hawak na mas kaunti sa 5 nahuli na mga pebbles, dapat niyang hiramin ang depisit mula sa kanilang kalaban, upang mabayaran sa huling pagmamarka.
Pagkuha
- Kung ang huling pebble ay dumapo sa isang parisukat na sinusundan kaagad ng isang walang laman na parisukat, ang isang pagkuha ay na-trigger:
- Kinukuha ng player ang lahat ng counter sa square nang direkta kasunod ng bakanteng square (maging citizen square man ito o Mandarin square).
- Double empty stop: Kung ang parisukat na kaagad na sumusunod sa nakunan na parisukat ay walang laman din, ang manlalaro ay tumalon dito at kukuha din ng mga nilalaman ng parisukat pagkatapos noon.Ang luksong pagkuha na ito ay nagpapatuloy sa kahabaan ng track hangga't ang mga solong bakanteng parisukat ay kahalili ng mga okupado.
- Double empty stop: Kung ang landing pebble ay sinundan ng dalawa o higit pang magkasunod na bakanteng mga parisukat, o kung ang isang walang laman na parisukat ay sinusundan ng isa pang bakanteng parisukat habang nagkakadena, ang pagliko ay matatapos kaagad nang hindi kumukuha.
Pagtatapos ng Laro at Pagwawagi
- Ang laro ay nagtatapos sa sandaling ang parehong Mandarin squares ay walang laman ng kanilang mga counter.
- Anumang mga pebbles na natitira sa mga square ng mamamayan ay kinokolekta ng manlalaro kung saan ang gilid ng board sila nakaupo.
- Anumang mga utang na natamo sa panahon ng thả cá paghiram ay binabayaran.
- Kinakalkula ng bawat manlalaro ang kanilang kabuuang iskor (mga nakuhang pebbles kasama ang mga huling swept na pebbles, na may mga Mandarin na bato na nagkakahalaga ng 10 puntos bawat isa).
- Ang manlalaro na may pinakamataas na kabuuang iskor ang mananalo.
Mga Tala
- Ang tradisyonal na paglalaro ay gumagamit ng mga natural na bato (Ô ăn quan bốn người): ang karaniwang maliliit na bato ay kumakatawan sa mga magsasaka o mamamayan (quân dân), habang ang dalawang mas malalaking bato o inukit na bloke ay nagsisilbing Mandarin (quan).
- Ang mga sikat na Vietnamese na tula ng mga bata, gaya ng Ô ăn quan bốn người, ay sinasabayan ang mga galaw at mga turn sequence sa mga pagtitipon sa nayon.
- Bagama't ang karaniwang layout ng dalawang hilera ay pangkalahatan, ang mga makasaysayang variation ng apat na manlalaro (Ô ăn quan bốn người) ay nag-ayos ng apat na row sa paligid ng isang gitnang quadrangle.
Source: Mancala World – Ô Ăn Quan