Ô Ăn Quan
Ойын түрі: Two-player mancala with two Mandarin semicircles and ten citizen squares — multi-lap relay sowing in chosen direction; empty-square jumping captures with alternating chains; ends when both Mandarins are taken
Шолу
Ô Ăn Quan («Мандарин алаңын басып алу») — Вьетнамның әйгілі дәстүрлі үстел ойыны.Балалар мен ауылдық қауымдастықтардың арасында тарихи танымал ойын, әдетте, қарапайым қиыршық таспен және екі үлкен өзен жартастарымен ойналған көмір немесе борды қолданып, тікелей оралған жерде, тас верандаларда немесе тротуарларда белгіленді.Аграрлық басқару және салық жинау тақырыптарын қамтитын ойыншылар бес азаматтық учаскені басқарады және екі жағынан да бай провинция губернаторларын (мандариндер) басып алу үшін күреседі.Ойынның мәдени резонансы вьетнамдық халық поэзиясында, балалар рифмаларында және атақты өнер туындыларында, әсіресе шебер суретші Нгуен Фан Чанның 1931 жылғы жібек шедеврі Chơi Ô ăn quan.
Ойын тақтасы
- Рангтар/Қатарлар: Two
- Қатар сайын ұяшықтар: 5 citizen squares (ô dân), totaling 10 citizen pits
- Мандарин квадраттары (ô quan): екі үлкен жартылай шеңберлі шұңқырлар, әр ұшында бір
- Фиштар: 5 small pebbles in each citizen square (50 total); 1 larger stone (worth 10 points) or 10 small pebbles placed in each Mandarin square (20 points total). Board total: 70 points.
- Орналастыру:
[ Мандарин 1 ]
[ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 0 ] <- 1-ойыншы
[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] <- 0 ойыншы
[ Мандарин 0 ]
Қалай ойнау керек
- Ойыншылар кезекпен тастарды жылжытады.
- Өз кезегінде ойыншы кез келген бос емес азаматтық алаңнан барлық тастарды өз жағында жинайды.
- Ойыншы сағат тілімен немесе сағат тіліне қарсы бағытты таңдап, қиыршық тастарды бір-бірден келесі шаршыларға, соның ішінде мандарин жартылай шеңберлеріне себеді.
- thả cá
- Егер соңғы тас бірден кейін басып алынған азаматтық алаңмен бірге шаршыға түссе, ойыншы келесі шаршыдан барлық тастарды жинайды және сол бағытта себуді жалғастырады.
- Қону алаңынан кейінгі шаршы мандарин шаршысы болса, жылжыту аяқталады және одан әрі себу болмайды.
- *thả cáThả cá):*
- Ойыншының бес азаматтық алаңы өз кезегінің басында толығымен бос болса, олар thả cá («балықты босату») орындауы керек: басып алған резервінен бір тасты бес шаршының әрқайсысына қою.
- Ойыншының қолында 5-тен аз тас болса, олар қарсыласынан тапшылықты қарызға алуы керек, оны соңғы ұпай жинау кезінде өтеу керек.
Басып алу
- Егер соңғы қиыршық тас бірден бос шаршы алаңға түссе, басып алу іске қосылады:
- Ойыншы алаңдағы барлық есептегіштерді тікелей бос шаршыдан кейін түсіреді (ол азамат алаңы немесе мандарин алаңы болсын).
- Double empty stop: Егер түсірілген шаршыдан кейінгі шаршы да бос болса, ойыншы оны секіріп, одан кейін де шаршының мазмұнын түсіреді.Бұл секіріп түсіру жол бойымен жалғыз бос шаршылар бос тұрғандармен кезектескенше жалғасады.
- Double empty stop: Егер қону қиыршық тасынан кейін екі немесе одан да көп қатарынан бос шаршы болса немесе шынжырмен байлау кезінде бос шаршыдан кейін басқа бос шаршы болса, бұрылыс бірден басып алынбай аяқталады.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Ойын екі мандарин шаршысы да есептегіштерден босатылған кезде аяқталады.
- Азаматтық алаңдарда қалған тастарды олар тақтаның жағында отырған ойыншы жинайды.
- thả cá қарыз алу кезінде туындаған кез келген қарыз өтеледі.
- Әрбір ойыншы өзінің жалпы ұпайын есептейді (алынған тастарды және әрқайсысы 10 ұпаймен бағаланған мандарин тастары бар соңғы сыпырылған тастарды).
- Ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңеді.
Ескертулер
- Дәстүрлі ойында табиғи тастар (Ô ăn quan bốn người) пайдаланылады: кәдімгі ұсақ малтатастар фермерлерді немесе азаматтарды (quân dân) бейнелейді, ал екі ерекше үлкенірек тас немесе ойылған блоктар мандариндер (quan) ретінде қызмет етеді.
- Ô ăn quan bốn người сияқты танымал вьетнамдық балалар рифмдері ауыл жиналыстары кезіндегі қозғалыстар мен бұрылыс тізбектерін сүйемелдеді.
- Стандартты екі қатарлы орналасу әмбебап болғанымен, төрт ойыншының тарихи нұсқалары (Ô ăn quan bốn người) орталық төртбұрыштың айналасында төрт жолды орналастырды.
Source: Mancala World – Ô Ăn Quan