Ô Ăn Quan
ປະເພດເກມ: Two-player mancala with two Mandarin semicircles and ten citizen squares — multi-lap relay sowing in chosen direction; empty-square jumping captures with alternating chains; ends when both Mandarins are taken
ພາບລວມ
Ô Ăn Quan ("ການຈັບສະຕຸລັດຈີນກາງ") ແມ່ນເກມກະດານພື້ນເມືອງຂອງຫວຽດນາມ.ເປັນທີ່ນິຍົມກັນທາງປະຫວັດສາດລະຫວ່າງເດັກນ້ອຍ ແລະຊຸມຊົນຊົນນະບົດ, ເກມໄດ້ຖືກໝາຍໂດຍກົງຢູ່ເທິງພື້ນດິນທີ່ຫຸ້ມຫໍ່, ລານຫີນ, ຫຼືທາງຍ່າງທີ່ໃຊ້ຖ່ານ ຫຼືດິນຊອຍ, ຫຼິ້ນກັບກ້ອນຫີນທົ່ວໄປ ແລະຫີນແມ່ນໍ້າທີ່ໃຫຍ່ກວ່າສອງກ້ອນ.ການປະກອບຫົວຂໍ້ຂອງການຄຸ້ມຄອງກະສິກໍາແລະການເກັບພາສີ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈັດການຫ້າຕອນຂອງພົນລະເມືອງແລະແຂ່ງຂັນເພື່ອຍຶດເອົາເຈົ້າແຂວງທີ່ຮັ່ງມີ (ພາສາຈີນກາງ) ໃນຕອນທ້າຍ.ບັນຍາກາດວັດທະນະທຳຂອງເກມແມ່ນເປັນອະມະຕະໃນບົດກະວີພື້ນເມືອງຂອງຊາວຫວຽດນາມ, ບົດຟ້ອນຂອງເດັກນ້ອຍ, ແລະບັນດາຜົນງານສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນ, ພິເສດແມ່ນນັກຈິດຕະກອນ ຫງວຽນຟານຈ່າງ ປີ 1931 ປະດິດແຕ່ງດ້ວຍຜ້າໄໝ 1931 Chơi Ô ăn quan.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Two
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: 5 citizen squares (ô dân), totaling 10 citizen pits
- ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນພາສາຈີນກາງ (ô quan): ສອງຂຸມເຄິ່ງວົງມົນໃຫຍ່, ຫນຶ່ງຢູ່ປາຍສຸດ.
- ໝາກຫຼິ້ນ: 5 small pebbles in each citizen square (50 total); 1 larger stone (worth 10 points) or 10 small pebbles placed in each Mandarin square (20 points total). Board total: 70 points.
- ການຈັດວາງ:
[ພາສາຈີນກາງ 1]
[ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 0 ] <- ຜູ້ຫຼິ້ນ 1
[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] <- ຜູ້ຫຼິ້ນ 0
[ ພາສາຈີນກາງ 0 ]
ວິທີຫຼິ້ນ
- ຜູ້ນປ່ຽນແກນເຄື່ອນຍ້າຍ.
- ໃນເວລາເປີດຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນເອົາກ້ອນຫີນທັງຫມົດຈາກສີ່ຫລ່ຽມຂອງພົນລະເມືອງທີ່ບໍ່ຫວ່າງເປົ່າຢູ່ຂ້າງຂອງຕົນເອງ.
- ຜູ້ນເລືອກທິດທາງຕາມເຂັມໂມງ ຫຼື ທວນເຂັມໂມງ ແລະ ຫວ່ານກ້ອນຫີນເທື່ອລະອັນເປັນສີ່ຫຼ່ຽມສີ່ຫຼ່ຽມຕໍ່ໆມາ, ລວມທັງເຄິ່ງວົງມົນຈີນກາງ.
- thả cá
- ຖ້າກ້ອນຫີນກ້ອນສຸດທ້າຍຕົກຢູ່ໃນສີ່ຫຼ່ຽມມົນທັນທີຕາມດ້ວຍສີ່ຫຼ່ຽມພົນລະເມືອງທີ່ຖືກຍຶດຄອງ, ຜູ້ນຈະເກັບເອົາກ້ອນຫີນທັງໝົດຈາກສີ່ຫຼ່ຽມດັ່ງກ່າວ ແລະສືບຕໍ່ຫວ່ານໃນທິດທາງດຽວກັນ.
- ຖ້າສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ປະຕິບັດຕາມສີ່ຫຼ່ຽມລົງຈອດເປັນສີ່ຫຼ່ຽມຈີນກາງ, ການເຄື່ອນຍ້າຍຈະຢຸດຕິ ແລະບໍ່ມີການຫວ່ານຕື່ມອີກ.
- *thả cáThả cá):*
- ຖ້າຫ້າສີ່ຫຼ່ຽມຂອງພົນລະເມືອງຂອງຜູ້ນແມ່ນຫວ່າງຫມົດໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຕ້ອງປະຕິບັດ thả cá ("ປ່ອຍປາ"): ເອົາຫນຶ່ງກ້ອນຫີນຈາກສະຫງວນຂອງພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນແຕ່ລະຫ້າຮຽບຮ້ອຍຂອງພວກເຂົາ.
- ຖ້າຜູ້ນຖືຫນ້ອຍກວ່າ 5 pebbles ຈັບໄດ້, ພວກເຂົາຕ້ອງຢືມການຂາດດຸນຈາກ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເພື່ອຈ່າຍຄືນໃນລະຫວ່າງການໃຫ້ຄະແນນສຸດທ້າຍ.
ການກິນ
- ຖ້າກ້ອນຫີນກ້ອນສຸດທ້າຍລົງໄປໃນສີ່ຫຼ່ຽມມົນຕາມດ້ວຍສີ່ຫຼ່ຽມຫວ່າງເປົ່າ, ການຈັບພາບຈະຖືກກະຕຸ້ນ:
- ຜູ້ນຈັບຕົວນັບທັງຫມົດໃນມົນທົນໂດຍກົງຕໍ່ໄປນີ້ສີ່ຫຼ່ຽມຫວ່າງເປົ່າ (ບໍ່ວ່າຈະເປັນມົນທົນພົນລະເມືອງຫຼືມົນທົນຈີນກາງ).
- Double empty stop: ຖ້າຮຽບຮ້ອຍທັນທີຕາມສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ຖືກຈັບແມ່ນຍັງຫວ່າງເປົ່າ, ຜູ້ນກະໂດດມັນແລະເກັບກໍາເນື້ອໃນຂອງຮຽບຮ້ອຍຫຼັງຈາກນັ້ນເຊັ່ນດຽວກັນ.ການຈັບພາບແບບໂດດດ່ຽວນີ້ຍັງສືບຕໍ່ໄປຕາມເສັ້ນທາງຕາບໃດທີ່ສີ່ຫຼ່ຽມຫວ່າງເປົ່າສະລັບກັນກັບອັນທີ່ຖືກຄອບຄອງ.
- Double empty stop: ຖ້າກ້ອນຫີນທີ່ລົງຈອດແມ່ນຕິດຕາມດ້ວຍສີ່ຫຼ່ຽມຫວ່າງເປົ່າສອງອັນຕິດຕໍ່ກັນ, ຫຼືຖ້າສີ່ຫຼ່ຽມຫວ່າງເປົ່າຖືກຕິດຕາມດ້ວຍສີ່ຫຼ່ຽມຫວ່າງອີກຢ່າງໜຶ່ງໃນລະຫວ່າງການຕ່ອງໂສ້, ການລ້ຽວຈະສິ້ນສຸດລົງທັນທີໂດຍບໍ່ມີການຈັບຕົວ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ເກມສະຫຼຸບໃນຂະນະທີ່ສີ່ຫຼ່ຽມພາສາຈີນກາງໄດ້ຖືກເປົ່າຈາກເຄົາເຕີຂອງພວກເຂົາ.
- ຫີນກ້ອນໃດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນສີ່ຫຼ່ຽມຂອງພົນລະເມືອງແມ່ນເກັບໄດ້ໂດຍຜູ້ນຢູ່ຂ້າງຂອງຄະນະທີ່ເຂົາເຈົ້ານັ່ງ.
- ຫນີ້ສິນໃດໆທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການກູ້ຢືມ thả cá ແມ່ນຈ່າຍຄືນ.
- ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄິດໄລ່ຄະແນນທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າ (pebles captured ບວກກັບ pebbles swept ສຸດທ້າຍ, ທີ່ມີແກນຈີນກາງທີ່ມີມູນຄ່າ 10 ຄະແນນຕໍ່ກັນ).
- ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດຊະນະ.
ໝາຍເຫດ
- ການຫຼິ້ນແບບດັ້ງເດີມໃຊ້ຫີນທຳມະຊາດ (Ô ăn quan bốn người): ກ້ອນຫີນນ້ອຍໆທົ່ວໄປເປັນຕົວແທນຂອງຊາວກະສິກອນ ຫຼື ພົນລະເມືອງ (quân dân), ໃນຂະນະທີ່ຫີນໃຫຍ່ກວ່າສອງກ້ອນ ຫຼື ກ້ອນຫີນແກະສະຫຼັກໃຊ້ເປັນພາສາຈີນກາງ (quan).
- ດົນຕີປະສານສຽງຂອງເດັກນ້ອຍຫວຽດນາມ ທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມເຊັ່ນ Ô ăn quan bốn người, ພ້ອມກັບການເຄື່ອນທີ່ ແລະ ລ້ຽວຕາມລຳດັບໃນເວລາເຕົ້າໂຮມບ້ານ.
- ໃນຂະນະທີ່ຮູບແບບສອງແຖວມາດຕະຖານແມ່ນທົ່ວໄປ, ການປ່ຽນແປງສີ່ຜູ້ນປະຫວັດສາດ (Ô ăn quan bốn người) ຈັດສີ່ແຖວຢູ່ອ້ອມຂ້າງສີ່ສີ່ພາກກາງ.
Source: Mancala World – Ô Ăn Quan