Ô Ăn Quan
खेल का प्रकार: Two-player mancala with two Mandarin semicircles and ten citizen squares — multi-lap relay sowing in chosen direction; empty-square jumping captures with alternating chains; ends when both Mandarins are taken
सारांश
Ô Ăn क्वान ("मंदारिन स्क्वायर कैप्चरिंग") वियतनाम का एक प्रसिद्ध पारंपरिक बोर्ड गेम है।बच्चों और ग्रामीण समुदायों के बीच ऐतिहासिक रूप से लोकप्रिय, यह खेल आम तौर पर सीधे खचाखच भरी धरती, पत्थर के बरामदे, या फुटपाथ पर लकड़ी का कोयला या चाक का उपयोग करके, सामान्य बजरी और दो बड़ी नदी चट्टानों के साथ खेला जाता था।कृषि प्रबंधन और कर संग्रह के विषयों को शामिल करते हुए, खिलाड़ी पांच नागरिक भूखंडों का प्रबंधन करते हैं और दोनों छोर पर धनी प्रांतीय गवर्नरों (मंदारिन) को पकड़ने की होड़ करते हैं।खेल की सांस्कृतिक गूंज वियतनामी लोक कविता, बच्चों की कविताओं और कला के प्रसिद्ध कार्यों में अमर है, विशेष रूप से मास्टर चित्रकार गुयेन फ़ान चान की 1931 की रेशम कृति Chơi Ô ăn quan।
खेल का बोर्ड
- पंक्तियाँ/श्रेणियाँ: Two
- पंक्ति में गड्ढे: 5 citizen squares (ô dân), totaling 10 citizen pits
- मंदारिन वर्ग (ô quan): दो बड़े अर्धवृत्ताकार गड्ढे, प्रत्येक छोर पर एक
- गोटी: 5 small pebbles in each citizen square (50 total); 1 larger stone (worth 10 points) or 10 small pebbles placed in each Mandarin square (20 points total). Board total: 70 points.
- व्यवस्था:
[ मंदारिन 1 ]
[4] [3] [2] [1] [0] <- खिलाड़ी 1
[5] [6] [7] [8] [9] <- खिलाड़ी 0
[ मंदारिन 0 ]
खेलने का तरीका
- खिलाड़ी बारी-बारी से पत्थर हिलाते हैं।
- अपनी बारी में, एक खिलाड़ी अपनी तरफ के किसी भी गैर-खाली नागरिक वर्ग से सभी कंकड़ उठाता है।
- खिलाड़ी या तो दक्षिणावर्त या वामावर्त दिशा चुनता है और मंदारिन अर्धवृत्त सहित बाद के वर्गों में एक-एक करके कंकड़ बोता है।
- thả cá
- यदि आखिरी कंकड़ किसी कब्जे वाले नागरिक वर्ग के ठीक बाद वाले वर्ग में गिरता है, तो खिलाड़ी उस अगले वर्ग से सभी कंकड़ इकट्ठा करता है और उसी दिशा में बोना जारी रखता है।
- यदि लैंडिंग वर्ग के ठीक बाद वाला वर्ग मंदारिन वर्ग है, तो चाल समाप्त हो जाती है और आगे कोई बुआई नहीं होती है।
- *thả cáThả cá):*
- यदि किसी खिलाड़ी के पांच नागरिक वर्ग अपनी बारी की शुरुआत में पूरी तरह से खाली हैं, तो उन्हें thả cá ("मछली छोड़ना") प्रदर्शन करना होगा: अपने कब्जे वाले रिजर्व से प्रत्येक पांच वर्गों में एक कंकड़ डालना।
- यदि खिलाड़ी के पास 5 से कम पकड़े गए कंकड़ हैं, तो उन्हें अंतिम स्कोरिंग के दौरान चुकाए जाने वाले घाटे को अपने प्रतिद्वंद्वी से उधार लेना होगा।
कब्जा
- यदि आखिरी कंकड़ किसी वर्ग में गिरता है और उसके तुरंत बाद एक खाली वर्ग गिरता है, तो कब्जा शुरू हो जाता है:
- खिलाड़ी खाली वर्ग (चाहे वह नागरिक वर्ग हो या मंदारिन वर्ग) के ठीक बाद वर्ग के सभी काउंटरों पर कब्जा कर लेता है।
- Double empty stop: यदि कैप्चर किए गए वर्ग के ठीक बाद वाला वर्ग भी खाली है, तो खिलाड़ी इसे कूदता है और उसके बाद वर्ग की सामग्री को भी कैप्चर करता है।यह छलांग लगाने वाला कब्जा ट्रैक के साथ तब तक जारी रहता है जब तक एकल खाली वर्ग कब्जे वाले वर्गों के साथ वैकल्पिक होते हैं।
- Double empty stop: यदि लैंडिंग कंकड़ के बाद दो या अधिक लगातार खाली वर्ग आते हैं, या यदि चेनिंग के दौरान एक खाली वर्ग के बाद दूसरा खाली वर्ग आता है, तो मोड़ कैप्चर किए बिना तुरंत समाप्त हो जाता है।
खेल का अंत और जीत
- खेल उस क्षण समाप्त हो जाता है जब दोनों मंदारिन वर्ग अपने काउंटरों से खाली हो जाते हैं।
- नागरिक वर्गों में बचे किसी भी कंकड़ को उस खिलाड़ी द्वारा एकत्र किया जाता है जिसके बोर्ड के किनारे पर वह बैठता है।
- thả cá उधार के दौरान हुए किसी भी ऋण का भुगतान किया जाता है।
- प्रत्येक खिलाड़ी अपने कुल स्कोर की गणना करता है (कब्जे में लिए गए कंकड़ और अंतिम बहे हुए कंकड़, प्रत्येक मंदारिन पत्थर का मूल्य 10 अंक है)।
- उच्चतम कुल स्कोर वाला खिलाड़ी जीतता है।
टिप्पणियाँ
- पारंपरिक खेल में प्राकृतिक पत्थरों (Ô ăn quan bốn người) का उपयोग होता है: आम छोटे कंकड़ किसानों या नागरिकों (quân dân) का प्रतिनिधित्व करते हैं, जबकि दो विशिष्ट रूप से बड़े पत्थर या नक्काशीदार ब्लॉक मंदारिन (quan) के रूप में काम करते हैं।
- लोकप्रिय वियतनामी बच्चों की कविताएँ, जैसे Ô ăn quan bốn người, गाँव की सभाओं के दौरान चाल और मोड़ के क्रम के साथ।
- जबकि मानक दो-पंक्ति लेआउट सार्वभौमिक है, ऐतिहासिक चार-खिलाड़ी विविधताएं (Ô ăn quan bốn người) ने एक केंद्रीय चतुर्भुज के चारों ओर चार पंक्तियों की व्यवस्था की है।
Source: Mancala World – Ô Ăn Quan