Tihbat
Aina ya mchezo: Two-player two-row mancala without stores; 2×2 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; captures exclusively on player's home side for even counts up to eight.
Muhtasari
Tihbat ni mchezo wa kuvutia wa mancala unaochezwa na watoto—wasichana na wavulana—unaotoka mkoa wa Taourirt katika eneo la Mashariki la kaskazini-mashariki mwa Morocco.Mchezo huu ulikuja kujulikana kimataifa mnamo Februari 2006 wakati mwalimu Lalo Kinast aliona watoto wa Morocco walioishi nje ya nchi wakiucheza kwa shauku huko Flix, mji wa kando ya mto huko Catalonia, Uhispania.Kinast alirekodi sheria za mdomo na kuzishiriki na msomi wa mchezo wa Kikatalani Víktor Bautista i Roca.
Inaangazia gridi ndogo ya miteremko minne tu (safu mbili za mashimo mawili), Tihbat ni mojawapo ya mancala madogo kabisa ya safu mbili kuwahi kurekodiwa.Licha ya mkondo wake wa kushikana, mchezo huu hutoa ugumu wa mbinu kupitia upandaji upya wa shimo asilia na sheria ya kipekee ya ulinzi ambayo huwatuza wachezaji kwa kukuza vikundi hata ndani ya eneo lao la nyumbani.
Ubao
- Safu/Ngazi: Two
- Mashimo kwa kila safu: 2
- Maghala: None
- Mbegu kwa shimo mwanzoni: 7 counters (small pebbles or seeds)
- Jumla ya mbegu: 28 counters
- Kila mshiriki anaamuru miondoko miwili upande wao wa mpangilio wa 2×2.
Jinsi ya Kucheza
- Wachezaji zamu mbadala.Kwa upande wao, mchezaji huchukua vipande vyote kutoka kwa moja ya mashimo yao mawili ya nyumbani.
- Kupanda kutoka mwanzo: Mchezaji huweka kaunta ya kwanza moja kwa moja ndani ya shimo ambalo limetolewa tu, kabla ya kuendelea kupanda vihesabio vilivyosalia kikiwa kimoja katika saketi inayopingana na ubao.
- Kupanda hukoma baada ya mzunguko mmoja mara kaunta zote zimewekwa.
- Ikiwa mchezaji hawezi kusonga kwa sababu mashimo yote mawili ya nyumbani ni tupu, hupita hadi vihesabio viingie katika eneo lao.
Kuteka
- Upigaji picha unaanzishwa tu ikiwa kihesabu cha mwisho cha zamu kinatua kwenye shimo lililo kwenye ubavu wa mchezaji anayefanya kazi mwenyewe.
- Iwapo shimo hilo la nyumbani litapata jumla isiyozidi vipande nane (yaani vihesabio 2, 4, 6, au 8 haswa), vihesabio vyote kwenye shimo hilo vitanaswa na kutolewa ubaoni.
- Kutua katika eneo la mpinzani kamwe hakusababishi kukamata.
Mwisho wa Mchezo na Mshindi
- Mchezo huhitimishwa wakati vihesabio vyote vimenaswa au wakati ubao unapofikia mtafaruku.
- Kwa sababu usanidi mdogo (kama vile singletoni nne zinazoendelea kuzunguka wimbo mdogo) unaweza kuzunguka kwa muda usiojulikana, nafasi yoyote ya ubao inayorudiwa yenye kichezaji sawa cha kusongeshwa husababisha mchoro/azimio otomatiki, vihesabio vya ubao vilivyosalia kugawanywa kwa usawa kati ya washindani.
- Mchezaji ambaye amekusanya idadi kubwa zaidi ya mbegu zilizonaswa anatangazwa mshindi.
Maelezo
- Pamoja na michezo kama vile owareChainOwnSideOnly, Tihbat inawakilisha utamaduni mahususi wa muundo wa Morocco ambao unaamuru kurudisha kaunta ya kwanza ya nguruwe kwenye shimo la asili (sowOriginFirst).Hii inahakikisha kwamba mashimo mara chache hubaki wazi kwa muda mrefu.
- Kuzuia kunasa kwa upande wa nyumbani pekee (owareChainOwnSideOnly) hubadilisha dhana ya kimbinu kutoka kwa uvamizi mkali wa mpaka hadi utayarishaji makini wa nyumbani: wachezaji hunyakua nyumba zao kimakusudi ili kukaribisha mbegu ya kirafiki ya mwisho na kuvuna bahati nasibu.
Source: Mancala World – Tihbat