Tihbat
Spiltype: Two-player two-row mancala without stores; 2×2 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; captures exclusively on player's home side for even counts up to eight.
Oversigt
Tihbat er et spændende miniature-mancala-spil spillet af børn – både piger og drenge – med oprindelse fra Taourirt-provinsen i den orientalske region i det nordøstlige Marokko.Spillet kom til international opmærksomhed i februar 2006, da pædagog Lalo Kinast observerede marokkanske diasporabørn entusiastisk spille det i Flix, en by ved floden i Catalonien, Spanien.Kinast registrerede de mundtlige regler og delte dem med den catalanske spilforsker Víktor Bautista i Roca.
Med et mikrogitter på kun fire fordybninger (to rækker af to huller), er Tihbat en af de mindste autentiske to-rækkede mancalaer, der nogensinde er dokumenteret.På trods af dets kompakte fodaftryk genererer spillet rig taktisk kompleksitet gennem gensåning af original-pit og en unik defensiv fangstregel, der belønner spillere for at dyrke lige klynger strengt taget inden for deres hjemmeterritorium.
Bræt
- Rækker/baner: Two
- Huller per række: 2
- Lagre: None
- Frø i hvert hul ved start: 7 counters (small pebbles or seeds)
- Frø i alt: 28 counters
- Hver deltager kommanderer de to fordybninger på deres side af 2×2-layoutet.
Sådan spiller man
- Spillere skiftes til skift.På deres tur samler en spiller alle brikker op fra et af deres to hjemmehuller.
- Såning fra udgangspunktet: Spilleren sætter den første tæller direkte tilbage i det netop tømte hul, før han fortsætter med at så de resterende tællere enkeltvis i et kredsløb mod uret rundt om brættet.
- Såningen afsluttes efter en enkelt omgang, når alle løftede tællere er placeret.
- Hvis en spiller ikke kan bevæge sig, fordi begge hjemmepladser er tomme, passerer de, indtil tællere kommer ind på deres territorium.
Fangst
- En capture udløses kun, hvis den sidste tæller i en tur lander i et hul placeret på den aktive spillers egen side af brættet.
- Hvis dette hjemmehul opnår en lige total, der ikke overstiger otte stykker (dvs. nøjagtigt 2, 4, 6 eller 8 tællere), bliver alle tællere i den pit fanget og taget af brættet.
- Landinger på modstanderens territorium resulterer aldrig i tilfangetagelser.
Spillets afslutning og sejr
- Spillet slutter, når alle tællere er erobret, eller når brættet når en blindgyde.
- Fordi sparsomme konfigurationer (såsom fire singletons kontinuerligt cirkulerer rundt om den lille bane) kan cykle på ubestemt tid, udløser enhver gentagen bordposition, hvor den samme spiller skal flytte, en automatisk lodtrækning/opløsning, med resterende bordtællere fordelt ligeligt mellem konkurrenterne.
- Den spiller, der har samlet det største antal af fangede frø, erklæres som vinder.
Bemærkninger
- Sammen med spil som owareChainOwnSideOnly repræsenterer Tihbat en marokkansk designtradition, der kræver, at den første tæller af en so skal slippes tilbage i den oprindelige pit (sowOriginFirst).Dette sikrer, at gruber sjældent forbliver helt tomme længe.
- Begrænsning af fangst udelukkende til hjemmebane pits (owareChainOwnSideOnly) flytter det taktiske paradigme fra aggressive grænseangreb til omhyggelig hjemmeforberedelse: Spillere lokker bevidst deres egne huse for at byde velkommen til et venligt sidste frø og høste den lige jackpot.
Source: Mancala World – Tihbat