Tihbat
ゲーム種別: 貯蔵庫のない2人プレイ2列マンカーラ、反時計回りの1周種蒔きの2×2盤。最初の石は出発した穴に蒔かれ、獲得は8個以下の偶数で自分の側でのみ起こる
概要
Tihbatは、Morocco北東部のOriental地域のTaourirt州に由来し、女の子も男の子も遊ぶ、興味深いミニチュアなマンカーラである。このゲームは2006年2月、教育者Lalo KinastがSpainのCataloniaの河畔の町FlixでMoroccoのディアスポラの子どもたちがいきいきと遊ぶのを目撃したことで、国際的な関心を集めた。Kinastは口伝のルールを書き留め、Cataloniaのゲーム研究者Víktor Bautista i Rocaと共有した。4つの窪みだけからなる極小の方眼(2列×2穴)を備えたTihbatは、これまで記録された本物の2列マンカーラの中でもっとも小さい部類に入る。盤の広さは小さいものの、このゲームは原点穴への再蒔きと、自分の陣地内に限り偶数の集まりを培うプレイヤーを報いる独自の防御的獲得規則によって、豊かな戦術の複雑さを生み出す。
盤面
- 段/列: 2
- 1列の穴の数: 2
- 貯蔵庫: なし
- 開始時の1穴あたりの石: 7個の駒(小さな石や種子)
- 石の総数: 28個の駒
- 各参加者は2×2の配置で自分側の2つの窪みを支配する。
遊び方
- プレイヤーは手番を交互に行う。自分の手番では、プレイヤーは自分の側の2つの穴のうち1つから駒をすべて持ち上げる。
- 原点からの種蒔き: プレイヤーは最初に持ち上げた穴へ1個目の駒をそのまま戻して置き、残りの駒を盤面を反時計回りに1個ずつ種蒔きして続ける。
- 持ち上げた駒をすべて置いた時点で、種蒔きは1周で終わる。
- 自分の側の穴が両方とも空で手を打てないプレイヤーは、自分の陣地に駒が入るまでパスする。
獲得
- 獲得は、手番の最後の駒が自分の側の盤面の穴に着地した場合にのみ起こる。
- その自分の穴の数が8個以下で偶数(つまりちょうど2個、4個、6個、8個)になると、その穴のすべての駒を獲得して盤面から取り除く。
- 相手の陣地への着地では決して獲得は起こらない。
終局と勝利
- すべての駒が獲得されたとき、または盤面が行き詰まると、ゲームは終わる。
- 4個の単独の石が小さな円周を絶えず回るような疎らな配置では循環しうる。同じプレイヤーが手番となる盤面の局面が一度でも繰り返されると、自動的に引き分け(解決)が起こり、盤に残った駒は2人の間で等しく分けられる。
- 最も多くの石を獲得したプレイヤーが勝者に宣言される。
注記
- Modiarのようなゲームとともに、Tihbatは、種蒔きの最初の駒を出発した穴へ戻すことを要求する、Moroccoの独自の設計伝統を表す。これにより、穴が空のまま放置されることはほとんどない。
- 獲得を自分の側の穴だけに限定すること(owareChainOwnSideOnly)は、攻撃的な国境襲撃から丁寧な自陣での準備へと戦術の視点を移す。プレイヤーは意図的に自分の穴を誘って親切な最後の石を迎え入れ、偶数の大当たりを収穫する。
Source: Mancala World – Tihbat