Tihbat
게임 종류: 창고 없는 2인용 2줄 만칼라; 시계 방향 반대로 한 바퀴만 도는 2x2 판; 첫 돌은 출발 구멍에 뿌리고, 여덟까지의 짝수 합에 대해서만 자기 쪽에서 획득한다.
개요
Tihbat은 모로코 북동부 오리엔탈 지역 타우리르트 성의 어린이들이 두는 작은 만칼라입니다. 2006년 2월 교사 Lalo Kinast가 스페인 카탈루냐의 강변 도시 플릭스에서 모로코 이민 공동체 어린이들이 큰 재미 가지고 이 게임을 두는 것을 보면서 국제적인 주목을 받았습니다. Kinast는 구전 규칙을 거두어 카탈루냐 게임학자 Víktor Bautista i Roca와 공유했습니다.
네 개의 함몰된 자리로 이루어진 작은 격자로 볼 때 Tihbat은 지금까지 기록된 순수한 2줄 만칼라 가운데 가장 작은 축에 속합니다. 판이 작지만 출발 구멍으로 다시 씨를 뿌리는 규칙과, 자기 출발 영역 안에서만 짝수 무더기를 기르는 사람을 보상하는 단일한 수비적 획득 규칙 덕분에 풍부한 전술적 깊이를 만듭니다.
판
- 단/줄: 두 줄
- 한 줄 구멍 수: 2개
- 곡물창고: 없음
- 시작 시 구멍당 돌: 7개(작은 자갈이나 씨앗)
- 전체 돌 수: 28개
- 각 참가자는 2x2 배치에서 자기 쪽의 두 자리를 장악합니다.
플레이 방법
- 플레이어는 번갈아 턴을 진행합니다. 자신의 턴에 플레이어는 두 개의 출발 구멍 중 하나에서 돌을 모두 들어 올립니다.
- 출발점 씨뿌리기: 플레이어는 방금 비운 구멍에 첫 돌을 곧바로 넣은 다음, 남은 돌을 시계 방향 반대로 판을 따라 한 알씩 이어서 뿌립니다.
- 들고 있던 돌을 모두 두면 한 바퀴가 끝나고 씨뿌리기가 종료됩니다.
- 두 출발 구멍이 모두 비어 있어 둘 수 없는 플레이어는 돌이 자기 영역으로 돌아올 때까지 턴을 패스합니다.
획득
- 한 턴의 마지막 돌이 능동적인 플레이어의 자기 쪽 구멍에 떨어질 때만 획득이 일어납니다.
- 그 출발 구멍에 든 돌이 여덟을 넘지 않는 짝수(즉 정확히 2, 4, 6, 8개)가 되면 그 구멍의 모든 돌을 획득하여 판에서 치웁니다.
- 상대 영역으로 떨어지는 경우는 결코 획득을 일으키지 않습니다.
게임 종료와 승리
- 모든 돌이 획득되거나 판이 막히면 게임이 끝납니다.
- 돌이 적은 배치(예를 들어 작은 경로를 끊임없이 도는 네 개의 흩어진 돌)는 무한히 반복될 수 있으므로, 같은 플레이어의 차례인 상태에서 판의 어떤 위치가 반복되면 자동으로 무승부나 승부가 결정되며 남은 돌은 고르게 나뉩니다.
- 획득한 씨앗 수가 가장 많은 플레이어가 승자로 선언됩니다.
주석
- Modiar 같은 게임과 함께 Tihbat은 한 바퀴 씨뿌리기에서 첫 돌을 출발 구멍에 떨어뜨리도록 정하는 모로코의 설계 전통(sowOriginFirst)을 대표합니다. 덕분에 구멍이 한참을 비어 있는 경우는 드뭅니다.
- 획득을 자기 쪽 구멍으로만 한정(owareChainOwnSideOnly)하면 전술의 초점이 공격적인 국경 습격에서 꼼꼼한 집안 준비로 옮겨갑니다. 플레이어들은 스스로의 구멍에 거름을 주어 마지막 친절한 돌을 맞으면서 짝수 수확을 거둡니다.
Source: Mancala World – Tihbat