Tihbat
Оюн түрү: Two-player two-row mancala without stores; 2×2 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; captures exclusively on player's home side for even counts up to eight.
Жалпы маалымат
Tihbat - бул Марокконун түндүк-чыгышындагы Чыгыш чөлкөмүндөгү Таурирт провинциясынан чыккан, кыздар жана балдар ойногон кызыктуу миниатюралык манкала оюну.Оюн 2006-жылдын февраль айында педагог Лало Кинаст Испаниянын Каталониядагы дарыя жээгиндеги Фликс шаарында Марокко диаспорасынын балдарын шыктануу менен ойноп жатканын байкаганда эл аралык көңүл бурулган.Кинаст оозеки эрежелерди жазып алып, каталондук оюн окумуштуусу Виктор Баутиста и Рока менен бөлүштү.
Төрт ойдуңдан (эки тешиктен турган эки катардан) турган микро торду камтыган Тихбат - тарыхта жазылган эң кичинекей чыныгы эки катарлуу манкаланын бири.Ыкчам изи болгонуна карабастан, оюн түпкү чуңкурга кайра себүү жана уникалдуу коргонуу эрежеси аркылуу бай тактикалык татаалдыкты жаратат, ал оюнчуларга үйүнүн аймагында катуу кластерлерди өстүргөнү үчүн сыйлык берет.
Оюн тактасы
- Даражалар/Катарлар: Two
- Катар боюнча уячалар: 2
- Кампалар: None
- Башында ар бир уячадагы урук: 7 counters (small pebbles or seeds)
- Жалпы урук: 28 counters
- Ар бир катышуучу 2×2 макетинин өз тарабындагы эки ойдуңга буйрук берет.
Кантип ойноо керек
- Оюнчулар кезектешип кезектешет.Өз кезегинде оюнчу эки үй тешигинин биринен бардык бөлүктөрдү алат.
- Башаттан чачуу: Калган эсептегичтерди тактайдын тегерегине саат жебесине каршы схемада жалгыз себүүнү улантуудан мурун, оюнчу биринчи эсептегичти түз эле бошогон тешикке салат.
- Бардык көтөрүлгөн эсептегичтер коюлгандан кийин себүү бир айлампадан кийин аяктайт.
- Эгерде оюнчу кыймылдай албаса, анткени эки үй чуңкурлары бош болсо, алар эсептегичтер алардын аймагына киргенге чейин өтүп кетет.
Басып алуу
- Катуу бурулуштун акыркы эсептегичи тактайдын активдүү оюнчусунун өз тарабында жайгашкан тешикке түшкөндө гана ишке ашат.
- Эгерде ал үй тешиги бирдей суммага жетип, сегиз даанадан ашпаса (б.а. так 2, 4, 6 же 8 эсептегич), ал чуңкурдагы бардык эсептегичтер кармалып, тактадан чыгарылат.
- Атаандаштын аймагына конуу эч качан басып алууга алып келбейт.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Оюн бардык эсептегичтер басып алынганда же такта туюкка жеткенде аяктайт.
- Сейрек конфигурациялар (мисалы, кичинекей тректи тынымсыз айланып турган төрт синглтон сыяктуу) чексиз циклде айланышы мүмкүн болгондуктан, бир эле оюнчу кыймылга келтирилген тактайдын ар кандай кайталануучу позициясы автоматтык чүчүкулакты/резолюцияны козгойт, калган такта эсептегичтери атаандаштар ортосунда бирдей бөлүштүрүлөт.
- Уругларның эң көп санын тывыскан оюнчу жеңүүчү деп жарыяланат.
Эскертүүлөр
- owareChainOwnSideOnly сыяктуу оюндар менен бирге, Тихбат Марокконун өзгөчө дизайн салтын билдирет, ал себүүчүнүн биринчи эсептегичти кайра баштапкы чуңкурга (sowOriginFirst) таштоого милдеттендирет.Бул чуңкурлардын сейрек убакыт бою толугу менен бош калышын камсыздайт.
- Кармоолорду үй жагындагы чуңкурларга гана чектөө (owareChainOwnSideOnly) тактикалык парадигманы агрессивдүү чек ара рейддеринен үй-бүлөдөгү кылдат даярдыкка жылдырат: оюнчулар достук акыркы үрөндү тосуп алуу жана бирдей джекпотту чогултуу үчүн өз үйлөрүн атайылап жем салышат.
Source: Mancala World – Tihbat