Tihbat
Tipus de joc: Two-player two-row mancala without stores; 2×2 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; captures exclusively on player's home side for even counts up to eight.
Resum
Tihbat és un intrigant joc de mancala en miniatura jugat per nens, tant nenes com nens, originari de la província de Taourirt, a la regió oriental del nord-est del Marroc.El joc va cridar l'atenció internacional el febrer de 2006 quan l'educador Lalo Kinast va observar que els nens de la diàspora marroquina jugaven amb entusiasme a Flix, un poble riberenc de Catalunya, Espanya.Kinast va gravar les regles orals i les va compartir amb l'estudiós del joc català Víktor Bautista i Roca.
Amb una micro-quadrícula de només quatre depressions (dues files de dos forats), Tihbat és una de les mancales de dues files autèntiques més petites mai documentades.Malgrat la seva empremta compacta, el joc genera una complexitat tàctica rica a través de la re-sembra d'origen i una regla de captura defensiva única que recompensa els jugadors per conrear fins i tot grups estrictament dins del seu territori d'origen.
Tauler
- Rangs/files: Two
- Forats per fila: 2
- Magatzems: None
- Llavors per forat a l'inici: 7 counters (small pebbles or seeds)
- Llavors en total: 28 counters
- Cada participant mana les dues depressions al seu costat de la disposició 2×2.
Com jugar
- Els jugadors alternen torns.Al seu torn, un jugador agafa totes les peces d'un dels seus dos forats de casa.
- Sembra des de l'origen: El jugador torna a dipositar el primer comptador directament al forat que acaba de buidar, abans de continuar sembrant els fitxes restants individualment en un circuit en sentit contrari a les agulles del rellotge al voltant del tauler.
- La sembra acaba després d'una sola volta un cop es col·loquen tots els comptadors aixecats.
- Si un jugador no es pot moure perquè els dos boxs de casa estan buits, passa fins que les fitxes entren al seu territori.
Captura
- Una captura només s'activa si el comptador final d'un torn aterra en un forat situat al costat del tauler del jugador actiu.
- Si aquest forat de casa aconsegueix un total parell que no excedeixi de vuit peces (és a dir, exactament 2, 4, 6 o 8 fitxes), totes les fitxes d'aquest foss es capturen i es treuen del tauler.
- Els aterratges al territori de l'oponent mai donen lloc a captures.
Fi de la partida i victòria
- El joc conclou quan es capturen tots els comptadors o quan el tauler arriba a un punt mort.
- Com que les configuracions escasses (com ara quatre singletons que envolten contínuament la petita pista) poden circular indefinidament, qualsevol posició de tauler repetida amb el mateix jugador per moure activa un sorteig/resolució automàtica, amb els comptadors de tauler restants dividits per parts iguals entre els competidors.
- El jugador que hagi acumulat la major quantitat de llavors capturades és declarat guanyador.
Notes
- Juntament amb jocs com owareChainOwnSideOnly, Tihbat representa una tradició de disseny marroquina diferent que obliga a deixar caure el primer comptador d'una truja a la fossa d'origen (sowOriginFirst).Això assegura que les fosses poques vegades romanen completament buides durant molt de temps.
- Restringir les captures exclusivament als boxs locals (owareChainOwnSideOnly) canvia el paradigma tàctic de les incursions frontereres agressives a una preparació domèstica acurada: els jugadors deliberadament esquerden les seves pròpies cases per donar la benvinguda a una llavor final amistosa i collir el jackpot igualat.
Source: Mancala World – Tihbat