Tihbat
Tipo de xogo: Two-player two-row mancala without stores; 2×2 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; captures exclusively on player's home side for even counts up to eight.
Visión xeral
Tihbat é un intrigante xogo de mancala en miniatura para nenos, tanto nenas como nenos, orixinario da provincia de Taourirt, na rexión oriental do nordeste de Marrocos.O xogo chamou a atención internacional en febreiro de 2006 cando o educador Lalo Kinast observou que os nenos da diáspora marroquí xogaban con entusiasmo en Flix, unha cidade ribeirense de Cataluña, España.Kinast gravou as regras orais e compartiunas co estudoso catalán de xogos Víktor Bautista i Roca.
Presentando unha microrejilla de só catro depresións (dúas filas de dous buracos), Tihbat é un dos mancalas auténticos de dúas filas máis pequenos xamais documentados.A pesar da súa pegada compacta, o xogo xera unha rica complexidade táctica a través da re-sementa de orixe e unha regra de captura defensiva única que recompensa aos xogadores por cultivar incluso racimos estrictamente dentro do seu territorio de orixe.
Taboleiro
- Rangos/filas: Two
- Buratos por fila: 2
- Almacéns: None
- Sementes por burato ao inicio: 7 counters (small pebbles or seeds)
- Sementes totais: 28 counters
- Cada participante comanda as dúas depresións do seu lado do trazado 2×2.
Como xogar
- Os xogadores alternan quendas.Na súa quenda, un xogador colle todas as pezas dun dos seus dous buratos de casa.
- Sementeira desde a orixe: O xogador deposita a primeira ficha directamente de novo no burato que acaba de baleirar, antes de continuar sementando as fichas restantes individualmente nun circuíto no sentido antihorario arredor do taboleiro.
- A sementeira remata despois dunha soa volta unha vez colocadas todas as fichas levantadas.
- Se un xogador non pode moverse porque os dous boxes de casa están baleiros, pasa ata que os contadores entren no seu territorio.
Captura
- Unha captura só se activa se o contador final dun turno cae nun burato situado no propio lado do taboleiro do xogador activo.
- Se ese burato de casa alcanza un total par non superior a oito pezas (é dicir, exactamente 2, 4, 6 ou 8 fichas), todas as fichas dese pozo son capturadas e retiradas do taboleiro.
- Os aterraxes no territorio do opoñente nunca dan lugar a capturas.
Fin do xogo e vitoria
- O xogo conclúe cando se capturan todos os contadores ou cando o taboleiro chega a un impasse.
- Debido a que as configuracións escasas (como catro singletons que rodean continuamente a pequena pista) poden circular indefinidamente, calquera posición do taboleiro repetida co mesmo xogador para mover desencadea un sorteo/resolución automática, co resto dos contadores do taboleiro divididos equitativamente entre os competidores.
- O xogador que acumulou a maior cantidade de sementes capturadas é declarado gañador.
Notas
- Xunto con xogos como owareChainOwnSideOnly, Tihbat representa unha tradición de deseño marroquí distinta que obriga a devolver o primeiro contador dunha porca ao pozo de orixe (sowOriginFirst).Isto garante que os pozos raramente permanecen completamente baleiros por moito tempo.
- Restringir as capturas exclusivamente aos boxes domésticos (owareChainOwnSideOnly) cambia o paradigma táctico de ataques fronteirizos agresivos a unha coidadosa preparación doméstica: os xogadores deliberadamente atraen as súas propias casas para dar a benvida a unha semente final amigable e colleitar o premio maior.
Source: Mancala World – Tihbat