Sungka
ชนิดเกม: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store finishes award bonus turns; own empty-pit landings capture the opposite hole and own counter; ends when small pits are cleared
ภาพรวม
Sungka เป็นเกมมันกาลาประจำชาติของฟิลิปปินส์ ซึ่งได้รับความนิยมทั่วทั้งหมู่เกาะและได้รับการสนับสนุนโดยชุมชนพลัดถิ่นในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียตะวันออกเกมนี้เล่นโดยผู้หญิงและเด็กผู้หญิงเป็นส่วนใหญ่ ในอดีตเกมนี้มีเชื้อสายมากมายที่ย้อนกลับไปถึงการค้าทางทะเลก่อนอาณานิคมบันทึกการเขียนที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังมีชีวิตอยู่ปรากฏในพจนานุกรม Bisaya ในปี 1692 ของบาทหลวงนิกายเยซูอิตชาวสเปน คุณพ่อ José Sanchez ซึ่งบันทึกไว้ภายใต้ชื่อ Kunggit โดยเล่นกับเปลือกหอยคาวรีบนบล็อกไม้ทรงเรือแม้จะมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับตระกูล Congkak ชาวออสโตรนีเซียน แต่ Sungka ก็มีความโดดเด่นด้วยประเพณีการเคลื่อนไหวทวนเข็มนาฬิกาที่แพร่หลายของฟิลิปปินส์ (จัดทำโดยสถาบันประวัติศาสตร์แห่งชาติ โดยผู้เล่นแต่ละคนจะควบคุมร้านทางด้านขวามือ) ควบคู่ไปกับประเพณีตามเข็มนาฬิกาของภูมิภาค เช่นเดียวกับประเพณีอันกว้างขวางของปริศนาพื้นบ้าน (bugtong) และการทำนาย
กระดาน
- แถว/ระดับ: Two
- จำนวนหลุมต่อแถว: 7 small playing pits called bahay ("houses"), for a total of 14 playing pits
- ยุ้งฉาง: Two large terminal hollows known as ulo ("head") or inay ("mother")
- กรรมสิทธิ์ของยุ้งฉาง: In counter-clockwise play, each player controls the row before them and the store to their right (or to their left in clockwise play)
- ตัวหมาก: 7 seeds or cowrie shells (sigay) per playing pit at the opening (98 counters total)
- การจัดวางเริ่มต้น:
[ ร้านค้า: ผู้เล่น 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- ผู้เล่น 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- ผู้เล่น 0
[ ร้านค้า: ผู้เล่น 0 ]
วิธีเล่น
- การหว่านจะนับทีละหลุมในหลุมติดต่อกันรอบๆ กระดาน โดยจะเข้าสู่ร้านค้าของผู้เล่นในขณะที่เลี่ยงร้านค้าของฝ่ายตรงข้ามโดยสิ้นเชิง
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play). หากเมล็ดสุดท้ายหยดลงในหลุมเล็กๆ ที่ถูกครอบครอง ตัวนับทั้งหมดในหลุมนั้นจะถูกยกขึ้นและกระจายในรอบถัดไป
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play). หากเคาน์เตอร์สุดท้ายตกลงในร้านค้าของผู้เล่นโดยตรง ():) ผู้เล่นจะได้รับโบนัสย้ายทันทีและสามารถหว่านจากหลุมที่ไม่ว่างเปล่าที่อยู่ด้านข้างได้
- *(Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play).patay):@MT2@@patay*) และเทิร์นจะสิ้นสุดลง
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play). ผู้เล่นจะต้องเคลื่อนที่หากถือเมล็ดอยู่ในแถวหากผู้เล่นไม่มีเมล็ดพืชในเทิร์น พวกเขาจะต้องผ่านจนกว่าเมล็ดพืชจะหว่านลงในหลุม
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play).
การจับกิน (Katak หรือ Taktak)
- หากตัวนับสุดท้ายของการเคลื่อนที่ตกลงไปในหลุมว่างฝั่งของผู้เล่นเอง:
- ผู้เล่นดำเนินการจับภาพ (subi หรือ taktak ซึ่งหมายถึง "เหนื่อย" หรือ "กำลังระบาย"): นำเมล็ดทั้งหมดไปไว้ในหลุมของคู่ต่อสู้ที่อยู่ตรงข้ามกันโดยตรง พร้อมกับตัวนับเดี่ยวที่ส่งผลต่อการยึดครอง
- เคาน์เตอร์ที่ยึดได้ทั้งหมดจะถูกฝาก (subi) ไว้ในร้านค้าของผู้เล่น
- หากหลุมตรงข้ามของคู่ต่อสู้ไม่มีเมล็ด จะไม่มีการยึดเกิดขึ้นและตัวนับตัวเดียวจะยังคงอยู่ในหลุม
จุดจบของเกมและการชนะ
- เกมจะจบลงเมื่อไม่มีตัวนับเหลืออยู่ในหลุมเล่นเล็ก ๆ จากทั้งหมดสิบสี่หลุมบนกระดาน
- ผู้เล่นที่รวบรวมเมล็ดได้มากที่สุดในร้านจะเป็นผู้ชนะเกม
- ในการเล่นแบบหลายรอบแบบดั้งเดิม ผู้เล่นเติมหลุมของตนด้วยเคาน์เตอร์ 7 อันจากร้านค้าที่สะสมไว้หลุมที่ไม่สามารถเติมใหม่ได้ทั้งหมดจะถูกประกาศว่า "ถูกไฟไหม้" (sunog) และถูกกีดขวางไม่ให้เล่นในรอบถัดไปรอบจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่สามารถเติมหลุมเดียวได้
หมายเหตุ
- การทำนายและไสยศาสตร์พื้นบ้าน: ในอดีต ผู้ทำนายแบบดั้งเดิม (Chopstick Sungka หรือ "One body, two heads, fourteen mouths; when it eats, it dies.") โยนเปลือกหอยบนกระดาน sungkahan เพื่อทำนายวันเดินทางอันเป็นมงคลหรือโชคลาภโรแมนติกความเชื่อโชคลางในปาไนย์ถือว่าการเล่นในบ้านทำให้เกิดโชคร้ายหรือไฟไหม้บ้าน โดยปกติแล้วการแข่งขันจะจัดขึ้นกลางแจ้งในสนามหญ้า
- ปริศนาบทกวี (Chopstick Sungka): ปริศนาภาษาตากาล็อกและ Bicol อันโด่งดัง อธิบายลักษณะทางกายวิภาคอันเป็นเอกลักษณ์ของกระดาน: "One body, two heads, fourteen mouths; when it eats, it dies."
- ประโยชน์ทางการศึกษาและความรู้ความเข้าใจ: ใช้กันอย่างแพร่หลายในโรงเรียนประถมศึกษาของฟิลิปปินส์และหลักสูตรคณิตศาสตร์ชาติพันธุ์นานาชาติเพื่อปลูกฝังการเสริมทางจิต การมองการณ์ไกล และการคำนวณเชิงพื้นที่
- รูปแบบความคล่องแคล่ว: Chopstick Sungka การทดสอบด้านกีฬาของการประสานงานของกล้ามเนื้อมัดเล็ก ซึ่งเป็นที่นิยมในการรวมตัวกันของมหาวิทยาลัย ซึ่งจะต้องยกเปลือกหอยและหว่านโดยใช้ตะเกียบไม้
Source: Mancala World – Sungka