Sungka
Typ hry: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store finishes award bonus turns; own empty-pit landings capture the opposite hole and own counter; ends when small pits are cleared
Prehľad
Sungka je národná filipínska hra mancala, ktorú si vážia celé súostrovie a podporujú ju komunity diaspór v Severnej Amerike, Európe a východnej Ázii.Táto hra, ktorú v minulosti hrali prevažne ženy a dievčatá, sa môže pochváliť bohatou líniou, ktorá siaha až do predkoloniálneho námorného obchodu.Najstarší zachovaný písomný záznam sa nachádza v slovníku Bisaya z roku 1692 španielskeho jezuitského kňaza otca José Sancheza, ktorý ho zaznamenal pod menom Kunggit, ktorý sa hral s mušľami kauří na drevených blokoch v tvare člna.Hoci je Sungka úzko spojený so širšou austronézskou rodinou Congkakovcov, vyznačuje sa rozšírenými filipínskymi tradíciami pohybu proti smeru hodinových ručičiek (zdokumentované Národným historickým inštitútom, pričom každý hráč ovláda obchod po svojej pravej strane) spolu s regionálnymi variantmi v smere hodinových ručičiek, ako aj rozsiahlou tradíciou ľudových hádaniek (bugtong) a veštenia.
Doska
- Rady/linie: Two
- Jamky v rade: 7 small playing pits called bahay ("houses"), for a total of 14 playing pits
- Sklady: Two large terminal hollows known as ulo ("head") or inay ("mother")
- Vlastníctvo skladu: In counter-clockwise play, each player controls the row before them and the store to their right (or to their left in clockwise play)
- Figurky: 7 seeds or cowrie shells (sigay) per playing pit at the opening (98 counters total)
- Počiatočné rozloženie:
[ Obchod: Hráč 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Hráč 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Hráč 0
[ Obchod: Hráč 0 ]
Ako sa hrá
- Sejba prenáša žetóny jeden po druhom do po sebe idúcich jamiek okolo hracej plochy, čím vstupuje do vlastného obchodu hráča, pričom úplne obchádza súperovu zásobu.
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play). Ak posledné semeno padne do obsadenej malej jamy, všetky žetóny v tejto jamke sa zdvihnú a rozdelia v nasledujúcom kole.
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play). Ak posledný žetón pristane priamo v hráčovom obchode ():), hráč získa okamžitý bonusový ťah a môže siať z akejkoľvek neprázdnej jamy na svojej strane.
- *(Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play).patay): If the final seed drops into an empty pit, the move dies (patay*) a kolo končí.
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play). Hráč sa musí pohnúť, ak má v rade semená.Ak hráč nemá vo svojom ťahu žiadne semená, musí prejsť, kým sa semená nezasiajú do jeho jamiek.
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play).
Zajímanie (Katak alebo Taktak)
- Ak posledný žetón ťahu pristane v prázdnej jamke na vlastnej strane hráča:
- Hráč vykoná zajatie (subi alebo taktak, čo znamená "vyčerpanie" alebo "vyčerpanie"): vezme všetky semená v súperovej jamke priamo oproti, spolu s jedným žetónom, ktorý spôsobil zajatie.
- Všetky zachytené žetóny sú uložené (subi) do obchodu hráča.
- Ak protiľahlá jamka súpera neobsahuje žiadne semená, nedôjde k zachyteniu a jediný žetón zostane v jamke.
Koniec hry a víťazstvo
- Hra končí, keď v žiadnej zo štrnástich malých hracích jamiek na hracej ploche nezostanú žiadne žetóny.
- Hru vyhráva hráč, ktorý vo svojom obchode nazbieral najväčší počet semien.
- V tradičnej viackolovej hre si hráči doplnia svoje jamy 7 žetónmi, z ktorých každý zo svojich nahromadených zásob.Jamy, ktoré sa nedajú úplne doplniť, sú vyhlásené za "spálené" (sunog) a vylúčené z hry pre nasledujúce kolo.Kolá pokračujú, kým jeden hráč nedokáže zaplniť jednu jamu.
Poznámky
- Ľudové veštenie a povery: Historicky tradičné veštkyne (Chopstick Sungka alebo "One body, two heads, fourteen mouths; when it eats, it dies.") hádzali mušle z kaurie na dosky sungkahan, aby im udelili priaznivé dátumy cestovania alebo romantické šťastie.Povera v Panay zastávala názor, že hra v interiéri prináša smolu alebo požiare v dome, takže zápasy sa zvyčajne konali vonku na dvoroch.
- Poetické hádanky (Chopstick Sungka): Oslávené hádanky Tagalog a Bicol popisujú ikonickú anatómiu dosky: "One body, two heads, fourteen mouths; when it eats, it dies."
- Vzdelávacia a kognitívna užitočnosť: Široko sa používa vo filipínskych základných školách a medzinárodných osnovách etnomatematiky na kultiváciu mentálneho sčítania, predvídania a priestorových výpočtov.
- Variant obratnosti: Chopstick Sungka, atletický test koordinácie jemnej motoriky obľúbený na univerzitných stretnutiach, kde sa mušle musia dvíhať a zasievať pomocou drevených paličiek.
Source: Mancala World – Sungka