Sungka

Tipo di gioco: Mancala a due file a due giocatori con due magazzini alle estremità, sette buche per fila, sette semi per buca — semina a staffetta multigiro; le conclusioni nel magazzino proprio assegnano un turno extra; gli arrivi in una buca vuota propria catturano la buca opposta e la pedina propria; finisce quando le piccole buche sono svuotate

Gioca a questo gioco nel browser

Panoramica

Il Sungka è il gioco di mancala nazionale delle Filippine, caro in tutto l'arcipelago e sostenuto dalle comunità della diaspora in Nord America, Europa ed Estremo Oriente. Storicamente praticato soprattutto da donne e ragazze, il gioco vanta una stirpe ricca che risale al commercio marittimo precoloniale. La più antica scrittura conservata compare nel dizionario bisaya del 1692 del padre gesuita spagnolo José Sanchez, che lo registra con il nome Kunggit, giocato con conchiglie su blocchi di legno a forma di barca. Sebbene sia strettamente imparentato con l'ampia famiglia austronesica del Congkak, il Sungka si distingue per le diffuse tradizioni filippine di movimento antiorario (documentate dal National Historical Institute, con ogni giocatore al controllo del magazzino alla propria destra) accanto a varianti regionali in senso orario, nonché per un'ampia tradizione di indovinelli popolari (bugtong) e di divinazione.

Tabellone

       [ Magazzino: Giocatore 1 ]
   [ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]   <- Giocatore 1
   [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ]  <- Giocatore 0
       [ Magazzino: Giocatore 0 ]

Come si gioca

Cattura (Katak o Taktak)

Fine della partita e vittoria

Note


Source: Mancala World – Sungka