Sungka

Tipo de juego: Mancala de dos filas para dos jugadores con dos almacenes de extremo, siete huecos por fila, siete semillas por hueco — siembra de relevo a varias vueltas; las finales en el almacén propio otorgan turno extra; las llegadas a un hueco vacío propio capturan el hueco opuesto y la ficha propia; termina cuando los huecos pequeños quedan vacíos

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Resumen

El Sungka es el juego de mancala nacional de Filipinas, querido en todo el archipiélago y sostenido por las comunidades de la diáspora en América del Norte, Europa y Asia Oriental. Jugado históricamente sobre todo por mujeres y niñas, el juego presume de un linaje rica que se remonta al comercio marítimo precolonial. El registro escrito más antiguo que se conserva aparece en el diccionario bisaya de 1692 del padre jésuita español José Sanchez, que lo recoge bajo el nombre de Kunggit, jugado con cañas sobre bloques de madera con forma de barco. Aunque está estrechamente aliado con la extensa familia austronésica del Congkak, el Sungka se distingue por las tradiciones filipinas extendidas de movimiento antihorario (documentadas por el National Historical Institute, con cada jugador controlando el almacén situado a su derecha) junto con variantes regionales en sentido horario, así como por una extensa tradición de acertijos populares (bugtong) y de adivinación.

Tablero

       [ Almacén: Jugador 1 ]
   [ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]   <- Jugador 1
   [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ]  <- Jugador 0
       [ Almacén: Jugador 0 ]

Cómo se juega

Captura (Katak o Taktak)

Fin de la partida y victoria

Notas


Source: Mancala World – Sungka