Sungka
Cineál cluiche: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store finishes award bonus turns; own empty-pit landings capture the opposite hole and own counter; ends when small pits are cleared
Forbhreathnú
Is é Sungka cluiche mancala náisiúnta na hOileáin Fhilipíneacha, a bhfuil meas aige ar fud an oileánra agus á chothú ag pobail diaspóra i Meiriceá Thuaidh, san Eoraip agus san Áise Thoir.Mná agus cailíní is mó a d’imir an cluiche go stairiúil, tá slad sa chluiche ag dul siar ar thrádáil mhuirí réamhchoilíneach.Tá an taifead scríofa is luaithe le feiceáil i bhfoclóir Bisaya 1692 leis an sagart Íosánach Spáinnis, an tAthair José Sanchez, a thaifead é faoin ainm Kunggit, a sheinn le sliogáin bó ar bhloic adhmaid de chruth báid.Cé go bhfuil dlúthbhaint aige le teaghlach Congkak níos leithne na hAstráile, tá idirdhealú ag Sungka le traidisiúin forleathana Philippine de ghluaiseacht tuathalach (arna dhoiciméadú ag an Institiúid Náisiúnta Stairiúil, le gach imreoir ag rialú an stórais ar a dheis) mar aon le leaganacha réigiúnacha deiseal, chomh maith le traidisiún fairsing tomhais tíre (bugtong) agus divination.
Bord
- Síolta/rásanna: Two
- Pollaí sa rás: 7 small playing pits called bahay ("houses"), for a total of 14 playing pits
- Stór: Two large terminal hollows known as ulo ("head") or inay ("mother")
- Úinéireacht an stóra: In counter-clockwise play, each player controls the row before them and the store to their right (or to their left in clockwise play)
- Píosanna: 7 seeds or cowrie shells (sigay) per playing pit at the opening (98 counters total)
- Leagan tosaithe:
[ Siopa: Imreoir 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Imreoir 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13] <- Imreoir 0
[ Siopa: Imreoir 0 ]
Conas súgradh
- Iompraíonn cur cuntair ceann ar cheann isteach i claiseanna as a chéile timpeall an chláir, ag dul isteach i siopa an imreora féin agus ag seachaint siopa an chéile comhraic go hiomlán.
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play). Má thiteann an síol deiridh isteach i gcloch beag áitithe, déantar gach áiritheoir sa chlais sin a ardú agus a dháileadh i gcloigín ina dhiaidh sin.
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play). Má thuirlingíonn an gcuntar deireanach go díreach i stór an imreora féin ():), tuilleann an t-imreoir bogadh bónais láithreach agus is féidir leis cur ó aon chlais neamhfholamh ar a thaobh.
- *(Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play).patay): If the final seed drops into an empty pit, the move dies (patay*) agus críochnaíonn an cas.
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play). Caithfidh imreoir bogadh má choinníonn sé síolta ina ró.Mura bhfuil síolta ag imreoir ar a sheal, caithfidh sé pas a fháil go dtí go gcuirtear síolta isteach ina chlaiseanna.
- (Note on opening: While informal play often begins with a simultaneous opening race, turn-based play is standard in structured play).
Gáil (Katak nó Taktak)
- Má thuirlingíonn cuntar deiridh bogadh i gcloch folamh ar thaobh an imreora féin:
- Déanann an t-imreoir gabháil (subi nó taktak, rud a chiallaíonn "ídithe" nó "draenáil"): ag tógáil na síolta go léir i sloc an chéile comhraic díreach os comhair, mar aon leis an gcuntar aonair a rinne an ghabháil.
- Déantar na cuntair a gabhadh go léir a thaisceadh (subi) i siopa an imreora.
- Mura bhfuil síolta ar bith i gclais an chéile comhraic, ní tharlaíonn aon ghabháil agus fanann an cuntar aonair sa chlais.
Deireadh an chluiche agus bua
- Críochnaíonn an cluiche nuair nach bhfuil aon áiritheoirí fágtha in aon cheann de na ceithre cinn déag de chlais bheaga imeartha ar an gclár.
- Is é an t-imreoir a bhailigh an líon is mó síolta ina stór a bhuaigh an cluiche.
- Sa spraoi traidisiúnta il-bhabhta, athlíonann imreoirí a gcuid claiseanna le 7 gcuntar an ceann óna siopaí carntha.Dearbhaítear claiseanna nach féidir a athlíonadh go hiomlán “dóite” (sunog) agus baracáid ón imirt don bhabhta ina dhiaidh sin.Leanann na babhtaí ar aghaidh go dtí nach féidir le himreoir amháin poll amháin a líonadh.
Nótaí
- Radharc na tíre agus piseoga: Go stairiúil, caitheann fiosoirí traidisiúnta (Chopstick Sungka nó @ @ MT1@@) sliogán bó ar bhoird @ MT2 @ @ chuig dátaí taistil auspicious diaga nó rath rómánsúil.Mhaígh piseog i bPanay go raibh droch-ádh nó tinte tí mar thoradh ar imirt taobh istigh, agus mar sin de ghnáth tionóladh cluichí amuigh faoin aer sna clóis.
- Tomhais fhileata (Chopstick Sungka): Déanann tomhaiseanna Tagálaigis Cheiliúrtha agus Bicol cur síos ar anatamaíocht íocónach an bhoird: "One body, two heads, fourteen mouths; when it eats, it dies."
- Fóntas oideachais agus cognaíocha: Úsáidtear go forleathan é i mbunscoileanna na hOileáin Fhilipíneacha agus i gcuraclaim idirnáisiúnta eitneamaitice chun suimiú meabhrach, fadbhreathnaitheacht agus ríomh spásúlachta a chothú.
- Leagan deaslámhacht: Chopstick Sungka, triail lúthchleasaíochta ar chomhordú mínmhótair a mbíonn an-tóir uirthi ag cruinnithe ollscoile, áit a gcaithfear sliogáin a ardú agus a chur ag úsáid chopsticks adhmaid.
Source: Mancala World – Sungka