Mangala IV
Оюн түрү: Two-player two-row mancala without stores; 2×7 board with multi-lap relay sowing; opening ritual with side selection; captures on pits reaching two or four stones along with their opposite pits, chaining backwards.
Жалпы маалымат
Mangala IV Түштүк-Чыгыш Анадолудагы, Түркиянын Газиантеп шаарында колдонулган тирүү манкала салтын билдирет.Эскирген кызыкчылыктан алыс, оюн жергиликтүү чайканаларда жана үйлөрдө энергиялуу коомдук оюн бойдон калууда.Окумуштуулар Газиантептин бул версиясын этнограф Стюарт Кулин 19-кылымдын аягында Дамаскта байкаган, бирок көптөгөн карама-каршылыктар менен документтештирилген тарыхый сириялык оюн La'b Madjnuni ("Жинди оюн") менен тыгыз байланышта жана балким анын чыныгы, толук ойноого мүмкүн болгон көрүнүшү деп эсептешет.
2007-жылдын ноябрында түрк изилдөөчүсү Аднан Гүллү Газиантеп оюну тууралуу биринчи комплекстүү, ойноого боло турган баяндамасын Elbistan Kaynarca Gazetesi аймактык журналында жарыялаган.Оюн өзүнүн уникалдуу ачылыш аземи, солдон оңго жылдыруу структурасы, динамикалык релелик себүү жана макеттин эки тарабындагы эсептегичтерди алып салган кыйраткыч такталарды басып алуу эрежеси менен айырмаланат.
Оюн тактасы
- Даражалар/Катарлар: Two
- Катар боюнча уячалар: 7
- Кампалар: None
- Башында ар бир уячадагы урук: Variable (a total pool of 98 counters is randomly distributed across the 14 holes, or evenly divided with 7 counters per pit)
- Ар бир оюнчу жети тешиктин бир даражасын жетектейт.
Кантип ойноо керек
- Жүрүштүн бүтүшү: Оюн башталганга чейин, бир оюнчу бир же эки эсептегичти жабык муштумуна жашырып, каршылашын чакырат: "Tek mi, Çift mi?" ("Так же жуппу?").Эгерде атаандаш туура божомолдосо, алар тактанын өзүнө жаккан тарабын тандоо укугуна ээ болушат;антпесе, талапкер катарларды дайындайт.
- Жүрүштүн бүтүшү: Оюнчу бурулушту эң сол жактагы ээлеген тешиктен бардык эсептегичтерди көтөрүп, аларды сааттын жебесинин тескери жагында тактайдын тегерегине кийинки чуңкурларга жалгыз себүү менен баштайт.Эгерде эң сол жактагы чуңкур бош болсо, оюнчу өз катарындагы кийинки эң жакын ээлеген чуңкурдан ойношу керек.
- Жүрүштүн бүтүшү: Эгерде акыркы эсептегич мурда эки, төрт же андан көп эсептегичти (ушинтип үч, беш же андан көпкө жетсе) ээлеген тешикке түшсө, оюнчу ошол чуңкурдан бардык эсептегичтерди дароо алып чыгып, башка айлампага себүүнү улантат.
- Жүрүштүн бүтүшү: Кезек акыркы эсептегич бош тешикке (бирөөнү жасоо) же бир же үч эсептегичти камтыган тешикке түшкөндө (санакты так эки же төрткө жеткирип, басып алууну козгогондо) аяктайт.
- Эгерде оюнчу капталдары бошогондуктан кыймылдай албаса, эсептегичтер кайра чуңкурларына себилгенге чейин өтөт.
Басып алуу
- Бурулуштун акыркы эсептегичи чуңкурдун мазмунун так эки же төрт эсептегичке жеткиргенде, ал эсептегичтер жана анын карама-каршысындагы чуңкурдагы бардык эсептегичтер тартылып алынат.
- Мындан тышкары, эгерде конуучу тешиктин алдында эки же төрт эсептегичти камтыган чуңкурлардын үзүлбөгөн чынжырчасы бар болсо, анда ал чуңкурлардагы бардык эсептегичтер, ошондой эле алардын карама-каршы чуңкурларынын толук мазмуну - кармоодо шыпырылып алынат.
- басып алуулар оюнчунун аймагында да ишке ашырылышы мүмкүн.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Сынак тактадагы ар бир тешик эсептегичтерден толук тазалангандан кийин аяктайт.
- Кабыл алынган фигуралардын эң көп санын чогулткан оюнчу оюнду жеңет.
Эскертүүлөр
- Газиантеп варианты 1894-жылы Кулин тарабынан документтештирилген сырдуу сириялык манкала оюндарына маанилүү түшүнүктөрдү сунуштайт, бул Леванттардын оюн маданиятында көп айланма релелер жана жуп паритеттүү тартуулар кандайча табигый түрдө чогуу жашагандыгын көрсөтүп турат.
- Үзүлбөгөн паритет чынжырлары менен катар карама-каршы сүрөттөрдү кошуу Mangala IV өзгөчө тактикалык туруксуздукту берет: бир эле жакшы багытталган бурулуш тактайдын жарымын бир шыпырып жок кыла алат.
- Расмий эмес матчтар көбүнчө ассиметриялуу ачылыш табышмакты түзүү үчүн уруктарды кокусунан чуңкурларга салуу менен башталса да, ар бир тешикке 7 урукту бирдей бөлүштүрүү (жалпысынан 98 урук) атаандаштык оюну үчүн адилеттүү, тең салмактуу базаны камсыз кылат.
Source: Mancala World – Mangala IV