Mangala IV
Cineál cluiche: Two-player two-row mancala without stores; 2×7 board with multi-lap relay sowing; opening ritual with side selection; captures on pits reaching two or four stones along with their opposite pits, chaining backwards.
Forbhreathnú
Ainmníonn Mangala IV an traidisiún mancala beo a chleachtaítear in Gaziantep in oirdheisceart Anatolia, an Tuirc.I bhfad ó fiosracht as feidhm, tá an cluiche fós ina chaitheamh aimsire sóisialta fuinniúil i dtithe tae agus tithe áitiúla.Measann scoláirí go bhfuil dlúthbhaint ag an leagan seo de Gaziantep le — agus b’fhéidir an léiriú barántúil, iomlán so-seinm — den chluiche stairiúil Siria @ MT1 @ @ ("An Cluiche Craiceáilte"), a thug an eitneagrafaí Stewart Culin faoi deara go déanach san 19ú haois Damascus ach doiciméadaithe le go leor contrárthachtaí agus lacunae.
I mí na Samhna 2007, d’fhoilsigh an taighdeoir Turcach Adnan Güllü an chéad chuntas cuimsitheach, inimeartha ar chluiche Gaziantep san iris réigiúnach Elbistan Kaynarca Gazetesi.Déantar idirdhealú a dhéanamh ar an gcluiche ag a shearmanas buille faoi thuairim uathúil, a thionscnamh gluaiseachta struchtúrtha ó chlé go deas, cur sealaíochta dinimiciúil, agus riail ghabhála tubaisteach traschláir a stiallann cuntair ón dá thaobh den leagan amach.
Bord
- Síolta/rásanna: Two
- Pollaí sa rás: 7
- Stór: None
- Síolta sa pholl ag an tús: Variable (a total pool of 98 counters is randomly distributed across the 14 holes, or evenly divided with 7 counters per pit)
- Bíonn gach imreoir i gceannas ar chéim amháin de sheacht bpoll.
Conas súgradh
- Deireadh na tura: Sula gcuirtear tús leis an imirt, folaíonn imreoir amháin cuntar amháin nó dhó ina dhorn dúnta agus tugann sé nó sí dúshlán an namhaid: "Tek mi, Çift mi?" ("Ceard nó fiú?").Má dhéanann an comhraic buille faoi thuairim i gceart, tuilleann siad an ceart chun an taobh is fearr leo den chlár a roghnú;ar shlí eile, sannann an iomaitheoir na sraitheanna.
- Deireadh na tura: Cuireann imreoir tús le seal trí na cuntair go léir a thógáil as an bpoll is faide ar chlé agus iad a chur ina n-aonar tuathalach i bpoistí ina dhiaidh sin timpeall an chláir.Má tá an poll is faide ar chlé folamh, caithfidh an t-imreoir imirt ón gcéad chlais áitithe eile is gaire dá chéile.
- Deireadh na tura: Má thuirlingíonn an cuntar deiridh i bpoll áitithe ina raibh dhá, ceithre cuntar nó níos mó roimhe seo (ar an mbealach sin trí, cúig nó níos mó a bhaint amach), scolann an t-imreoir láithreach gach cuntar as an gcloch sin agus leanann sé ag cur i gcloigín eile.
- @ @ MT0@@ Críochnaíonn an cas nuair a thiteann an cuntar deiridh isteach i bpoll folamh (ceann amháin a dhéanamh) nó isteach i bpoll ina bhfuil ceann amháin nó trí áiritheoir (ag tabhairt an chomhaireamh go díreach dhá nó ceithre, rud a chuireann tús le gabháil).
- Mura bhfuil imreoir in ann bogadh toisc go bhfuil a thaobh folmhaithe, téann sé ar aghaidh go dtí go gcuirtear cuntair ar ais isteach ina gclais.
Gáil
- Nuair a thugann cuntar deiridh casaidh a bhfuil sa chlais go díreach dhá nó ceithre áiritheoir, gabhtar na cuntair sin, mar aon leis na cuntair go léir a chónaíonn sa chlais díreach os a chomhair trasna an chláir.
- Ina theannta sin, má bhíonn slabhra gan bhriseadh de chlaiseanna díreach roimh an bpoll tuirlingthe ina bhfuil dhá nó ceithre áiritheoir freisin, scuabfar suas sa ghabháil na cuntair go léir sna claiseanna sin—mar aon lena bhfuil sna claiseanna comhréire comhréire sin.
- Is féidir le gabhálacha a spreagadh i gcríoch ceachtar imreora.
Deireadh an chluiche agus bua
- Críochnaíonn an comórtas nuair a bhíonn gach poll ar an gclár glanta go hiomlán de na cuntair.
- Bhuaigh an t-imreoir a bhfuil an líon is mó de na píosaí a gabhadh an cluiche aige.
Nótaí
- Tugann an leagan Gaziantep léargas ríthábhachtach ar na cluichí mancala mistéireach Siria a dhoiciméadaíodh ag Culin in 1894, rud a thaispeánann an chaoi a raibh athsheachadáin il-lapa agus gabhálacha cothrom-paireachta ag maireachtáil go nádúrtha i gcultúr cluichíochta Levantine.
- Tugann cuimsiú na ngabhálacha traschláir trasnach taobh le slabhraí paireacht neamhbhriste luaineacht oirbheartaíochta eisceachtúil do Mangala IV: is féidir le seal dea-dírithe amháin leath an chláir a scriosadh in aon scuab amháin.
- Cé gur minic a thosaíonn cluichí neamhfhoirmiúla le síolta a scooptar go randamach isteach i gclais chun puzal oscailte neamhshiméadrach a chruthú, soláthraíonn dáileadh cothrom tosaigh de 7 síolta an poll (iomlán 98 síolta) bonnlíne cothrom, cothrom le haghaidh spraoi iomaíoch.
Source: Mancala World – Mangala IV