Al-manqala
Тоглоомын төрөл: Two-player two-row mancala without stores; 2×7 board with single-lap sowing; backward-chaining captures on pits reaching two or four seeds across either row; mandatory feeding rule.
Тойм
Левантаас гаралтай Al-manqala ("шилжүүлэх" эсвэл "шилжүүлэх" гэсэн утгатай араб язгуураас гаралтай) нь Галилейн бүс нутаг дахь Палестины нийгэмлэгүүдийн эртний манкала уламжлалыг илэрхийлдэг.Түүхэнд голчлон нийгмийн кофены газар, аялагчдын дэн буудалд эрчүүд тоглодог байсан энэ тоглоомыг 2007 онд Доод Галилейн Аррабе хотын уугуул, Бирзейт их сургуулийн социологич, антропологич доктор Мослих Канаанех албан ёсоор тэмдэглэжээ.
Эрдэмтэд энэ тоглоомын хэв маягийг олон зуун жилийн турш өргөн бүс даяар мөрдөж ирсэн.1694 онд Оксфордын дорно дахины судлаач Томас Хайд бараг адилхан харагддаг араб манкалагийн хувилбарыг дүрсэлсэн байдаг.Хоёр зууны дараа угсаатны зүйч Стюарт Кулин Сирийн үйлчлүүлэгчид Дамаскийн кафед La'b Hakimi ("ухаалаг тоглоом") ба La'b Akila ("ухаалаг тоглоом") гэсэн нэр хүндтэй ижилхэн хоёр, долоон тоглоом тоглож байгааг баримтжуулсан.Галилейн уламжлалт хавтангуудыг хатуу царс модоор сайтар урлаж, оливын тосонд шингээж, хамгаалалтын бараан давирхайгаар битүүмжилсэн бөгөөд гялгар цагаан шалгана нь лангууны үүрэг гүйцэтгэдэг.
Тоглоомын самбар
- Эгнээ/зэрэг: Two
- Эгнээ бүрийн нүх: 7
- Хуримтлагч: None
- Эхлэлд нүх бүрт байх үр: 7
- Нийт үр: 98
- Удирдах зөвлөл нь byot ("байшин"; ганц тоо beit) гэсэн хоёр эгнээ хотгороос бүрдэнэ, зэрэглэл бүрт долоон byot байна.Тоглогч бүр тэдний урд байгаа зэрэглэлийг шууд хянадаг.
- Тоолуурууд нь ихэвчлэн харласан царс модон дээр тоглодог цагаан шалгана.
Хэрхэн тоглох
- Тоглогчид ээлжлэн ээлжилдэг.Тоглогч ээлжлэн хажуугийн хоосон бус байшингаас бүх бөмбөлгүүдийг авч, цагийн зүүний эсрэг тарьж, нэг байшинд нэг бөмбөлгүүдийг дараагийн нүхэнд хийнэ.
- Тариалалт нэг тойргийн дараа гараа шавхагдаж дуусна (буухиа тариалахгүй).
- Хэрэв өрсөлдөгчийн эгнээ бүхэлдээ бөмбөлгүүдийггүй болсон бол идэвхтэй тоглогч боломжийнхоо хэрээр өрсөлдөгчийнхөө нутаг дэвсгэрт дор хаяж нэг сувгийг буулгах нүүдлийг сонгох шаардлагатай ("хооллох").
Авалт
- Үржүүлэгчийн эцсийн ирмэг нь аль нэг байшинд буюу тоглогчийн аль нэг талд буухад, түүний нийт бөмбөлгүүдийн тоог яг хоёр юм уу дөрөв болгоход идэвхтэй тоглогч тэр байшинд байгаа бүх сувгийг барьж ("иддэг").
- Тариалангийн зам дахь буух байшингийн өмнөх байшинд тухайн үед хоёр, дөрвөн сувс байгаа бол тэдгээр бөмбөлгүүдийг мөн барьж авдаг.Энэхүү зураг авалт нь хоёроос дөрвөн ширхэг бөмбөлгүүдийг агуулсан байшингуудын тасралтгүй дараалал дундуур үргэлжилдэг.
- Баривчлах ажиллагаа нь самбарын хоёр талд чөлөөтэй явагдах боломжтой.
Тоглоомын төгсгөл ба ялалт
- Хэрэв өрсөлдөгч нь бөмбөлгүүдийггүй, идэвхтэй тоглогч тэднийг тэжээх хууль ёсны хөдөлгөөнгүй бол тоглоом тэр даруй дуусч, өлссөн өрсөлдөгч самбар дээр үлдсэн бүх тоолуурыг нэхэмжилнэ.
- Хэрэв хоёр тоглогч үлдсэн бөмбөлгүүдийг нэг гогцоонд эцэс төгсгөлгүй хөөж байгаа гэдгийг зөвшөөрвөл самбар дээр үлдсэн чулууг тэнцүү хуваана.
- 50 ба түүнээс дээш бөмбөлгүүдийг цуглуулсан тоглогч ялалт байгуулна.
Тэмдэглээ
- 1819 онд Османы эзэнт гүрэн болон Египетийн худалдааны тухай дурсамж номондоо Алеппо хотын оршин суугчид нуруу, шатрын хажуугаар Mangala ба Halusa гэсэн бүс нутгийн хоёр зугаа цэнгэлийг илүүд үздэг байсан гэж Генри Александр Скаммел Дирборн бичсэн байдаг.
- Аль-манкала Турк Mangala болон Иракийн тоглоом Halusa-тэй ойр механик холбоотой байдаг.
- Тактикийн тоглолт нь ихэвчлэн зориудаар шалгана золиослодог: ганц бие бууж өгснөөр өрсөлдөгчөө таныг хооллохоос сэргийлж, өлсгөлөнгийн дүрмийн дагуу самбар дээр үлдсэн бүх лангууг хамгаалж чадна.
Source: Mancala World – Al-manqala