Al-manqala
የጨዋታ ዓይነት: Two-player two-row mancala without stores; 2×7 board with single-lap sowing; backward-chaining captures on pits reaching two or four seeds across either row; mandatory feeding rule.
አጠቃላይ እይታ
በሌቫንት ስር የተመሰረተ Al-manqala (ከአረብኛ ስርወ-ትርጉሙ "መተላለፍ" ወይም "መቀያየር" ማለት ነው) በገሊላ ክልል ውስጥ ያሉ የፍልስጤም ማህበረሰቦችን በጊዜ የተከበረ የማንካላ ባህልን ይወክላል።በታሪክ በዋናነት በወንዶች በማህበራዊ ቡና ቤቶች እና በተጓዦች ማደሪያ ሲጫወት የነበረው ጨዋታው በ2007 በታችኛው ገሊላ አራብሀ ተወላጅ በሆነው የብርዘይት ዩኒቨርሲቲ የሶሺዮሎጂስት እና አንትሮፖሎጂስት ዶ/ር ሞስሊህ ካናነህ በመደበኛነት ተመዝግቧል።
ምሁራኑ ይህንን የአጨዋወት ዘይቤ ከብዙ መቶ ዘመናት ጀምሮ በሰፊው ክልል ውስጥ ይከታተላሉ።እ.ኤ.አ. በ 1694 የኦክስፎርድ ምስራቃዊ ተመራማሪ ቶማስ ሃይዴ አንድ ዓይነት የሚታየውን የአረብኛ ማንካላ ልዩነት ገለፀ።ከሁለት ክፍለ ዘመን በኋላ የኢትዮግራፍ ተመራማሪ ስቱዋርት ኩሊን የሶሪያ ደጋፊዎች ተመሳሳይ ሁለት ሰባት ሰባት ጨዋታ በደማስቆ ካፌዎች በክብር አርእስቶች La'b Hakimi ("ምክንያታዊው ጨዋታ") እና La'b Akila ("የማሰብ ችሎታ ያለው ጨዋታ") ሲጫወቱ ዘግቧል።ባህላዊ የገሊላ ሰሌዳዎች ከጠንካራ የኦክ እንጨት በጥንቃቄ ተሠርተው፣ በወይራ ዘይት ውስጥ ተዘፍቀው፣ እና በመከላከያ ጥቁር ሬንጅ የታሸጉ፣ የሚያብረቀርቅ ነጭ ዶቃዎች እንደ ቆጣሪ ሆነው ያገለግላሉ።
ሰሌዳ
- ደረጃዎች/ረድፎች: Two
- በአንድ ረድፍ ቀዳዳዎች: 7
- ጎተራዎች: None
- በጅምር በአንድ ቀዳዳ ዘሮች: 7
- ጠቅላላ ዘሮች: 98
- ቦርዱ byot ("ቤቶች"፣ ነጠላ beit) የሚባሉ ሁለት ረድፎችን የያዘ ነው፣ በእያንዳንዱ ደረጃ ሰባት byot አሉት።እያንዳንዱ ተጫዋች ከፊት ለፊታቸው ያለውን ደረጃ ይቆጣጠራል።
- ቆጣሪዎች በተለምዶ ነጭ ዶቃዎች ናቸው, በጥቁር የኦክ ሰሌዳ ላይ ይጫወታሉ.
እንዴት እንደሚጫወቱ
- ተጫዋቾች ተለዋጭ ተራ.በእነሱ በኩል አንድ ተጫዋች ከጎናቸው ካሉት ባዶ ያልሆኑ ቤቶች ሁሉንም ዶቃዎች ያነሳና በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ይዘራቸዋል፣ በእያንዳንዱ ቤት አንድ ዶቃ ወደ ቀጣይ ጉድጓዶች ይጥላል።
- አንድ ጊዜ እጁ ካለቀ በኋላ መዝራት ከአንድ ዙር በኋላ ያበቃል (ቅብብሎሽ መዝራት የለም)።
- የተቃዋሚው ረድፍ ሙሉ በሙሉ ዶቃዎች ከተነጠቁ ንቁ ተጫዋቹ በተቻለ መጠን ቢያንስ አንድ ዶቃ ወደ ተቃዋሚው ክልል የሚወርድ እንቅስቃሴን መምረጥ ያስፈልጋል (“መመገብ”)።
መማረክ
- የአንድ ዘር የመጨረሻ ዶቃ በማንኛውም ቤት ውስጥ ሲያርፍ - በሁለቱም በኩል - አጠቃላይ የዶቃ ቁጥሩን በትክክል ሁለት ወይም አራት ሲያመጣ ፣ ንቁ ተጫዋቹ በዚያ ቤት ውስጥ ያሉትን ሁሉንም ዶቃዎች ይይዛል ("ይበላል") እና ወደ ጎን ያስቀምጣቸዋል።
- በመዝሪያ ትራክ ውስጥ ካለው ማረፊያ ቤት በፊት ያለው ቤት በዚያን ጊዜ ሁለት ወይም አራት ዶቃዎችን ከያዘ እነዚያ ዶቃዎች እንዲሁ ይያዛሉ።ይህ ቀረጻ ያልተቋረጡ የቤት ቅደም ተከተሎች ሁለት ወይም አራት ዶቃዎችን በያዙ በተከታታይ ወደ ኋላ ይዘልቃል።
- ቀረጻዎች በቦርዱ በሁለቱም በኩል በነፃነት ሊከሰቱ ይችላሉ.
የጨዋታ ማብቂያ እና ማሸነፍ
- ተቃዋሚ ምንም ዶቃ ከሌለው እና ንቁው ተጫዋች እነሱን መመገብ የሚችል ምንም አይነት ህጋዊ እንቅስቃሴ ከሌለው ጨዋታው ወዲያውኑ ይጠናቀቃል እና የተራበው ተቃዋሚ በቦርዱ ላይ የቀሩትን ሁሉንም ቆጣሪዎች ይናገራል።
- ሁለቱም ተጫዋቾች የቀሩት ዶቃዎች ማለቂያ በሌለው አንድ ዙር እርስ በርስ እያሳደዱ እንደሆነ ከተስማሙ, በቦርዱ ላይ የተቀመጡት ድንጋዮች በእኩል ይከፈላሉ.
- 50 ዶቃዎችን ወይም ከዚያ በላይ የሰበሰበው ተጫዋች ጨዋታውን ያሸንፋል።
ማስታወሻዎች
- ሄንሪ አሌክሳንደር ስካሜል ዲርቦርን በኦቶማን ኢምፓየር እና በግብፅ ስላለው ንግድ በ1819 ባሳተመው ማስታወሻ የአሌፖ ነዋሪዎች Mangala እና Halusa ከኋላ ጋሞን እና ቼዝ ጎን ለጎን የሚታወቁ ሁለት ክልላዊ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎችን እንደሚመርጡ ዘግቧል።
- አል-ማንቃላ ከቱርክ Mangala ጋር የቅርብ ሜካኒካል ዝምድና እና የኢራቅ ጨዋታ Halusa ይጋራል።
- ታክቲካል ጨዋታ ሆን ተብሎ የታሰበ የዶቃ መስዋዕትነት ያቀርባል፡ ነጠላ ቶን አሳልፎ መስጠት ተቃዋሚዎ እንዳይመግብ ይከላከላል፣ በዚህም በቦርዱ ላይ የቀሩትን ቆጣሪዎች በረሃብ መራብ ስር ያቆዩታል።
Source: Mancala World – Al-manqala