Al-manqala
Pelityyppi: Two-player two-row mancala without stores; 2×7 board with single-lap sowing; backward-chaining captures on pits reaching two or four seeds across either row; mandatory feeding rule.
Yleiskatsaus
Levantissa juurtunut Al-manqala (johdettu arabian juuresta, joka tarkoittaa "siirtää" tai "siirtää") edustaa Galilean alueen palestiinalaisyhteisöjen ikiaikaista mancala-perinnettä.Pelin pelasivat historiallisesti pääasiassa miehet sosiaalisissa kahviloissa ja matkustajamajataloissa, ja sen nauhoitti virallisesti vuonna 2007 sosiologi ja antropologi tohtori Moslih Kanaaneh Birzeitin yliopistosta, joka on kotoisin Arrabehista Ala-Galileassa.
Tutkijat jäljittävät tämän pelityylin vuosisatoja laajemmalla alueella.Vuonna 1694 Oxfordin orientalisti Thomas Hyde kuvaili arabialaista mancala-muunnelmaa, joka näyttää käytännössä identtiseltä.Kaksi vuosisataa myöhemmin etnografi Stewart Culin dokumentoi syyrialaisten suojelijoiden pelaavan samaa kaksi kertaa seitsemän peliä Damaskoksen kahviloissa kunnianimillä La'b Hakimi ("rationaalinen peli") ja La'b Akila ("älykäs peli").Perinteiset Galilea-laudat valmistettiin huolellisesti massiivitammesta, liotettiin oliiviöljyllä ja suljettiin suojaavalla tummalla tervalla, ja kiiltävät valkoiset helmet toimivat laskurina.
Lauta
- Rivit/sarjat: Two
- Kuopiat rivissä: 7
- Varastot: None
- Siemeniä kuopassa alussa: 7
- Siemeniä yhteensä: 98
- Lauta koostuu kahdesta rivistä syvennyksiä, joita kutsutaan byot ("talot"; yksikkö beit), joissa on seitsemän byot kummassakin arvossa.Jokainen pelaaja hallitsee sijoitusta suoraan edessään.
- Lasit ovat tyypillisesti valkoisia helmiä, jotka leikkivät mustatetulla tammilaudalla.
Näin pelataan
- Pelaajat vuorottelevat.Vuorollaan pelaaja poimii kaikki helmet mistä tahansa kyljellään olevasta ei-tyhjästä talosta ja kylvää ne vastapäivään ja pudottaa yhden helmen taloa kohti seuraaviin kuoppiin.
- Kylvö päättyy yhden kierroksen jälkeen, kun käsi on tyhjentynyt (ei välityskylvöä).
- Jos vastustajan rivi on täysin riisuttu helmistä, aktiivisen pelaajan on valittava aina, kun se on mahdollista, siirto, joka pudottaa vähintään yhden helmen vastustajan alueelle ("syöttäminen").
Kaappaus
- Kun emakon viimeinen helmi laskeutuu mihin tahansa taloon – jommankumman pelaajan puolelle – ja sen helmien kokonaismäärä on tasan kaksi tai neljä, aktiivinen pelaaja nappaa ("syö") kaikki talossa olevat helmet ja asettaa ne sivuun.
- Jos kylvöradalla välittömästi telakkataloa edeltävässä talossa on myös kaksi tai neljä helmeä sillä hetkellä, myös ne helmet otetaan talteen.Tämä sieppaus ulottuu jatkuvasti taaksepäin katkeamattomissa taloissa, joissa on kaksi tai neljä helmeä.
- Sieppaukset voivat tapahtua vapaasti laudan molemmilla puolilla.
Pelin loppu ja voitto
- Jos vastustajalla ei ole helmiä eikä aktiivisella pelaajalla ole laillista siirtoa, joka voi ruokkia heitä, peli päättyy välittömästi ja nälkäinen vastustaja lunastaa kaikki laudalla jäljellä olevat laskurit.
- Jos molemmat pelaajat ovat yhtä mieltä siitä, että jäljellä olevat helmet jahtaavat toisiaan loputtomasti silmukassa, laudalle jääneet kivet jaetaan tasan.
- Pelaaja, joka kerää vähintään 50 helmeä, voittaa pelin.
Huomioita
- Henry Alexander Scammell Dearborn kertoi vuoden 1819 muistelmissaan kaupasta Ottomaanien valtakunnassa ja Egyptissä, että Aleppon asukkaat suosivat kahta alueellista ajanvietettä, jotka tunnetaan nimellä Mangala ja Halusa, backgammonin ja shakin ohella.
- Al-manqalalla on läheinen mekaaninen sukulaisuus turkkilaisen Mangala ja irakilaisen pelin Halusa kanssa.
- Taktisessa pelissä on usein harkittuja helmien uhrauksia: yksittäisen pelaajan luovuttaminen voi estää vastustajaa ruokkimasta sinua, mikä varmistaa, että kaikki pelilaudalla jäljellä olevat laskurit ovat nälkäsäännön alaisia.
Source: Mancala World – Al-manqala