Al-manqala
Joko mota: Two-player two-row mancala without stores; 2×7 board with single-lap sowing; backward-chaining captures on pits reaching two or four seeds across either row; mandatory feeding rule.
Sarrera
Levanten errotua, Al-manqala (arabiar errotik eratorria "transferitu" edo "aldaketa esan nahi duena") Galilea eskualdeko palestinar komunitateen aspaldiko mancala tradizioa adierazten du.Historikoki, batez ere kafetegi sozialetan eta bidaiarien ostatuetan gizonezkoek jokatzen zuten, eta 2007an erregistratu zuen jokoa formalki, Birzeit Unibertsitateko Moslih Kanaaneh soziologo eta antropologoak, Galilea Beheko Arrabeheko jaiotzez.
Jakintsuek jolas-estilo hau mendeetan zehar kokatzen dute eskualde zabalean.1694an, Thomas Hyde Oxfordeko orientalistak ia berdina dirudien mancala arabiar aldaera bat deskribatu zuen.Bi mende beranduago, Stewart Culin etnografoak Damaskoko kafetegietan bi-zazpiko joko berdinean aritzen ziren mezenas siriarrak dokumentatu zituen La'b Hakimi ("joko arrazionala") eta La'b Akila ("joko adimenduna") ohorezko tituluekin.Galileako ohol tradizionalak haritz egur trinkoz eginak ziren, oliba-olioan bustiak eta alkitran ilun babeslez zigilatu ziren, ale zuri distiratsuekin erakusmahai gisa.
Taula
- Errenkadak/ilara: Two
- Zuloak errenkadako: 7
- Biltegiak: None
- Haziak hasieran zuloko: 7
- Haziak guztira: 98
- Taula byot izeneko bi depresio-lerroz osatuta dago ("etxeak"; singularra beit), maila bakoitzean zazpi byot izanik.Jokalari bakoitzak zuzenean haien aurrean kontrolatzen du maila.
- Kontagailuak normalean ale zuriak dira, belztutako haritz ohol batean jolasten.
Nola jokatu
- Jokalariak txandaka txandakatuz.Bere txanda, jokalari batek bere alboan hutsik ez dagoen edozein etxetako ale guztiak jasotzen ditu eta erlojuaren orratzen kontrako orratzen noranzkoan ereiten ditu, etxe bakoitzeko ale bat ondorengo hobietan botatzen du.
- Eskua agortuta dagoenean itzuli bakar baten ondoren ereitea amaitzen da (erreleborik gabe).
- Aurkariaren errenkada aleak erabat kentzen badira, jokalari aktiboari eskatzen zaio, egingarria den guztietan, aurkariaren lurraldean gutxienez ale bat botatzen duen mugimendu bat aukeratzea ("elikadura").
Harrapatzea
- Erein baten azken alea edozein etxetan lurreratzen denean —jokalari baten alde— bere aleen kopurua guztiz bi edo lau izatera iristen denean, jokalari aktiboak etxe horretako ale guztiak harrapatzen ditu ("jaten") eta alde batera uzten ditu.
- Ereintza-pistan lehorreratzeko etxearen aurreko etxeak ere une horretan bi edo lau ale baditu, ale horiek ere harrapatzen dira.Harrapaketa hau etengabe atzerantz luzatzen da bi edo lau ale dituzten etxe-sekuentzia etenen bidez.
- Harrapaketa aske egin daitezke arbelaren bi aldeetan.
Jokoaren amaiera eta garaipena
- Aurkariak alerik ez badu eta jokalari aktiboak elikatzeko moduko mugimendurik ez badu, jokoa berehala amaituko da, eta gosetuta dagoen aurkariak taulan geratzen diren fitxa guztiak erreklamatzen ditu.
- Bi jokalariak ados badaude gainerako aleak amaigabean elkarren atzetik dabiltzala begizta batean, taula gainean geratzen diren harriak berdin banatuko dira.
- 50 ale edo gehiago biltzen dituen jokalariak irabazten du jokoa.
Oharrak
- 1819ko Otomandar Inperioko eta Egiptoko merkataritzari buruzko bere oroitzapenetan, Henry Alexander Scammell Dearbornek adierazi zuen Alepoko bizilagunek Mangala eta Halusa izenez ezagutzen ziren bi eskualdeko zaletasunen alde egiten zutela, backgammon eta xakearekin batera.
- Al-manqalak ahaidetasun mekaniko estua partekatzen du turkiar Mangalarekin eta Irakeko jokoarekin Halusa.
- Jolas taktikoan, askotan, nahitako aleen sakrifizioak egiten dira: bakar bat errenditzeak aurkari bati zu jaten ematea eragotzi dezake, eta horrela taulan geratzen diren fitxa guztiak gosetearen arauaren arabera bermatu ditzake.
Source: Mancala World – Al-manqala