Al-manqala
Uri ng laro: Two-player two-row mancala without stores; 2×7 board with single-lap sowing; backward-chaining captures on pits reaching two or four seeds across either row; mandatory feeding rule.
Pangkalahatang-tanaw
Nag-ugat sa Levant, ang Al-manqala (nagmula sa salitang Arabe na nangangahulugang "maglipat" o "maglipat") ay kumakatawan sa pinarangalan na tradisyon ng mancala ng mga komunidad ng Palestinian sa rehiyon ng Galilea.Sa kasaysayan, pangunahing nilalaro ng mga lalaki sa mga social coffeehouse at travellers' inn, ang laro ay pormal na naitala noong 2007 ng sosyologo at antropologo na si Dr. Moslih Kanaaneh ng Birzeit University, isang katutubong ng Arrabeh sa Lower Galilee.
Sinusubaybayan ng mga iskolar ang istilong ito ng paglalaro sa loob ng maraming siglo sa mas malawak na rehiyon.Noong 1694, inilarawan ng Oxford orientalist na si Thomas Hyde ang isang Arabic mancala variant na halos magkapareho.Pagkalipas ng dalawang siglo, naidokumento ng etnographer na si Stewart Culin ang mga Syrian patron na naglalaro ng parehong two-by-seven game sa mga cafe ng Damascus sa ilalim ng mga titulong La'b Hakimi ("ang rational na laro") at La'b Akila ("the intelligent game").Ang mga tradisyunal na Galilee board ay maingat na ginawa mula sa solidong oak na kahoy, nilagyan ng langis ng oliba, at tinatakan ng proteksiyon na dark tar, na may makintab na puting kuwintas na nagsisilbing counter.
Board
- Mga ranggo/hanay: Two
- Mga butas sa bawat hanay: 7
- Mga bodega: None
- Mga binhi sa bawat butas sa simula: 7
- Kabuuang mga binhi: 98
- Ang board ay binubuo ng dalawang hanay ng mga depression na tinatawag na byot ("mga bahay"; isahan beit), na may pitong byot sa bawat ranggo.Kinokontrol ng bawat manlalaro ang ranggo nang direkta sa harap nila.
- Ang mga counter ay karaniwang puting kuwintas, na naglalaro sa isang blackened oak board.
Paano Maglaro
- Mga manlalaro kahaliling liko.Sa kanilang turn, kukunin ng isang manlalaro ang lahat ng mga kuwintas mula sa anumang hindi walang laman na bahay sa kanilang gilid at ihahasik ang mga ito sa counter-clockwise, na ibinabagsak ang isang butil bawat bahay sa kasunod na mga hukay.
- Natatapos ang paghahasik pagkatapos ng isang lap kapag naubos na ang kamay (walang relay na paghahasik).
- Kung ang hilera ng kalaban ay ganap na natanggalan ng mga butil, ang aktibong manlalaro ay kinakailangan, sa tuwing magagawa, na pumili ng isang galaw na bumababa ng kahit isang butil sa teritoryo ng kalaban ("pagpapakain").
Pagkuha
- Kapag ang huling butil ng isang sow ay dumapo sa anumang bahay—sa magkabilang panig ng manlalaro—na dinadala ang kabuuang bilang ng butil nito sa eksaktong dalawa o apat, kinukuha ng aktibong manlalaro ("kumakain") ang lahat ng butil sa bahay na iyon at itinatabi ang mga ito.
- Kung ang bahay kaagad na nauuna sa landing house sa track ng paghahasik ay naglalaman din ng dalawa o apat na butil sa sandaling iyon, ang mga butil na iyon ay nakunan din.Ang pagkuha na ito ay patuloy na umuurong pabalik sa pamamagitan ng walang patid na pagkakasunod-sunod ng mga bahay na naglalaman ng dalawa o apat na butil.
- Maaaring malayang mangyari ang mga pagkuha sa magkabilang panig ng board.
Pagtatapos ng Laro at Pagwawagi
- Kung ang isang kalaban ay walang beads at ang aktibong manlalaro ay walang legal na galaw na makakapagpakain sa kanila, ang laro ay nagtatapos kaagad, at ang gutom na kalaban ay inaangkin ang lahat ng mga counter na natitira sa board.
- Kung ang parehong mga manlalaro ay sumang-ayon na ang natitirang mga kuwintas ay walang katapusang naghahabulan sa isa't isa sa isang loop, ang mga bato na natitira sa board ay nahahati nang pantay.
- Ang manlalaro na nangongolekta ng 50 beads o higit pa ang mananalo sa laro.
Mga Tala
- Sa kanyang 1819 memoir sa komersyo sa Ottoman Empire at Egypt, naitala ni Henry Alexander Scammell Dearborn na ang mga residente ng Aleppo ay pinapaboran ang dalawang panrehiyong libangan na kilala bilang Mangala at Halusa, kasama ng backgammon at chess.
- Ibinahagi ni Al-manqala ang malapit na mekanikal na pagkakamag-anak sa Turkish Mangala at sa larong Iraqi Halusa.
- Ang taktikal na paglalaro ay kadalasang nagtatampok ng sinasadyang mga sakripisyo ng butil: ang pagsuko ng isang singleton ay maaaring pigilan ang isang kalaban na pakainin ka, at sa gayon ay mase-secure ang lahat ng natitirang mga counter sa board sa ilalim ng panuntunan ng gutom.
Source: Mancala World – Al-manqala