Anywoli
Speltyp: Two-player two-row mancala with storage pits, twelve holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by pit owner, lap-ending fours captured by the mover with an extra turn.
Översikt
Anywoli, en anuakterm som bokstavligen översätts till "föda" eller "föda barn", är ett expansivt tvårads mancalaspel som spelas av anuakfolket i Gambela-regionen i västra Etiopien och närliggande distrikt över gränsen i Sydsudan (inklusive Akobo, Pochalla och Jokau).Anuakerna uppgår till cirka 78 000 och är traditionellt flodfiskare, jordbrukare och jägare.Spelet kom först till ett bredare stipendium 1971 av den etiopiske historikern Richard Pankhurst.Anywoli är strukturellt anpassad till västafrikanska casa mancalas som ghananska Ba-awa och nigerianska Obridjie, men kännetecknas av sin magnifika 2x12 brädlayout som använder 96 frön.
Bräde
- Rader/brunnrader: Two
- Brunnar per rad: 12
- Brätten: Yes, one store at each end of the board to hold captured seeds (seeds are never sown into the stores)
- Frön per brunn vid start: 4
- Frön totalt: 96
- Spelhålen kallas oto (plural udi, vilket betyder "hus").Fröna kallas nyibaré ("brädspelets barn").
Så här spelar man
- Spelare turas om att flytta frön.På sin tur väljer en spelare ett av hålen under deras kontroll som innehåller frön.
- Spelaren plockar upp alla frön från det valda hålet och sår dem, en efter en, moturs i på varandra följande hål.Frön sås aldrig i slutlagren.
- Sådden fortsätter via flervarvsrelä: om det sista fröet landar i ett upptaget hål, tas alla frön i det hålet (inklusive det nyplacerade fröet) upp och sås i ett nytt varv med start från det hålet.
- Sådden fortsätter tills turen slutar, vilket sker antingen när det sista fröet faller ner i ett tomt hål, eller när det slutliga fröet skapar en fångst av fyra frön.
- En spelare måste flytta om de har lagliga drag tillgängliga, men passerar om de inte har några frön i sin rad.
Fångst
- Om vid någon tidpunkt under sådd ett hål samlar på sig exakt fyra frön, fångas alla fyra omedelbart och placeras i lagret hos spelaren som äger det hålet.Flera mellansuggsfångningar kan ske under ett enda drag.
- Undantag för sista frö: Om det sista fröet av ett såvarv landar i ett hål och ger innehållet till exakt fyra frön, fångas dessa fyra frön av moving player, oavsett vilken spelare som äger hålet.
- Efter att ha säkrat ett fång med det sista fröet, har den rörliga spelaren rätt att göra ett omedelbart ytterligare drag.
Spelets slut och seger
- Spelet slutar när alla frön har fångats, eller så fort bara fyra frön finns kvar på spelplanen.
- Pankhurst beskrev ett lotteri för att avgöra vem som får de sista fyra fröna på tavlan;spelforskaren Ralf Gering noterade två alternativa konventioner från relaterade spel.Denna app använder den första av dessa:
- Spelaren som tog den näst sista fyrfrögruppen tar också emot de fyra sista fröna, vilket avslutar spelet.
- Den spelare som först uppnådde en final-seed capture under spelet vinner de sista fyra fröna.
- Spelaren som fångar det största antalet frön vinner spelet.
Anmärkningar
- Anywolis 2x12-bräda är bland de största i den tvåradiga afrikanska mancala-traditionen, och kräver uthållig uthållighet och framförhållning över 96 diskar.
- Anuak-traditionen inkluderar formella slutspelspusselkompositioner;Pankhurst dokumenterade ett intrikat problem med tvångsvinster för South och demonstrerade avancerad taktisk beräkning bland Anuak-mästare.
Source: Mancala World – Anywoli