Anywoli
Spiltype: Two-player two-row mancala with storage pits, twelve holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by pit owner, lap-ending fours captured by the mover with an extra turn.
Oversigt
Anywoli, et Anuak-udtryk, der bogstaveligt oversættes til "fødsel" eller "fødsel", er et ekspansivt to-rækket mancala-spil, der spilles af Anuak-befolkningen i Gambela-regionen i det vestlige Etiopien og tilstødende distrikter på tværs af grænsen i Sydsudan (inklusive Akobo, Pochalla og Jokau).Anuakerne, der tæller omkring 78.000, er traditionelt flodfiskere, landbrugere og jægere.Spillet blev først bragt til bredere stipendium i 1971 af den etiopiske historiker Richard Pankhurst.Anywoli er strukturelt afstemt med vestafrikanske casa mancalas såsom ghanesiske Ba-awa og nigerianske Obridjie, men er kendetegnet ved sit storslåede 2x12 board layout, der bruger 96 frø.
Bræt
- Rækker/baner: Two
- Huller per række: 12
- Lagre: Yes, one store at each end of the board to hold captured seeds (seeds are never sown into the stores)
- Frø i hvert hul ved start: 4
- Frø i alt: 96
- Spillehullerne kaldes oto (flertal udi, hvilket betyder "huse").Frøene kaldes nyibaré ("brætspillets børn").
Sådan spiller man
- Spillere skiftes til at flytte frø.På deres tur vælger en spiller et af hullerne under deres kontrol, der indeholder frø.
- Spilleren samler alle frø op fra det valgte hul og sår dem, en efter en, mod uret i på hinanden følgende huller.Frø bliver aldrig sået i slutlagrene.
- Såning fortsætter via multi-lap relæ: Hvis det sidste frø lander i et optaget hul, øses alle frø i det hul (inklusive det nyplacerede frø) op og sås i en ny omgang startende fra det hul.
- Såningen fortsætter, indtil turen slutter, hvilket sker enten, når det sidste frø falder ned i et tomt hul, eller når det sidste frø skaber en indfangning af fire frø.
- En spiller skal flytte, hvis de har lovlige træk til rådighed, men afleveringer, hvis de ikke har nogen seeds i deres række.
Fangst
- Hvis et hul på noget tidspunkt under såningen akkumulerer præcis fire frø, bliver alle fire straks fanget og lagt i butikken hos den spiller, der ejer dette hul.Flere mellemso-fangster kan forekomme under et enkelt træk.
- Undtagelse for sidste frø: Hvis det sidste frø af en såskøde lander i et hul og bringer dets indhold til præcis fire frø, fanges disse fire frø af moving player, uanset hvilken spiller der ejer hullet.
- Efter at have sikret sig en fangst med det sidste frø, er den bevægende spiller berettiget til at foretage et øjeblikkeligt yderligere træk.
Spillets afslutning og sejr
- Spillet slutter, når alle frø er fanget, eller så snart der kun er fire frø tilbage på brættet.
- Pankhurst beskrev et lotteri for at afgøre, hvem der modtager de sidste fire frø på brættet;spilforsker Ralf Gering bemærkede to alternative konventioner fra relaterede spil.Denne app bruger den første af disse:
- Spilleren, der tog den næstsidste fire-seed-gruppe, gør også krav på de sidste fire seeds, hvilket afslutter spillet.
- Den spiller, der først opnåede en final-seed capture i løbet af spillet, vinder de sidste fire seeds.
- Den spiller, der fanger det største antal frø, vinder spillet.
Bemærkninger
- Anywolis 2x12-bræt er blandt de største i den to-rækkede afrikanske mancala-tradition, og kræver vedvarende udholdenhed og forudseenhed over 96 tællere.
- Anuak-traditionen inkluderer formelle puslespilskompositioner til slutspil;Pankhurst dokumenterede et indviklet tvungen-vinde-problem for South og demonstrerede avanceret taktisk beregning blandt Anuak-mestre.
Source: Mancala World – Anywoli