Anywoli
نوع اللعبة: Two-player two-row mancala with storage pits, twelve holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by pit owner, lap-ending fours captured by the mover with an extra turn.
نظرة عامة
أنيوولي، وهو مصطلح أنواك يُترجم حرفيًا إلى "الولادة" أو "الولادة"، هي لعبة منقلة موسعة ذات صفين يلعبها شعب أنواك في منطقة غامبيلا في غرب إثيوبيا والمناطق المجاورة عبر الحدود في جنوب السودان (بما في ذلك أكوبو وبوشالا وجوكاو).يبلغ عدد أفراد قبيلة أنواك حوالي 78,000 نسمة، وهم تقليديًا صيادون نهريون ومزارعون وصيادون.تم طرح اللعبة لأول مرة على نطاق أوسع في عام 1971 من قبل المؤرخ الإثيوبي ريتشارد بانكهورست.تتماشى Anywoli هيكليًا مع نباتات casa mancalas في غرب إفريقيا مثل الغاني Ba-awa وObridjie النيجيري، ولكنها تتميز بتصميمها الرائع 2x12 الذي يستخدم 96 بذرة.
اللوحة
- الرتب/الصفوف: Two
- الحفر في كل صف: 12
- المخازن: Yes, one store at each end of the board to hold captured seeds (seeds are never sown into the stores)
- البذور في كل حفرة عند البداية: 4
- إجمالي البذور: 96
- تسمى فتحات اللعب oto (جمع udi، وتعني "المنازل").تسمى البذور nyibaré ("لعبة أطفال اللوحة").
طريقة اللعب
- يتناوب اللاعبون في نقل البذور.عند دوره، يختار اللاعب إحدى الثقوب التي تحت سيطرته والتي تحتوي على البذور.
- يلتقط اللاعب جميع البذور من الحفرة المختارة ويزرعها واحدة تلو الأخرى عكس اتجاه عقارب الساعة في حفر متتالية.لا يتم زرع البذور أبدًا في المتاجر النهائية.
- تتم عملية البذر عبر مرحل متعدد الدورات: إذا هبطت البذرة الأخيرة في حفرة مشغولة، يتم جمع جميع البذور الموجودة في تلك الحفرة (بما في ذلك البذرة الموضوعة حديثًا) وزرعها في حضن جديد يبدأ من تلك الحفرة.
- يستمر البذر حتى انتهاء الدور، وهو ما يحدث إما عندما تسقط البذرة النهائية في حفرة فارغة، أو عندما تقوم البذرة الأخيرة بتكوين أربع بذور.
- يجب على اللاعب التحرك إذا كانت لديه تحركات قانونية متاحة، ولكن يجب أن يمرر إذا لم يكن لديه بذور في صفه.
الالتقاط
- إذا تراكمت في الحفرة في أي لحظة أربع بذور بالضبط، فسيتم التقاط الأربع بذور على الفور ووضعها في متجر اللاعب الذي يمتلك تلك الحفرة.يمكن أن تحدث عمليات التقاط متعددة في منتصف عملية الزرع أثناء حركة واحدة.
- استثناء البذرة الأخيرة: إذا هبطت البذرة الأخيرة من حضن البذر في حفرة ووصلت محتوياتها إلى أربع بذور بالضبط، فسيتم التقاط تلك البذور الأربع بواسطة moving player، بغض النظر عن اللاعب الذي يملك الحفرة.
- بعد تأمين الالتقاط بالمصنف النهائي، يحق للاعب المتحرك القيام بنقلة إضافية فورية.
نهاية اللعبة والفوز
- تنتهي اللعبة عندما يتم التقاط جميع البذور، أو بمجرد بقاء أربع بذور فقط على اللوحة.
- وصفت بانكهرست إجراء قرعة لتحديد من سيحصل على البذور الأربعة الأخيرة على اللوحة؛لاحظ باحث الألعاب رالف جيرينج اتفاقيتين بديلتين من الألعاب ذات الصلة.يستخدم هذا التطبيق أول هذه:
- اللاعب الذي حصل على المجموعة قبل الأخيرة المكونة من أربع مصنفات يحصل أيضًا على المصنفات الأربعة الأخيرة، مما يؤدي إلى إنهاء اللعبة.
- اللاعب الذي حقق لأول مرة القبض على المصنف النهائي خلال المباراة يفوز بالمصنفات الأربعة الأخيرة.
- اللاعب الذي يلتقط أكبر عدد من البذور يفوز باللعبة.
ملاحظات
- لوحة Anywoli مقاس 2 × 12 هي من بين أكبر اللوحات في تقليد المنقلة الأفريقية المكونة من صفين، وتتطلب قدرة على التحمل المستمر والبصيرة على 96 عدادًا.
- يتضمن تقليد أنواك تركيبات ألغاز نهاية اللعبة الرسمية؛وثّق بانكهرست مشكلة الفوز القسري المعقدة للجنوب، حيث أظهر حسابات تكتيكية متقدمة بين سادة الأنواك.
Source: Mancala World – Anywoli