Anywoli
खेलको प्रकार: Two-player two-row mancala with storage pits, twelve holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by pit owner, lap-ending fours captured by the mover with an extra turn.
सारांश
Anywoli, एक Anuak शब्दलाई शाब्दिक रूपमा "जन्म दिने" वा "जन्म दिनु" लाई अनुवाद गर्ने एक विशाल दुई-पङ्क्ति मानकाला खेल हो जुन पश्चिमी इथियोपियाको गाम्बेला क्षेत्रका अनुआक मानिसहरूले र दक्षिण सुडानको सीमानाका छिमेकी जिल्लाहरू (अकोबो, पोचल्ला र जोकाउ सहित) खेल्छन्।लगभग 78,000 को संख्यामा, Anuak परम्परागत रूपमा नदीमा माछा मार्ने, कृषकहरू र शिकारीहरू हुन्।खेल पहिलो पटक 1971 मा इथियोपियावादी इतिहासकार रिचर्ड पन्खर्स्ट द्वारा व्यापक छात्रवृत्ति मा ल्याइएको थियो।Anywoli संरचनात्मक रूपमा पश्चिम अफ्रिकी कासा म्यानकालाहरू जस्तै घानायन बा-आवा र नाइजेरियाली ओब्रिडजीसँग पङ्क्तिबद्ध छ, तर यसको 96 बीउहरू प्रयोग गरेर यसको भव्य 2x12 बोर्ड लेआउटद्वारा प्रतिष्ठित छ।
खेलको पाटा
- पङ्क्तिहरू/स्तरहरू: Two
- पङ्क्तिमा खाल्डा: 12
- भण्डार: Yes, one store at each end of the board to hold captured seeds (seeds are never sown into the stores)
- सुरुमा प्रति खाल्डो बीउ: 4
- कुल बीउ: 96
- खेल्ने प्वालहरू oto (बहुवचन udi, जसको अर्थ "घरहरू") भनिन्छ।बीउहरूलाई nyibaré भनिन्छ ("बोर्ड गेमका बच्चाहरू")।
खेल्ने तरिका
- खेलाडीहरूले घुमाउरो बीउ लिन्छन्।आफ्नो पालोमा, एक खेलाडीले आफ्नो नियन्त्रणमा बीउ भएको प्वालहरू मध्ये एउटा छान्छ।
- खेलाडीले छनोट गरिएको प्वालबाट सबै बीउहरू उठाउँछ र तिनीहरूलाई एक-एक गरेर, घडीको विपरीत दिशामा लगातार प्वालहरूमा छर्छ।बीउ कहिल्यै अन्त स्टोरहरूमा छरिएको छैन।
- बहु-ल्याप रिले मार्फत रोपण अगाडि बढ्छ: यदि अन्तिम बीउ एक ओगटेड प्वालमा जान्छ भने, त्यस प्वालमा सबै बीउहरू (नयाँ राखिएको बीउ सहित) स्कूप गरिन्छ र त्यो प्वालबाट सुरु गरी नयाँ ल्यापमा छरिन्छ।
- पालो समाप्त नभएसम्म रोपाइ जारी रहन्छ, जुन या त अन्तिम बीउ खाली प्वालमा खस्दा वा अन्तिम बीउले चारवटा बीउको क्याप्चर सिर्जना गर्दा हुन्छ।
- यदि तिनीहरूसँग कानुनी चालहरू उपलब्ध छन् भने खेलाडी सार्नै पर्छ, तर तिनीहरूको पङ्क्तिमा कुनै बीउ छैन भने पास हुन्छ।
कब्जा
- यदि कुनै बिन्दुमा रोप्ने क्रममा एक प्वालमा ठ्याक्कै चारवटा बीउहरू जम्मा भएमा, सबै चार तुरुन्तै कब्जा गरिन्छ र त्यो प्वालको मालिकको पसलमा राखिन्छ।एकल चालको समयमा धेरै मिड-सो क्याप्चरहरू हुन सक्छ।
- अन्तिम बीउको अपवाद: यदि छर्ने ल्यापको अन्तिम बीउ प्वालमा खस्छ र त्यसको सामाग्री ठ्याक्कै चारवटा बीउमा ल्याउँछ भने, ती चारवटा बीउहरू moving player द्वारा कब्जा गरिन्छ, चाहे त्यो प्वाल कुन खेलाडीको होस्।
- अन्तिम बीउको साथ क्याप्चर सुरक्षित गरेपछि, गतिशील खेलाडीले तुरुन्त अतिरिक्त चाल बनाउनको लागि हकदार हुन्छ।
खेलको अन्त र जित
- खेल समाप्त हुन्छ जब सबै बीउहरू क्याप्चर हुन्छन्, वा चाँडै मात्र बोर्डमा चार बीउहरू रहन्छ।
- Pankhurst ले बोर्डमा अन्तिम चार बीउ कसले प्राप्त गर्छ भनेर निर्धारण गर्न एक चिठ्ठा वर्णन गरे;खेल अनुसन्धानकर्ता राल्फ गेरिङले सम्बन्धित खेलहरूबाट दुई वैकल्पिक अधिवेशनहरू नोट गरे।यो एपले यी मध्ये पहिलो प्रयोग गर्दछ:
- पेनल्टीमेट चार-सीड समूह लिने खेलाडीले पनि खेल समाप्त गर्दै अन्तिम चार बीउहरू दाबी गर्दछ।
- खेलको क्रममा पहिलो पटक फाइनल-सीड क्याप्चर गर्ने खेलाडीले अन्तिम चार बीउ जित्छ।
- धेरै संख्यामा बीजहरू कब्जा गर्ने खेलाडीले खेल जित्छ।
टिप्पणीहरू
- Anywoli को 2x12 बोर्ड दुई-पङ्क्ति अफ्रिकी म्यानकाला परम्परामा सबैभन्दा ठूलो हो, जसले 96 काउन्टरहरूमा निरन्तर सहनशीलता र दूरदर्शिताको माग गर्दछ।
- अनुक परम्पराले औपचारिक अन्त्य खेल पजल रचनाहरू समावेश गर्दछ;Pankhurst ले Anuak मास्टरहरू बीच उन्नत रणनीतिक गणना प्रदर्शन गर्दै दक्षिणको लागि एक जटिल जबरजस्ती जीत समस्या दस्तावेज।
Source: Mancala World – Anywoli