Anywoli
ဂိမ်းအမျိုးအစား: Two-player two-row mancala with storage pits, twelve holes per row; multi-lap relay sowing; mid-sow fours captured by pit owner, lap-ending fours captured by the mover with an extra turn.
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Anywoli၊ "မွေးဖွားခြင်း" သို့မဟုတ် "မွေးဖွားခြင်း" ဟု စာသားအတိုင်းပြန်ဆိုထားသော Anywoli သည် အီသီယိုးပီးယားအနောက်ပိုင်းနှင့် တောင်ဆူဒန်နယ်စပ်ရှိ အိမ်နီးချင်းခရိုင်များ (Akobo၊ Pochalla နှင့် Jokau အပါအဝင် Anuak) ဒေသရှိ Anuak လူများကစားသည့် ကျယ်ပြန့်သော နှစ်တန်း mancala ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။အရေအတွက်အားဖြင့် 78,000 ဝန်းကျင်ရှိပြီး Anuak သည် အစဉ်အလာအားဖြင့် မြစ်တွင်းရှိ တံငါသည်များ၊ စိုက်ပျိုးရေးသမားများနှင့် မုဆိုးများဖြစ်သည်။ဒီဂိမ်းကို Ethiopianist သမိုင်းပညာရှင် Richard Pankhurst က 1971 ခုနှစ်မှာ ပထမဆုံး ကျယ်ပြန့်တဲ့ ပညာသင်ဆု ရရှိခဲ့ပါတယ်။Anywoli သည် Ghanaian Ba-awa နှင့် Nigerian Obridjie ကဲ့သို့သော အနောက်အာဖရိက casa mancalas နှင့် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံအရ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော်လည်း အစေ့ 96 ခုကို အသုံးပြု၍ ၎င်း၏ ခမ်းနားသော 2x12 ဘုတ်ပုံစံဖြင့် ခွဲခြားထားသည်။
ကစားဘုတ်
- တန်း/အဆင့်: Two
- တစ်တန်းလျှင် ကျင်းအရေ: 12
- ကျီ: Yes, one store at each end of the board to hold captured seeds (seeds are never sown into the stores)
- အစပိုင်း တစ်ကျင်းလျှင် မျိုးစေ့: 4
- မျိုးစေ့စုစုပေါင်း: 96
- ကစားတွင်းများကို oto ( အများကိန်း udi ၊ အဓိပ္ပါယ် "အိမ်များ") ဟုခေါ်သည်။အစေ့များကို nyibaré ("ဘုတ်ဂိမ်းကလေးများ") ဟုခေါ်သည်။
ကစားနည်း
- ကစားသမားများသည် အစေ့များကို အလှည့်ကျ ရွေ့လျားကြသည်။အလှည့်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ထိန်းချုပ်မှုအောက်တွင် အစေ့များပါရှိသော အပေါက်များထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်သည်။
- ကစားသမားသည် ရွေးချယ်ထားသော အပေါက်မှ မျိုးစေ့အားလုံးကို ကောက်ယူပြီး ၎င်းတို့ကို လက်ယာရစ်အတိုင်း တစ်ဆက်တည်း အပေါက်များထဲသို့ တစ်ဆက်တည်း ကြဲချပါ။အစေ့များကို အဆုံးစတိုးဆိုင်များတွင် ဘယ်သောအခါမှ မကြဲပါ။
- Multi-lap relay မှတဆင့် မျိုးစေ့ကြဲခြင်း- နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် သိမ်းထားသောအပေါက်တွင် မြေကျပါက (အသစ်ထည့်ထားသော မျိုးစေ့အပါအဝင်) တွင်းရှိ အစေ့အားလုံးကို ကောက်နှုတ်ပြီး ထိုတွင်းမှစတင်၍ ပိုက်အသစ်တစ်ခုတွင် ကြဲပါသည်။
- နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် အပေါက်အလွတ်တစ်ခုသို့ ကျသွားသောအခါ သို့မဟုတ် နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် အစေ့လေးချောင်းကို ဖမ်းယူသွားသည့်အခါမျိုးတွင် ဖြစ်ပေါ်သည့် အလှည့်ကျသည့်တိုင်အောင် ကြဲချသည်။
- ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့တွင် တရားဝင်ရွှေ့ခွင့်ရှိလျှင် ပြောင်းရွှေ့ရမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့၏အတန်းတွင် မျိုးစေ့မရှိပါက ကျော်သွားရမည်ဖြစ်သည်။
စားယူခြင်း
- အပေါက်တစ်ပေါက်တွင် မျိုးစေ့လေးခုတိတိစုပုံနေပါက လေးခုလုံးကို ချက်ချင်းဖမ်းပြီး ထိုပေါက်ပိုင်ဆိုင်သည့်ကစားသမား၏ စတိုးဆိုင်တွင် ထားရှိပါ။တစ်ကြိမ်တည်းတွင် မျိုးစေ့ကြဲသည့် အလယ်အလတ်ဖမ်းယူမှု အများအပြား ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။
- နောက်ဆုံးမျိုးစေ့ ခြွင်းချက်: မျိုးစေ့တစ်စေ့၏ နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် အပေါက်တစ်ခုတွင် မြေကျပြီး ၎င်း၏အစေ့လေးစေ့ကို အတိအကျ ယူဆောင်လာပါက၊ အဆိုပါအစေ့လေးမျိုးကို မည်သည့်ကစားသမားက အပေါက်ပိုင်ဆိုင်သည်ဖြစ်စေ moving player မှ ဖမ်းယူမည်ဖြစ်သည်။
- နောက်ဆုံးမျိုးစေ့နှင့်အတူ ဖမ်းယူရရှိပြီးနောက်၊ ရွေ့လျားကစားသမားသည် ချက်ခြင်းနောက်ထပ်ရွှေ့ခြင်းကို ပြုလုပ်ခွင့်ရှိသည်။
ဂိမ်းအဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အနိုင်ရခြင်း
- အစေ့အားလုံးကို ဖမ်းယူလိုက်သောအခါ သို့မဟုတ် ဘုတ်ပေါ်တွင် အစေ့လေးခုသာ ကျန်နေသောအခါတွင် ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသည်။
- Pankhurst သည် ဘုတ်ပေါ်တွင် နောက်ဆုံးမျိုးစေ့လေးခုကို မည်သူရရှိမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ထီတစ်စောင်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ဂိမ်းသုတေသီ Ralf Gering သည် ဆက်စပ်ဂိမ်းများမှ အစားထိုး ကွန်ဗင်းရှင်းနှစ်ခုကို မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ဤအက်ပ်သည် ဤအရာများထဲမှ ပထမဆုံးအသုံးပြုသည်-
- နောက်ဆုံးအစေ့လေးစေ့အုပ်စုကို ကိုင်ဆောင်ခဲ့သော ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအဆုံးသတ်ကာ နောက်ဆုံးမျိုးစေ့လေးမျိုးကို တောင်းဆိုသည်။
- ဂိမ်းအတွင်း နောက်ဆုံးမျိုးစေ့ကို ပထမဆုံးဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သော ကစားသမားသည် နောက်ဆုံးမျိုးစေ့လေးခုကို အနိုင်ရသည်။
- မျိုးစေ့အရေအတွက်ပိုများသောကစားသမားသည်ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။
မှတ်စုများ
- Anywoli ၏ 2x12 ဘုတ်သည် နှစ်တန်း အာဖရိက mancala အစဉ်အလာတွင် အကြီးဆုံးဖြစ်ပြီး ကောင်တာ 96 ခုထက် ခိုင်ခံ့မှုနှင့် အမြော်အမြင်ကို တောင်းဆိုထားသည်။
- Anuak အစဉ်အလာတွင် တရားဝင်နောက်ဆုံးဂိမ်းပဟေဠိ သီကုံးမှုများပါ၀င်သည် ။Pankhurst သည် Anuak သခင်များကြားတွင် အဆင့်မြင့် နည်းဗျူဟာ တွက်ချက်မှုအား သရုပ်ပြခဲ့သည့် South အတွက် ရှုပ်ထွေးသော အဓမ္မ-အနိုင်ရပြဿနာကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။
Source: Mancala World – Anywoli